新年期间,小编在浏览文明6贴吧时,本想看看各位文明大佬又有什么新奇玩法,没想到意外发现有玩家发帖称看到了疑似《文明》手游的红包封面。从红包封面能看出不少文明元素,像下方六边形的地块设计,角色后面代表“CIVILIZATION(文明)”缩写的“CIV”标识,还有部分被遮挡的建筑,基本都是《文明6》里的元素。


之后,小编多方查找,找到了一些关于《世界启元》的介绍。这款游戏定位为跨时代战争策略游戏,主打让玩家体验从远古时代到工业时代的不同时期。玩法上以建造城市、发展科技、经营资源等为主,核心依旧是考验玩家的战略部署和决策能力。相信很多文明系列的老粉看到这里会觉得十分熟悉,这不就是经典的文明系列玩法嘛。


文明系列要出手游的消息,让老粉们格外关注。毕竟《文明6》已经推出8年,近期也有了文明7的风声。小编猜测,这或许是2K在文明7正式上线前的一次尝试,先在手游里测试新玩法,再带给玩家。
对于任何一款端游改手游的作品,玩家一开始难免会有些担忧。但小编觉得,像文明这种超级IP,有新消息总是好事。许多知名的战争策略类IP都已经进行了手游化,比如三国志、帝国时代、魔法门、指环王等。而文明作为战争策略游戏的“鼻祖”,此时加入手游市场,无疑会让这场S级IP手游的竞争进入“诸神之战”阶段,文明能否成为最后的王者呢?


新手游消息曝光后,玩家们对其呈现形式有诸多猜想。有玩家认为可以把文明中时代发展进化的数值体系,套用COC那种大本与等级挂钩的形式。但在小编看来,即便文明系列做成手游,玩法核心仍会延续4X要素,像令人绞尽脑汁的城市建设、错综复杂的外交与AI互动、丰富的科研与市政探索内容,以及独特的多胜利方式等,这些应该都会在手游中有所体现。而且文明本身多文明进度推进带来的多样化兵种对抗,如飞机打骑兵、坦克打骑兵等,将是对目前战争策略类游戏二维作战方式的一次“升维”。


目前,这款游戏已知资料甚少,具体情况还不清楚。但小编猜测,游戏大概率不会延续原作的回合制,很可能采用赛季制度的SLG模式。这种模式既方便玩家掌握游玩时长,又因同类SLG作品热度高而受玩家欢迎。有文明系列内容的加持,只要运营节奏合理,相信无论是文明老粉还是SLG新老玩家,都会十分期待它的问世。


























