《航海王 启航》SSS狱长·麦哲伦技能及阵容深度分析

发布时间:2025-03-24 15:25:27阅读:3810

麦哲伦相关配图1

麦哲伦相关配图1

在《航海王 启航》的远古时代,SS级麦哲伦便已诞生。他凭借强大的单体伤害,在当时的PVE刷BOSS玩法中堪称王者。然而,随着版本的不断更迭,SS级麦哲伦逐渐脱离了主流,纯毒系玩法多年来也仅仅成为众多玩家心中难以割舍的执念。

在玩家群体中流传着这样一句话:“没有麦哲伦的毒系还能叫毒系吗?”由此可见,玩家们对麦哲伦的果实能力和绝对实力高度认可。在丽久和杰克双双开启突破、昆因问世之后,玩家们对于SSS狱长·麦哲伦加入游戏的呼声再度高涨,且愈演愈烈。

终于,在2024年新春之际,伴随着毒系军团的强势崛起,这位被誉为「地狱的支配者」的麦哲伦即将强势回归,坐镇毒系阵容。让我们一同见证这一历史性的时刻!

三维分析——

狱长·麦哲伦三维分析图

狱长·麦哲伦三维分析图

狱长·麦哲伦的三围总属性达到了41.8,在原生SSS级人物中处于高阶水平。相比大剑豪·米霍克(40.67)、火拳·艾斯(40.66)、海军中将·戈普(39.86),他的属性更为出色。

狱长·麦哲伦拥有高达18.06的智力成长,这奠定了他作为纯毒系法系爆发核心的地位。同时,他不俗的敏捷与力量成长,使他能够达到极高的法系护甲水平。鉴于狱长·麦哲伦的定位,无论是共鸣法术穿透晶石还是能量晶石,都难以弥补他在物理护甲方面的缺陷。所以,如果玩家相信杰克和丽久为纯毒系带来的防御能力,狱长·麦哲伦可以放弃物甲加成,主堆法甲,保证在一个方面具有优势。当然,玩家也可以全力堆物甲,以应对凯多纯火系和红核的挑战。

技能讲解——

【一技能:地狱之审判】

狱长·麦哲伦召唤出毒液巨人拍击前方地面,对全体敌人造成3段毒属性法术伤害,并在地上留下剧毒之池,持续10秒。在剧毒之池持续期间,每秒会对全体敌人造成1段无属性法术伤害,并随机驱散目标身上的一个增益效果。3觉后,施放地狱之审判后的10秒内,狱长·麦哲伦造成的伤害无视敌方的闪避与抵抗效果。5觉后,地狱之审判造成伤害前会驱散目标身上的大部分护盾效果。

地狱之审判技能动画

地狱之审判技能动画

狱长·麦哲伦的大招自带3段法术伤害,这是大多数输出核心的常见设定。但狱长·麦哲伦的大招还有独特之处。

独特之处一:5觉后,地狱之审判造成伤害之前会驱散目标身上的大部分护盾效果。可能有玩家会担心,这里的“大部分”是否意味着某些护盾无法被驱除。为了解答大家的疑惑,笔者特意咨询了攻略组,得到的明确答复是:当前版本的所有类型的护盾都可被驱除。

独特之处二:3觉后,释放地狱之审判以及剧毒之池造成的伤害无视敌方的闪避。这一设定能有效应对高闪避成长的人物,如凯罗特、卡塔库栗以及防御装前排。而这一设定的核心重点其实在于【剧毒之池】。

我们先来了解一下【剧毒之池】的效果:狱长·麦哲伦释放大招后在地上留下剧毒之池,持续10秒,每秒都会对敌方全体造成1段无属性法术伤害,并随机驱散目标身上的一个增益效果。

增益效果的范围非常广泛,例如攻速增加、攻击力增加、激励效果等。每秒造成1次全体伤害,理论上10秒就能驱散10次增益效果,平均到每个敌方单位身上能驱散2种增益效果。举个例子,杰克专属珠宝的降低攻速效果会被许多人物的“免疫攻速降低”所抵消,无法针对到攻速加成的设定(比如凯多的群体攻速加成设定),但可以被狱长·麦哲伦的毒池攻击所驱散,其强大之处可见一斑。

而毒池设定的真正重点,在于与四技能的一系列设定形成联动。接下来,笔者将为大家梳理这个联动脉络——

关联点一:当狱长·麦哲伦每次造成技能伤害时,有较高概率给目标叠加1层腐蚀效果,最高叠加8层。下图展示了剧毒之池与8层腐蚀效果:

剧毒之池与8层腐蚀效果动画

剧毒之池与8层腐蚀效果动画

所以,理论上,如果每次伤害都触发腐蚀效果,仅毒池存在的10秒,即使打个八折,也能直接叠加到8层,效率极高!

关联点二:腐蚀效果有什么作用呢?

[1] 每层腐蚀效果会使目标当前物理与法术攻击降低5%,且该效果可以重复叠加。

[2] 当腐蚀叠加4层以上时,目标暴击伤害降低50%,这不仅降低了敌方的爆发伤害,还变相保护了己方。

[3] 如果场上有单位获得满层腐蚀,狱长·麦哲伦会使用召唤毒龙替换毒龙冲击,并交替释放毒液爆发与召唤毒龙,持续到战斗结束。

二技能【毒龙冲击】攻击效果如下图所示:

毒龙冲击技能效果图

毒龙冲击技能效果图

三技能【毒液爆发】攻击效果如下图所示:

毒液爆发技能动画

毒液爆发技能动画

[4] 狱长·麦哲伦施放召唤毒龙时,会召唤出数量等同于场上己方毒标签角色的毒龙,每条毒龙会对全体敌方造成1段与毒龙冲击相同效果的毒属性法术伤害。

【召唤毒龙】是对二技能【毒龙冲击】的全面升级,不仅画面更具冲击力,更重要的是切实提高了狱长·麦哲伦的输出能力。在纯毒环境下,每次都能直接召唤出5条毒龙,对敌方全体瞬间造成5段毒属性伤害,并且叠加【毒龙冲击】附加的法术抗性降低效果!

召唤毒龙攻击路飞太郎效果图

召唤毒龙攻击路飞太郎效果图

从上图可以清晰地看到,拥有百分比掉血保护的路飞太郎在5条毒龙的冲击下,血量迅速清空,最终被击杀。

[5] 若成功召唤了5条毒龙,狱长·麦哲伦会为全体友方施加1层可以吸收5次物理或法术伤害的护盾,持续10秒。召唤毒龙不仅提升了输出,还附加了群体保护设定,真正做到了攻守兼备。

召唤毒龙施加护盾效果图

召唤毒龙施加护盾效果图

[6] 5觉后,当腐蚀叠加满层时,目标直接被降低20%最大生命值,且狱长·麦哲伦获得霸体效果,持续至战斗结束。

在狱长·麦哲伦5觉后,满层腐蚀效果的价值实现了质的飞跃:直接永久移除目标单位20%的最大生命值!要知道,生命移除效果无视任何闪避、护盾与伤害减免设定,即使是绝对减伤也无法抵挡,直接扣除,毫不留情。

满层腐蚀移除路飞太郎生命值效果图

满层腐蚀移除路飞太郎生命值效果图

【小结】:通过以上分析,大家是否已经理解了狱长·麦哲伦的设计逻辑呢?显然,狱长·麦哲伦非常适合佩戴能量共鸣。在四技能提供的免疫减能、畏惧、寂静的保护下,狱长·麦哲伦具备了开场大的先天条件。开局迅速开大召唤出剧毒之池后,毒池每秒触发1次的全体性被动攻击可快速叠加腐蚀效果。一旦有单位被叠加到8层,狱长·麦哲伦会移除普通攻击,开启二技能和三技能的交替使用。替换为召唤毒龙后的二技能,不仅大幅强化了输出能力,还额外附加可叠加的减甲效果,使己方所有法术伤害都能受益;三技能不仅是多段伤害型设定,还附加了群体畏惧效果,弥补了纯毒系的控制能力。与此同时,同步触发的“20%最大生命值”的移除效果,能够轻松对所有满足腐蚀满层的目标进行高效杀伤,这无疑是狱长·麦哲伦的一大杀招!

【二技能:毒龙冲击】

狱长·麦哲伦召唤毒龙冲击敌人,造成1段毒属性法术伤害,并降低目标5%的当前法术抗性,持续至战斗结束。

二技能【毒龙冲击】只有1段毒属性伤害,其重点在于“降低目标5%当前法术抗性,持续全程”。我们知道,减甲效果是可以叠加的,这里也不例外。所以,在满层腐蚀效果触发替换二技能的设定后,【召唤毒龙】也继承了减甲效果,每条毒龙都会降低目标单位的当前法术抗性并叠加,这就是狱长·麦哲伦即使佩戴能量共鸣,也能通过技能伤害打出爆炸性伤害的原因。

同时,【召唤毒龙】在纯毒系环境下,相当于一个5段法术伤害的技能,极大地提升了原来【毒龙冲击】1段毒属性伤害的上限。

【三技能:毒液爆发】

狱长·麦哲伦拍击地面,引起毒液爆发,对敌方全体造成3段毒属性法术伤害。3觉后,最后1段伤害会附加畏惧效果,持续2秒。

三技能【毒液爆发】是3段毒属性伤害,重点在于“3觉后,最后1段伤害附加2秒畏惧”。在满层腐蚀效果触发交替使用二、三技能的设定后,不仅强化了伤害频率,还强化了使用畏惧的控场能力。

【四技能:监狱统治者】

开场后,狱长·麦哲伦免疫抓取与减能,并获得50%绝对减伤与50%法术穿透。当狱长·麦哲伦每次造成技能伤害时,有较高概率给目标叠加1层腐蚀效果,最高叠加8层,每层腐蚀效果会使目标当前物理与法术攻击降低5%。3觉后,狱长·麦哲伦免疫沉默、霜冻与压制,当腐蚀叠加4层以上时,目标暴击伤害降低50%;如果场上有单位获得满层腐蚀,狱长·麦哲伦会使用召唤毒龙替换毒龙冲击,并交替释放毒液爆发与召唤毒龙,持续到战斗结束;狱长·麦哲伦施放召唤毒龙时,会召唤出数量等同于场上己方毒标签角色的毒龙,每条毒龙会对全体敌方造成1段与毒龙冲击相同效果的毒属性法术伤害,若成功召唤了5条毒龙,狱长·麦哲伦会为全体友方施加1层可以吸收5次物理或法术伤害的护盾,持续10秒。5觉后,狱长·麦哲伦免疫寂静、冻结与畏惧,当腐蚀叠加满层时,目标获得20%最大生命值降低,且狱长·麦哲伦获得霸体效果,持续至战斗结束。

狱长·麦哲伦的四技能主要围绕两个方面展开:

一是——在5觉状态下,狱长·麦哲伦免疫抓取、减能、沉默、嘲讽、压制、霜冻、冻结、畏惧、寂静,在当下热门的无视霸体强控效果中,只有昏迷无法免疫。只要不是面对红核,狱长·麦哲伦在各个时段都能顺利释放所有技能。

二是——与大招召唤的剧毒之池形成联动配合,为腐蚀标记的叠加提供可能,并由此触发满层腐蚀效果所带来的各种强大设定。前文已详细讲解,此处不再赘述。

阵容推荐——

突破杰克 + 突破丽久 + 昆因 + 狱长·麦哲伦 + 撒谎八

(专属船只:UR杰尔马)

在SSS级狱长·麦哲伦加入后,这支由SS + 杰克和丽久、SS昆因、SP撒谎八组成的纯毒系阵容终于完美成型!

在短短不到两个月的时间里,通过丽久和杰克的两两突破、一个SS人物、一个SSS级人物、一颗专属珠宝、一艘专属UR船的多重助力,纯毒系阵容迅速成型,刷新了启航闭环体系史的最快成型记录,可谓一步登天。虽然成型速度快,但阵容强度也不容小觑。

首先,丽久和杰克两人的突破技使他们实现了从平庸到完美的极致进化。两套专为毒系量身打造的突破技共同构建了一套完善的防御与恢复机制,解决了纯毒系的后顾之忧。尤其是杰克的突破技,开局即无条件添加3层中毒标记的设定,是整个毒系机制运转的核心动力(详细分析请见推文《玩家攻略 | 剧毒之盾 踏破重围——SS伙伴「旱灾」杰克突破测评》),联动了丽久、昆因和撒谎八三人的相关设定,其重要性不言而喻。

其次,SSS狱长·麦哲伦作为毒系的核心人物,通过【剧毒之池】与【腐蚀效果】的联动设定,创造了“移除20%最大生命值”、“无视闪避”、“驱散护盾”、“减甲叠加”等高效且强大的效果,以自身循环的方式承担起了整个纯毒系的输出重任,堪称“核中核、星中星”!

最后,我们也不能忽视昆因与撒谎八的作用。昆因可以依靠大招的[吸收治疗]和[混乱]效果制造混乱,特别克制以治疗为基础的体系;其二技能添加的2层中毒标记是迅速完成5层中毒标记的关键环节,[疫灾弹标记]还能增加整个体系的暴击输出。撒谎八作为极致化的后排输出人物,每一个主动技能都具有强大的杀伤力。

当然,客观地说,这支纯毒系阵容并非无敌。例如,面对当前食物链最顶端的由首位UR级人物凯多领衔的纯火系阵容,很难有胜算;对于拥有五级专属珠宝的杰克斯所带领的红核阵容,由于无法破解[昏迷]机制,纯毒系在开局阶段就难以展开各项设定,从而陷入劣势,极难翻盘。但除去纯火系和红核阵容,纯毒系在面对其他体系时都有较高的胜率,自称“三哥”还是名副其实的。

结语——

虽然目前狱长·麦哲伦、撒谎八、昆因等三人还未加入兑换屋,但毒系的机制已经完全成熟。鉴于其强度和表现,对纯毒系期待已久的玩家可以提前入手培养。只要未来解决了人物兑换的问题,即使没有杰克专属珠宝与UR杰尔马66船技,纯毒系的强度也不容小觑,绝对值得投入培养。

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