在《崩坏:星穹铁道》里,许多玩家都在探寻万敌技能的加点方法。万敌的天赋能够提供大量增益效果,生存能力相当出色。其大招具备治疗功效,天赋还增加了治疗加成,并且天赋自带4次免死机会。那么,对于这样的角色,技能加点应该先提升哪一个呢?不太清楚的玩家可以参考以下的升级优先级推荐。

《崩坏:星穹铁道》万敌技能解析与升级优先级推荐:
一、技能分析
1、普攻·踏破征途的誓言:
此技能会对指定敌方单体造成等同于万敌50%生命上限的虚数属性伤害。在前期资源有限的情况下,它也能提供稳定的输出,是积攒战技点和补充伤害的基本手段。
2、 战技·万死无悔:
该技能需要消耗当前生命的50%,对指定敌方单体造成90%生命上限的虚数属性伤害,同时对相邻目标造成50%生命上限的虚数属性伤害。若当前生命值不足,施放战技时万敌的当前生命值会降低至1点。这是万敌的核心输出技能之一,当生命值充足时,能瞬间打出高额伤害并波及相邻目标,在应对群怪场景时极为有效,但使用时需要密切留意生命值状况。
3、 天赋·血仇:
当万敌的生命值低于50%时,会进入【血仇】状态,并获得额外效果。在【血仇】状态下,万敌会自动施放强化攻击,而且受到致命伤害时不会死亡,生命值会锁定为1点,每场战斗仅触发一次。所以,合理控制生命值进入【血仇】状态是关键所在。

4、 终结技·诛天焚骨的王座:
该终结技会回复15%生命上限的生命值,对指定敌方单体造成160%生命上限的虚数属性伤害,同时对相邻目标造成100%生命上限的虚数属性伤害,并有100%基础概率使目标与相邻目标陷入嘲讽状态,持续1回合。施放终结技时若处于【血仇】状态,会立即增加等同于30%当前生命上限的累计损失生命值。它不仅能造成巨额伤害,还能回复生命值和施加嘲讽效果。

5、 秘技·折戟臣服的监牢:
使用秘技后,会牵引一定区域内的敌人并使其陷入10秒的晕眩状态,处于晕眩状态下的敌人不会主动攻击我方目标。若主动攻击陷入晕眩状态的敌人,进入战斗时,会对敌方全体造成等同于80%生命上限的虚数属性伤害,并有100%基础概率使目标陷入嘲讽状态,持续1回合,自身获得50%天赋充能。在探索地图遭遇敌人时,提前使用秘技控制敌人,能让战斗开局占据优势。
二、加点优先级建议
天赋作为万敌主要的输出和保命核心,应优先加满。
终结技伤害高,且附带生存和控制效果,次优先加满;普攻在前期适当加点以保证基础输出,后续资源充足时再补满。
战技可根据战斗需求和资源分配来加点,主要用于触发【血仇】状态和进行群输出 。
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