12月15日,网易、中手游、创梦天地等19家游戏企业齐聚鸿蒙原生游戏合作仪式。会上宣布《我是大东家》《神火大陆》《巨兽战场》等10款游戏已完成鸿蒙原生游戏开发,《仙剑世界》《斗罗大陆:史莱克学院》《梦幻花园》等9款游戏也正式启动开发进程。中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然、华为互动媒体军团CEO兼华为终端云服务互动媒体BU总裁吴昊以及众多游戏产业伙伴亲临现场,共同见证这一重要时刻。华为与游戏伙伴就技术创新、产业应用和商业共赢等维度,开展全方位、深层次的鸿蒙生态合作。

当下,Cocos等主流游戏引擎以及数数科技等第三方游戏插件均已完成鸿蒙系统适配,这意味着HarmonyOS具备了一定的工业化能力。华为游戏中心花瓣游戏开发者服务为HarmonyOS适配提供了专业工具与服务,显著提升游戏鸿蒙化效率,加速鸿蒙游戏内容的建设与繁荣。在技术合作方面,软硬协同的技术能力与方舟图形引擎能力,可有效提升游戏画面渲染效果、降低能耗、优化性能,为玩家带来高清画质与流畅的游戏体验。此外,基于鸿蒙独特的内核、全场景分布式体验、原生智能、纯净安全等优势,借助分布式软总线技术,能将鸿蒙超级终端虚拟化为游戏手柄,为用户带来跨端联动等多元化交互玩法与创新体验。同时,依托强大的AI能力和元服务的多形态、多入口,能更精准触达用户,为合作伙伴创造更多商业机遇。
中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然表示:“我们积极鼓励和支持包括游戏企业在内的产业链各环节,进一步拥抱和融入鸿蒙生态,共同探索技术边界。以需求推动技术发展,以技术催生精品游戏,构建更加完善的游戏产业链生态,使之成为数字游戏创新的新动力。”
华为互动媒体军团CEO、华为终端云服务互动媒体BU总裁吴昊称:“很欣慰看到越来越多伙伴投身鸿蒙生态建设。鸿蒙为游戏产业打造了一个自主创新、安全可靠的数字基座,我们将携手更多游戏伙伴,丰富游戏内容,突破自研技术边界,推动游戏内容高质量发展,激发游戏产业的蓬勃活力。”
此次合作新增的19家游戏伙伴涵盖网易游戏、中手游、创梦天地、益世界、乐牛游戏等企业。自今年华为开发者大会宣布鸿蒙生态游戏先锋计划以来,累计已有60多家游戏伙伴加入鸿蒙生态合作,超50款游戏完成鸿蒙原生应用开发。随着更多游戏伙伴的加入,鸿蒙游戏的品类与内容不断丰富,鸿蒙领先技术与高品质游戏内容深度融合,有力推动游戏产业的工业化与精品化发展,为游戏产业的可持续发展筑牢根基。


























