今年11月2日,快手旗下自研游戏厂牌「弹指宇宙」的首款自研产品《梦游》正式亮相玩家视野,同时开启了12月1日至12月4日为期四天的“初梦”首测招募活动。《梦游》的登场,不仅填补了市场上高品质动作肉鸽游戏的空白,还凭借丰富多样的游戏角色和高自由度的随机回响机制,极大降低了游戏的上手门槛,有效解决了同类游戏的痛点问题。在首测尚未正式开启时,这款游戏就已经吸引了大量关注目光。

好评如潮,首测获资深游戏玩家高度认可
《梦游》是一款以梦境为题材,以高爽度战斗体验为核心特色的roguelite游戏。12月1日“初梦”首测正式开启后,它在taptap、小黑盒、NGA等国内知名游戏交流平台上,不断收获资深游戏玩家的正面评价,各平台的评分也保持在良好水平。


(玩家在内测群中的真实反馈)

首测中,《梦游》展现出了较高的完成度,在品质、玩法和创新点等方面均得到了众多玩家的认可与称赞。受邀参与首测的taptap玩赏家【归期不定】评价这款游戏好玩、上头,且质量上乘。该玩家还表示:“《梦游》从概念、画面、剧情到玩法,都呈现出较高的品质,各个方面都有吸引我的地方。虽然只是首次面向玩家开启测试,但能看出游戏的制作水平和标准都比较高,未来发展值得期待。”

在NGA上,玩家hjyx01深度试玩后,围绕玩法爽度、游戏机制、画面风格发表了点评。在核心玩法方面,玩家认为“《梦游》的肉鸽玩法与《哈迪斯》类似,这其实是一件好事,说明现在越来越多的手游策划开始受到优质端游的影响,想要做出有可玩性的内容。相较于国产独游,从建模、立绘和配音等直观角度来看,《梦游》更加丰富精美。”简单来说,就是《梦游》拥有出色的战斗表现,建模立绘也十分精美丰富。

然而,上述好评仅仅是冰山一角。总体而言,《梦游》首测表现令人惊艳。
持续优化,《梦游》未来前景广阔
随着良好口碑的逐步树立,越来越多的玩家自发参与到游戏测评中,《梦游》在测试期间的热度不断攀升。但需要注意的是,《梦游》首测是【非正式】体验版本,美术资源和游戏品质并非最终呈现形态,因此不可避免地存在一些问题。在本次测试中,也有玩家反馈了游戏有待优化和完善的地方。

可以看出,官方十分重视玩家们的真诚反馈,并认真收集每一份意见。玩家与官方的积极互动,只为打造一款真正能给所有人带来快乐的roguelite游戏。



相信在本次测试之后,《梦游》的研发团队能更直观地感受到玩家的热情,也能更深入地了解自己的产品。这将对后续的优化和改进工作提供更大的帮助。一款游戏想要获得玩家认可,闭门造车是不可行的。只有深入玩家群体,从玩家视角出发,保持良好的互动和沟通,才能明确前进的方向。希望《梦游》能坚守初心,在未来给我们带来更多惊喜。如果你对这款游戏感兴趣,可以提前前往官方网站进行预约。
《梦游》是一款以梦境为题材的Roguelite动作冒险手游。在游戏中,你将扮演「捕梦者」,在无序的梦乡大陆里与同伴一同冒险,邂逅梦灵并签订契约,击败梦中怪物,探寻沉睡的「秘密」,解开背后的「真相」。
游戏打造了纯正的动作肉鸽玩法体验,特色盲盒技能机制搭配独创回响系统,衍生出万千招式组合,带来极具随机性的战斗;美术画面摒弃AI制作,纯手工精心绘制,每一帧都饱含匠心。此外,还有诸多奇遇、解谜等彩蛋等待「捕梦者」去探索!


























