《仙剑世界》的战斗系统究竟如何呢?在游戏里,战斗系统分为三种类型,分别涵盖了副本挑战、大世界挑战以及 PVP 战斗挑战等。此次,小编专门为各位少侠带来了该游戏战斗系统的详细介绍,供大家参考,希望能对大家有所帮助。


《仙剑世界》战斗系统介绍


游戏中,副本战斗机制和大世界的挑战战斗机制有着显著差异。在副本战斗中,玩家要在一个封闭的环境里与敌人展开较量。由于这个环境限制了玩家的灵活操控,部分具有位移过墙效果的技能也会被锁定,所以在战斗时,主要目标是以招架敌人的招式为主。


游戏中有两个用于反制敌人的技能。其一是剑反,玩家通过招架技能,能在敌人释放技能期间进行弹反。这一技能可以大幅削减敌人的真气数值,当打空敌人的真气后,还能触发敌人的虚弱状态。
其二是闪避,当玩家实现完美闪避时,能获得一段时间的无敌延长状态。在此状态下,玩家可以更自由地释放技能。当然,在进入副本战斗模式前,玩家需要研究敌人的基础属性值,确保自己携带的角色属性能够完全克制敌人。


在大世界挑战中,玩家可以充分利用更多的位移技能来躲避敌人的伤害,也能借助地质地形来克制敌人。
游戏具备 Y 轴设定,玩家可以利用地形来制裁敌人。比如在敌人聚落战斗时,玩家可以通过气功将敌人推入水中或者推下悬崖,这种战斗方式既高效又能避免玩家资源的消耗。
在 PVP 战斗中,由于限制较多,且不允许玩家使用药品,所以在技能选择上,建议 PVP 玩家选用压制力更强的技能,确保一击即中、招招制胜。




























