百闻牌式神重制计划来袭!深度解读设计概念

发布时间:2025-04-18 05:13:20阅读:24047

百闻牌相关动画图片

全新资料片《燃灯志异》即将与各位客人见面啦!#百闻牌式神重制# 企划正式启动!首位重制式神犬神首度亮相,引发了客人们的强烈好奇。三目第一时间深入楼办,对策划大大进行了专访,并精心整理出一份「式神重制」的“独家采访稿”,为大家带来超详尽的重制式神解读!

【设计理念】

1. 策划大大为何开启重制式神企划?

首先,蜃气楼并非一个静止不变的世界。在早期剧情里就已提到,蜃气楼会在三界六道中穿梭,驶向全新的航线和地区。我们期望借助重制式神的方式,来补充讲述蜃气楼航行过程中所发生的故事。而且,鉴于卡牌游戏的特性,《百闻牌》在单位周期内推出的式神数量比《阴阳师》本作要多一些。所以,到了一定阶段,必然要面对对之前老式神进行重新包装和设计的问题。截至5月底,还有20位式神(不含稀有度为SP和N的式神)尚未登船,我们会在后续版本中逐步让这些未登场的式神登船。

在过去三年里,我们积极尝试了联动其他游戏角色、设计原创式神等方式,来拓展更多的角色设计内容。因此,在六月资料片这个节点,我们正式推出“重制式神”的概念,赋予旧式神全新的概念和不一样的玩法。

2. 重制式神的概念是怎样设计的呢?

在重制式神的设计中,首要任务是进行概念再设计。由于《百闻牌》本身就带有一些“再创作”性质的设计思路,我们需要依据原作式神的背景设定和技能信息,设计出既符合原作设定,又与《百闻牌》卡牌游戏机制相契合,或者能为其增添卡牌游戏特有玩法机制的内容。在这次重制的概念构思中,经过反复斟酌讨论,我们最终将重点聚焦在“体现该式神相较于旧版,在设定与卡牌功能表达上有差异且存在一定相似联系”这一思路上。

重制式神相关图片

以此次推出的“犬神·历战”为例,在设计时我们保留了《百闻牌》原版犬神单纯简洁的战士设定,他同样以擅长攻防加成为主要特性,但功能性差异体现在“犬神·历战更擅长给己方其他式神提供攻防加成,而非仅仅给自己”。我们希望玩家在使用历战犬神时,能感受到“还是那个犬神”,但却是一个“已经成长为专注自我修炼且善于指导他人的武术大师的历战犬神”。采用这种设计思路的原因在于:一方面,《百闻牌》是一款卡牌对战游戏,与原作SP式神的表达侧重点有所不同,通过卡牌和卡组的功能差异来表达式神设定上的变化更为合适;另一方面,如果完全诠释新机制,那就和推出一个全新的式神没什么区别了。所以,重制式神是一个权衡两者的设计过程,比推出全新式神更具挑战性。

3. 重置式神的特有机制:起源说明

所谓“起源”,即式神在使用具有“起源:【对应卡牌名】”的卡牌时,可以选择使用“起源”所对应的那张卡牌,对应的牌就是该原版式神的同名卡牌。

起源机制相关图片

在设计过程中,我们希望通过“起源”这个机制,让重制式神与旧版该式神的部分牌建立联系。从功能耦合的角度考虑,由于起源是“使用了一张替代效应性的牌”而非“额外增加了一个效果”,这也降低了重制式神与今后新版本主题结合的难度。最终,“起源”机制作为重制式神的特色机制与大家见面了。

4. 重制式神会有新的传记吗?

在式神的背景设定环节,我们也进行了多次斟酌探讨。《百闻牌》本身是一种对角色自身故事和技能进行叙述的载体。基于《百闻牌》的“再创作”性质,我们希望利用这一特性,去拓展式神们在蜃气楼穿梭于三界六道、前往不同地界时所发生的异闻故事。在本次「燃灯志异」版本中,将会以青行灯的视角,通过《百闻牌》记录下另外三名式神的专属异闻故事。

【式神相关】

重制式神的规则和使用限制

1. 重制式神在阵容构筑时视作一个独立的新式神,拥有自身的基础能力和派系。

2. 同一阵容中,重制式神与其原式神不能同时出现。(例如:当阵容中已经有了历战犬神时,就不能再将犬神组入阵容当中)

3. 对战中,通过起源能力使用起源牌时,不需要解锁原式神。起源卡牌若需记录对应式神的数据(例如禁锢之刀,会记录本局游戏中妖刀姬消灭式神的数量)时,会将重制式神视作原式神本身。

4. 百炼榜中,重制式神和其原式神的分数独自计算。

【后续情报】

未来还会有新的重制式神登场吗?

重制式神是我们对游戏式神设计内容的一次重要扩展计划。我们选择重制式神时,主要考虑该式神的初次登船时间以及与主线相关剧情的关联性,并辅以其他要素综合考量。

但这并不意味着我们只进行旧式神的翻新,而是多种形式同步推进。今后我们还会尝试更多维度的扩展方式,力求为大家带来更丰富多元的内容体验。

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