《文明7》作为文明系列的最新策略游戏佳作,在游戏里设置了资源系统,玩家能够运用各种策略和手段去获取这些资源。游戏中的资源拥有明确的分类,主要可分为帝国资源、城市资源和加成资源这三大类。
资源分类分享
《文明VII》中的资源具体分为以下三类:
帝国资源:这类资源能为全地图带来加成效果。其中不少是《文明》前作里就有的战略资源,像铁这种资源便属于帝国资源。
城市资源:其用途在于对特定城市(这里要注意,并非城镇)的收益和能力进行特化。借助城市资源,玩家可以打造出专注于产出科技值、文化值或者金币的特色城市。
加成资源:可以调配给任意定居点(包括城镇),为其提供固定的收益加成。对于那些发展不满意度较高的定居点而言,加成资源能够发挥显著的改善作用,同时也可用于加速定居点的发展进程。
正如前面所提到的,玩家能够将特定类型的资源分配给城市和定居点。每个定居点依据自身的重要性,拥有不同数量的初始资源槽位。通常情况下,首都的资源槽位数量最多,城市次之,而城镇则只有一个槽位。不过,槽位数量可以依据一系列因素实现增加。比如,在定居点建造特定的建筑能够提升资源容量,骆驼资源同样也能增加城市的资源容量!


























