嘿,游戏圈的“戏精”又开始精彩表演啦!网易武侠开放世界手游《逆水寒》宣称要为 6.6 亿手机用户圆武侠梦!
还记得小时候逃课去黑网吧玩 CF 时,听到“3 亿鼠标的枪战梦想”的口号。如今,当年的小学生都长大成人,听到这类口号的人群也更加庞大了。
《逆水寒》手游官方解释,6.6 亿是当下中国手机玩家的数量。他们的游戏受众广泛,无论老少都能玩,旨在让手机游戏圈甚至整个中国游戏圈的玩家打破固有鄙视链,实现“大一统”,吸引《王者荣耀》和《原神》等不同游戏的玩家。
挺有意思的,且看他们如何“表演”——《逆水寒》手游推出首创的殊途同归机制,倡导“想怎么玩都行”。
官方表示,要吸引各类玩家,就得让大家都能玩得开心,不能强迫玩家玩不喜欢的模式。
比如说,喜欢悠闲摸鱼种菜的休闲玩家,或者热衷于在开放世界里四处探索的玩家,能和 PVP 高手获得相同的收益。官方介绍,休闲玩家可与 PVP 玩家、PVE 竞速玩家共享段位体系,轻松拿满奖励。
再比如,游戏不强迫玩家社交,单机玩家、独狼玩家、社恐玩家都能单人体验大部分游戏内容,就像玩一个内容丰富的单机游戏,还能拿到大部分奖励。
听起来似乎挺有道理?当然,要实现“想怎么玩都行”,前提是游戏玩法丰富多样。说到这儿,《逆水寒》手游可有话说了,它早早就自称是“缝合怪”,还宣称“发扬游戏工业五十年之精华”。
它借鉴了《艾尔登法环》“装备战技全靠打”的开放世界玩法;
借鉴了《逆转裁判》的断案玩法;
借鉴了《怪物猎人》的巨型异化 Boss;
……
除此之外,还有借鉴《马里奥奥德赛》等的新奇机制副本、种菜钓鱼的休闲玩法、层次丰富的 PVP 玩法等。玩家只需挑选自己喜欢的玩法,就能拿满收益,让玩游戏真正成为一种快乐体验,而不是为了收益去“肝”不喜欢的玩法。
如此一来,中国传统 MMO 游戏“逼肝”的问题,被《逆水寒》手游的殊途同归机制解决了。那另一个顽疾“逼氪”呢?
不得不说,《逆水寒》手游确实和以往的网易游戏不太一样。前段时间官方宣布,彻底放弃售卖数值和属性,将“神兵绝技还于江湖”,装备、绝技全靠打,打造首款属性公平的赛季制开放世界 MMO。
抛开属性付费,主要收入来源就剩外观皮肤了。对此,官方放大招了:开启游戏行业价格战!在不卖数值的基础上,直接和竞品对比外观价格,大幅下调 30% - 80%,还提供大量免费的高质量时装供玩家收集。此外,《逆水寒》手游还将开启元宇宙广告植入,通过在游戏内植入广告赚取广告商的钱,进一步减少对玩家收入的依赖。“逼氪”问题在《逆水寒》手游里也得到了解决。
不逼肝、不逼氪,内容丰富又量大管饱,想怎么玩就怎么玩,难怪《逆水寒》手游有底气搞“大一统”,吸引《王者荣耀》《原神》玩家,拉拢 6.6 亿中国手机用户。
以上都是官方宣传的内容,确实吸引了不少人,官网预约量已接近 3000 万。当然,实际体验才知道真假。本周五(4 月 28 日),《逆水寒》手游将开启二测【寻梦测试】,这些宣传内容将首次接受玩家检验。测试热度不低,闲鱼上真实买卖激活码的有上百人,价格最低 500 元起。
我们会持续关注这次测试,看看网易到底有什么“大招”。官方已定档 6 月 30 日公测,您也可以前往官网 h.163.com 预约。


























