《古魂》公测!黑暗克系风动作手游的治愈与突破

发布时间:2025-04-23 02:28:57阅读:60983

3月31日,黑暗克系风格的动作手游《古魂》正式开启公测。《古魂》是“盘古魂”游戏工作室的又一佳作。早在六年前,该团队凭借《魂之刃:巨龙城堡》成功在动作游戏市场占据一席之地,此次《古魂》的上线,再次吸引了玩家的目光。

《古魂》游戏相关画面1

近年来,市面上较热门的动作手游大多采用日系二次元画风,像《崩坏3rd》《战双帕弥什》《深空之眼》等。尽管这些游戏在细节上各有不同,但玩家看久了难免会产生审美疲劳。

在这样的市场环境下,具有“黑暗克系风”的《古魂》宛如一股清泉,让众多动作游戏爱好者眼前一亮。

《古魂》游戏相关画面2

黑暗克系风格,蕴含治愈内核

进入游戏后,我们可以发现《古魂》构建了一个混沌、末世风格的原创世界观,整体色调偏灰暗。与前作《魂之刃:巨龙城堡》以“人”为第一视角不同,《古魂》着重描绘“神”的形象。其克系元素主要源自诸神的“献祭”姿态,这种姿态展现出一种独特的古神之美。

《古魂》诸神献祭姿态画面

与此同时,《古魂》也保留了诸神的神性风格,即“救赎”形态。阴暗冷色调的背景将“救赎”的神性形象衬托得更加唯美,仿佛在向我们传达任何事物都具有两面性,神明也不例外。

《古魂》诸神救赎形态画面

正统动作设定,融合独特个性

抛开精美的画面,支撑游戏的核心无疑是玩法。既然《古魂》敢给自己贴上“魂like”的标签,那自然是有一定底气的。

作为一款新时代动作手游,《古魂》融合了众多动作大作的设定,例如弱点击破、破招削韧、轻重武器切换等。在挑战各类高难度BOSS时,玩家需要巧妙闪避BOSS的强力攻击,抓住其破绽,根据特殊机制见招拆招。先用重型武器技能削减BOSS的韧性,打出破招使其陷入虚弱状态,再释放强力技能给予致命一击。由此可见,《古魂》致力于为玩家打造一场原汁原味的动作盛宴。

《古魂》玩家挑战BOSS画面

此外,《古魂》还融入了一些常规ACT游戏的亮点。在“技能连招”方面,角色升级后可以习得更多技能,通过不同的技能搭配能够打出激爽的战斗效果。高效的技能搭配甚至能帮助玩家“越级”挑战实力远超自己的BOSS。《古魂》将魂系紧张刺激的BOSS战设计与ACT华丽的连招技能设计相结合,在致敬经典的同时融入了自身的独特个性。

《古魂》技能连招画面

注重养成发展,魂核更胜“魂环”

在《古魂》的养成系统中,最具特色的当属“魂核”系统。“魂核”并非普通的物品,而是诸神幻化而成的宝石核心,它与游戏剧情和世界观紧密相连,是游戏中不可或缺的一部分。虽然玩家不能像喊“复活吧,我的爱人”那样让诸神复活,但可以在魂核界面与它们进行互动,甚至将其当成“老婆”来养成。

《古魂》魂核系统画面

魂系手游薄弱,实现市场突破

总体而言,在当前魂like手游市场较为薄弱的情况下,《古魂》是“盘古魂”游戏工作室的一次大胆尝试。这款游戏并非十全十美,部分场景画面存在卡顿问题,打击反馈等细节方面也有待优化。但目前来看,《古魂》所构建的充满诡秘色彩的暗黑世界极具吸引力,相较于前作,其核心战斗机制也进行了大量的更新迭代,足以看出制作组的诚意。

《古魂》游戏暗黑世界画面

如今《古魂》已经公测,后续它会为玩家带来怎样的精彩故事,让我们拭目以待。

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