2022年的游戏行业,可谓举步维艰。一方面,直至11月下发版号之前,游戏版号极为紧缺,这直接导致新游戏的供给量大幅下滑,行业存量竞争压力陡增。另一方面,随着疫情的影响以及经济发展阶段的改变,“宅经济”带来的红利逐渐消退,游戏行业的收入和用户规模均呈现出下降的态势。面对这一系列不利的局面,众多游戏公司纷纷采取“降本增效”的策略,减少开发项目的数量,调整业务结构,优化人员配置,竭尽全力降低成本、提高效率。在这样艰难的处境下,游戏行业能否实现翻身?究竟什么样的游戏公司能够在2023年一路前行、前景光明呢?
东方财富网12月26日的数据显示,网络游戏板块的股市整体呈现出上涨的趋势,近一周涨幅达到了0.66%,近一季涨幅更是高达11.72%。此外,11月17日国家新闻出版署公布的2022年11月份国产网络游戏审批信息显示,共计发放了70款版号。由此可见,对于游戏行业回暖的预测并非毫无根据。国海证券传媒首席分析师指出:“中国移动游戏行业每年约有15%的流水来自当年上线的新游戏,除了社交型游戏外,大部分数值型游戏的流水会自然衰减,因此行业的增长需要版号和新产品的支撑。”所以,版号的放松无疑会给游戏行业带来极大的信心。近期,由我国震游科技牵头研发的老牌SLG手游《Evony》成绩也有所回升,12月28日跃升至美国IOS畅销榜第三名,为迈向2023年的新征程开了个好头。

展望2023年,在竞争异常激烈的游戏领域,游戏部署全球化以及内容精品化的时代似乎已然来临。目前,腾讯正在研发测试阶段的《王者荣耀》衍生游戏《王者万象棋》;三七互娱储备的SLG游戏《Bugtopia》已在海外市场投入测试;吉比特的放置经营手游也即将于2023年上线海外;震游科技参与研发的《Evony》更是计划持续深耕海外市场,不局限于某一固定地域。在确定了市场布局之后,接下来就是对游戏内容的精心打磨。
在版号紧缩之前,许多游戏公司为了迅速盈利,不断向市场投放同质化的内容。而版号的严格控制,促使游戏公司更加重视内容的精品化问题。只有真正用心做内容的游戏,才能在这波行业大洗牌中站稳脚跟。《原神》为业内的游戏开发者们注入了一剂强心针,让众多游戏公司认识到内容的价值。腾讯在Q3财报电话会上阐述了对游戏开发策略的调整,表示会将资源集中在影响力大、产品价值高的游戏上,并采取全球发行策略,同时更新升级包,激活现有的大型游戏。叠纸推出的《百面千相》和《无限暖暖》也对原本的游戏内容有所创新,在实现高质量次时代游戏的同时,也推动了“内容为王”的行业风向。《Evony》在研发团队震游科技的带领下,也开始重新审视内容的精品化程度。不同于以往简单直接的设计,震游科技研发团队在游戏中加入了更加合理的剧情引导,将益智类玩法与SLG巧妙结合;此外,还联名《金刚:骷髅岛》IP,引入新的设定和角色,丰富游戏内容。
随着游戏版号发放恢复常态化,国内游戏的供给侧有望得到改善。而且,由于经济形势逐渐稳定,国民收入水平也在逐步恢复,国内游戏的需求侧也有望回升。国内游戏行业的发展趋势向好,海外游戏市场依然前景广阔,这对于大多数游戏公司来说,无疑是行业复苏的好消息。重视内容创作,拓宽市场渠道,只有这样,游戏公司在挺进2023年之后,才会拥有更加光明的未来。


























