《勇闯死人谷:暗黑之日》游戏噪音机制全解析 《勇闯死人谷:暗黑之日》游戏噪音机制介绍

发布时间:2025-05-07 05:01:40阅读:20496

在《勇闯死人谷:暗黑之日》这款游戏里,噪音机制是极为关键的一项机制。多数玩家被僵尸发现,往往是因为发出了噪音。这里的噪音机制并非是积累到一定程度才会惊醒僵尸,而是存在一个惊醒阈值。比如说,离得较近的背景板僵尸,即便你一直潜行在它面前,它也不会醒来,但只要你站起来走一步,它就会立马惊醒。

勇闯死人谷暗黑之日游戏画面

勇闯死人谷暗黑之日噪音机制是什么

噪音机制方面,它不是噪音积累到某个量僵尸才会被惊醒,而是有一个特定的惊醒阈值。离得近的背景板僵尸,你持续潜行在其面前不会唤醒它,可一旦站起来走动一步,它就会被惊醒。

隔着门能够大幅减少噪音。在游戏前期,要时刻注意保持潜行状态,因为站立行走会吸引门后僵尸的注意,而奔跑产生的噪音极大,所以前期一般不建议奔跑。

武器噪音可以划分为三个档位。低噪音武器,像战术刀、剪刀、玻璃这类,在进行暗杀时是零噪音的,正面打斗时噪音也比较低,半个屏幕外的背景板僵尸不会被惊醒。所以在背景板僵尸较多的情况下,可以使用低噪音武器进行暗杀。

中噪音武器以印第安战斧为代表,它在暗杀时噪音较低,半个屏幕外的背景板僵尸不会被惊醒;打斗时噪音较大,房间内和挨着门的僵尸会被惊醒,但隔着门较远和背景板的僵尸不会。正因如此,印第安战斧堪称万能武器,适用于各种场景。到了游戏中后期,需要制造左轮子弹的时候,才有必要将武器台升级到3级。

高噪音武器,例如平底锅、撬棍,暗杀时噪音较大,房间内和挨着门的僵尸会被惊醒,隔着门较远和背景板的僵尸不会;打斗时噪音极大,隔壁房间的僵尸都会被唤醒。高噪音武器适合用于暗杀房间内没有背景板的单个僵尸,这也是游戏前期最常遇到的场景。

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