2月19日,网易旗下的《率土之滨》青春服悄然增开新服务器,并且根据玩家的建议,对游戏内“市井”和武将“招募”规则做出了调整。自1月20日开展掀桌测试以来,《率土之滨》青春服凭借“不花钱抽五星卡”以及“公平竞技”的核心特色,吸引了众多策略玩家参与。如今,项目组以实际行动“听劝”,进行调优上新,积极回应玩家的期待。


率土资深玩家“七百哥”表示:“从《率土之滨》青春服新开服务器,能感觉到项目组开始做出调整了。策划能听到玩家的声音,还愿意做出改变,作为玩家,我很期待青春服公测。”


截图来自(率土七百哥)抖音
增开服务器,回应玩家热情
《率土之滨》青春服测试首日,“连开19个服务器全部满员”的火爆场景引发了行业关注。据悉,此次将在4天内,每天新开1个服务器,这既是对玩家大量涌入需求的直接回应,也为更多新玩家提供了加入的机会,保障测试环境稳定流畅。项目组通过社区、论坛、问卷等多种途径积极收集玩家的反馈建议,并在新开服务器时逐步进行调整。有玩家评价:“能看出项目组在听取意见,希望游戏越来越好。”




截图来自《率土之滨》游戏社区百家社
经济系统调优,强化策略公平性
新服务器针对玩家反馈,重点对武将招募和市井这两大板块进行了调整。武将招募方面进行了优化:降低了武将招募的铜钱门槛,提高了同名卡进阶效率,减轻了玩家的资源焦虑,让阵容搭配和战术博弈成为游戏的核心乐趣。市井规则也进行了升级:调整了铜钱及战法经验的购买额度与上限,在保留玩家操作自由度的同时,提升了整体玩家之间的平衡性。


招募调整


市井调整
抽卡机制革新,五星必出引玩家追捧
《率土之滨》青春服首创“铜钱必出五星”的玩法模式,首次获取武将时默认觉醒并解锁兵种,同名卡可自由进阶,这彻底打破了传统SLG的付费模式,让更多策略爱好者能够以低门槛体验游戏。大量新老玩家的涌入,使得萌新和资深玩家有机会一同竞技,共享霸业征服的战争乐趣。
轻量化设计,回归策略本质
游戏移除了宝物、文臣、动态外观等复杂系统,聚焦于“博弈 + 协作”的核心玩法,让玩家能够更加专注于沙场策略的乐趣,体验极致的队伍对抗。这既降低了玩家的操作负担,又激发了同盟协作的深度策略价值。
《率土之滨》青春服是一个与常规服务器模式(正式服)完全独立的新世界。S1赛季结束后进入专属备战区,角色和数据将与正式服彻底分离,为玩家提供一个全新的起点。《率土之滨》青春服的推出,体现了游戏官方不断创新的态度,测试首日19个区服爆满也证明了玩家对这一内容的认可。不过,目前游戏仍处于测试期,还有一些地方需要调整改进。此次“听劝迭代”的行动,能看出项目组对玩家反馈的重视,以及持续完善青春服生态的决心。《率土之滨》青春服的测试仍在进行中,错过这波测试,可能就要等到公测了。


























