《龙石战争》为确保品质,特邀人皇SKY亲自“质检”,还邀请硬核玩家对制作组进行严苛“拷打”。一款游戏敢在上线前有如此大动作,要么是狂妄自大,要么是真有实力,显然《龙石战争》属于后者。
全民级大沙盘策略塔防新游《龙石战争》即将于6月26日开启全平台公测,而在6月3日,游戏提前进行了“品鉴测试”。参与此次测试的群体包括SLG垂类KOL(含百盟入驻玩家)、自首测起就支持游戏的忠实玩家、泛游戏达人主播以及专业媒体等资深人士。

从品鉴阵容不难看出,参与“品鉴测试”的玩家都是大家口中的“高玩”或游戏圈专业人士。敢于在测试前邀请这些硬核玩家先行体验,正印证了“真金不怕火炼”。唯有经得起策略老炮们的严苛审视,才能打磨出真正值得期待的SLG精品。毕竟,只有获得大家认可的游戏,才是真正的好游戏!
在开测前,为大家带来一些精彩预告。6月3日,公测美女服约战率先开启,小敏、Rita、豚豚等一众美女将带领大家体验《龙石战争》。6月5日,游戏迎来“明星玩家品鉴团”直播第一弹,小明剑魔会在晚20:00 - 22:00现身斗鱼&快手,开启“在线选妃”直播;同一时段,小敏哟将在抖音平台与虎牙主播Rita、豚豚进行美女明星玩家塔防策略比拼。明星玩家的大力推荐,定会让《龙石战争》的塔防玩法精彩纷呈。
6月8日 - 6月14日,SLG达人品鉴服的盟会战正式打响。超超大魔王、叮当猫、导游老潘等SLG垂类大R将与大家熟知的“人皇”SKY以及左乾爱手游展开对决。想要领略塔防策略的终极较量,记得在这几天锁定《龙石战争》的直播。

6月15 - 6月22日,依旧会有大家熟悉的达人持续直播游戏内容。长达半个多月的内容覆盖,让大家有更充裕的时间了解《龙石战争》,一同感受全民级大沙盘策略带来的乐趣。
或许你会好奇:一场测试直播为何能吸引全明星阵容?答案就藏在《龙石战争》的独特“基因”里。
玩点新鲜的,自由塔防 + 驯龙开启SLG新世界。
《龙石战争》最令人惊艳的是其敢于打破SLG品类桎梏的革新精神。游戏独创的“自由塔防”和“驯龙养成”两大核心机制,不仅为策略玩法注入了新活力,更凭借极具辨识度的设计,让这款游戏在同类产品中脱颖而出,拥有了“有趣的灵魂”。
游戏倡导用策略驱动玩家的主城,“自由塔防”玩法为主城带来更多变数,让每个玩家的主城都“活”了起来。
在这里,每位玩家都能打造独一无二的专属主城。玩家可以自由规划城墙、箭塔、兵营的位置,按照自己的喜好设计主城样式,无论是美轮美奂的城堡,还是错综复杂的迷宫,自定义主城都能完美展现你的创意,真正实现“千人千城”。这样的主城设计,为玩家提供了更多个性化表达的空间,与市面传统策略游戏形成鲜明对比。

同时,主城在游戏中还发挥着至关重要的战略作用。与“类部落冲突”中的主城建设不同,《龙石战争》的主城并非固定不变,而是可以在战斗中实时调整。这就要求攻守双方根据主城的实时情况调整攻守策略。对于进攻方来说,每座主城的地形、建筑分布、兵种配置都是全新挑战,需要在进攻中拆解主城布置以获取胜利;对于防守方来说,要审时度势,根据对手的进攻做出针对性布置,寻找陷阱、防御工事摆放的最优方案。这种攻防的高频博弈,让《龙石战争》的战场处处充满策略。

而且,塔防并非一个人的战斗。当盟友主城遭到攻击时,玩家可以派遣精锐部队支援,与队友共享城防设施,共同制定防守战术。跨主城协同防守的设计,让联盟成员能在战斗中找到志同道合的伙伴,建立深厚的游戏友谊,进一步放大了策略游戏的社交属性。
除了可以自定义主城,玩家还能在主城养龙,亲手将一颗龙蛋培养成战场霸主,体验如宝可梦般的养成乐趣。
游戏初期,玩家会获得一颗龙蛋,通过培养,巨龙最终会破壳而出,成为强大的龙石巨兽。巨龙的成长方式多样,其中龙魂技作为巨龙的特殊机制,能为巨龙提供特定能力的增强。在龙魂技配置数量有限的情况下,玩家需要根据自己的思路培养专属巨龙。而这条巨龙,最终会成为玩家重要的战斗伙伴。

默认情况下,巨龙会在主城遭到攻击时参与保护。当巨龙达到一定等级后,会变得更加“活跃”,玩家可以将其派遣到堡垒或迁城点防守,甚至带着巨龙征战沙场。当看到巨龙在战场大杀四方时,那种骄傲和自豪感,正是《龙石战争》吸引玩家的魅力之一。

巨龙养成不仅是策略的扩充,更是用养成元素为游戏赋能。在策略游戏缺乏创新的当下,《龙石战争》主动求变,积极打破品类壁垒。这种“一手养大”的成就感,为冷酷的策略博弈增添了温暖的情感纽带。
氪度 ≠ 强度!《龙石战争》只凭策略说话!
在如今的SLG市场,“氪金换强度”似乎已成为主流,但《龙石战争》偏偏要打破这种常规。在这里,氪度从不等于强度,策略才是核心竞争力。只要你愿意动脑,这里就是你的策略舞台。
当传统SLG还在进行平面推图时,《龙石战争》已将战场拓展至三维空间,利用峡谷、湖泊以及丰富的地貌构建了“海陆空体系”的战场。这个多样化的立体大战场,为策略博弈提供了广阔空间。

在提倡“策略封神”的龙石战场,想要充分展现战场策略属性,就要善用游戏中的兵种。游戏中有数十种可选兵种,为玩家的阵容搭配提供了大量选择。求稳的话,可以采用肉盾 + 后排的常规组合;想要突出进攻性,就用刺客 + 空中单位这种打击范围广的组合。丰富的兵种让玩家的每一种策略都有实施的可能。


正是这些兵种的存在,构成了《龙石战争》公平的战场。在兵种克制的体系下,玩家不会对某个对手毫无办法。如果对手后排输出高,就用刺客兵种针对;如果对手的空中单位肆虐,就派遣克制空中单位的兵种反制。依靠成熟的兵种克制体系,平民战胜大R也很常见。在《龙石战争》没有无敌的兵种,只有无敌的玩家,而最无敌的玩家,就是那个爱动脑的你。
在“海陆空立体战场”和“兵种克制”的加持下,游戏的即时操作玩法成为了“策略自由”的助推器。在该玩法下,玩家可以在战斗中实现拉扯、佯攻、分兵作战等多种战术,为策略提供了更广阔的实操空间。比如,利用飞行单位招惹大佬部队,吸引仇恨,然后凭借空中单位的特性跨越峡谷、湖泊,将对手留在对岸,消耗对手时间,实现牵制。
更重要的是,这些操作没有任何门槛,空中部队人人可组。这样的战场环境,为所有玩家提供了展示自我的空间,不用担心队伍不够强而无所作为,真正实现“人人有战术可施,局局有策略可展”的全民策略狂欢。
不逼肝不逼氪,这款SLG有点“反骨”
除了在游戏内容上做到公平、有趣,《龙石战争》还从福利投放、养成机制、平台体验等方面入手,用实实在在的福利、公平的发育环境和优秀的游戏体验,打造了轻松无压力的策略竞技净土,完善了游戏内容。

福利方面,游戏每日签到赠送5抽,且长期有效,不玩文字游戏,不偷换概念,无需大量肝任务,登录就送。加上其他奖励,玩家首个赛季可累计获得350抽,0氪收集全英雄不再是梦!
同时,游戏针对常见的肝氪问题给出了“轻松养城”的解决方案。在发育上,玩家无需时刻紧盯手机,即便不上线,系统也会储存资源和时间进度,闲暇时登录即可使用储存资源,实现城建秒升。这种贴心设计保证了玩家的发育体验,让所有玩家都能轻松享受塔防策略乐趣,躺赢发育也不落人后。
而且,游戏不卖加速和VIP,始终以策略 > 氪金为宗旨,没有氪金碾压,公平机制让所有玩家站在同一起跑线。英雄一键养成、资源自动攻打等便捷功能,也是对SLG肝氪环境的优化,全方位提升游戏开荒和发育体验,让策略竞技更纯粹、更轻松。

随着PC版号获批,游戏公测时将同步上线WeGame平台,届时玩家能体验到更高画质和操作乐趣,获得更丰富的游戏体验。

在SLG市场充斥着爆肝、氪金套路的当下,《龙石战争》如此用心的内容实属少见。无论是福利还是养成发育的优化,都是对玩家期待的回应。在这里,策略与热爱才是主角,每一份诚意都只为让玩家享受更纯粹的游戏乐趣!
写在最后:
当SLG都在扎堆三国题材时,《龙石战争》毅然选择了一条更具挑战的路。这里没有历史剧本的束缚,每一场战役都是玩家亲手书写的史诗;这里没有固定的“版本答案”,自由塔防、兵种克制等机制让每个决策都充满变数。

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如果你也想成为驰骋龙石疆场的勇士,6月26日,让我们在《龙石战争》的战场一决高下!


























