别再卷合家欢!《爆裂小队》已走在休闲竞技前沿

发布时间:2025-06-19 14:09:23阅读:10108

7月27日,Supercell精心打造的新作《爆裂小队》在上海举办了线下试玩会。会上还透露了一个重要消息,游戏国服将于7月30日正式开启测试。

《爆裂小队》相关图片1

此前,《爆裂小队》于4月23日率先在加拿大、墨西哥等8个国家上线,随后在5月29日正式面向全球多个国家与地区开放。上线当天,它便一举拿下95个地区免费榜榜首,在60个地区跻身畅销榜Top10,获得了行业与市场的广泛认可。

《爆裂小队》相关图片2

在《爆裂小队》国服正式登场之前,国内休闲竞技品类的头部游戏厂商就已经察觉到了风向。公开资料显示,手握休闲竞技王牌《蛋仔派对》的网易,已经在自家官网开启了“爆裂小队Like”相关研发人员的招募工作。

《爆裂小队》相关图片3

在当下国内休闲竞技品类游戏市场竞争日益白热化的情况下,《爆裂小队》不仅汇聚了诸多Supercell经典作品的IP角色,满满的情怀让人倍感亲切,还巧妙地融合了多种游戏玩法,对休闲竞技品类进行了大胆且颠覆式的创新。

这一次,《爆裂小队》在为玩家带来极致游戏体验的同时,还将延续Supercell打造爆款品类的辉煌传统,有望成为休闲竞技品类赛道的新王者。

《爆裂小队》相关图片4

休闲竞技品类已成红海

休闲竞技品类可以视作休闲游戏自我进化与发展的产物。在手游行业发展的初期,面对广袤的蓝海市场,休闲游戏凭借简单、轻度的玩法吸引了大量的游戏玩家。直至今日,休闲游戏品类依旧拥有着庞大的玩家群体。

长期以来,为了满足玩家“简单、休闲”的需求,休闲游戏品类主要围绕轻度玩法展开。然而,“重复、单一”的轻度玩法使得玩家在新鲜感消退后,很快就失去了继续体验这类游戏的兴趣,导致玩家留存率大幅下降。随着外部游戏市场和用户需求的不断变化,这一现象愈发严重,像《天天酷跑》《CandyCrush》等曾经优质的休闲品类产品,也因为“重复、单一”的玩法而限制了自身的发展规模。

休闲竞技品类市场情况图片

因此,为了给玩家提供更丰富的游戏体验,休闲竞技品类逐渐成为一种潮流趋势。从概念上来说,休闲竞技品类是一条融合了“休闲游戏”与“竞技游戏”的复合赛道。前者代表着轻度的游戏体验,后者则意味着更丰富的游戏深度,二者在某种程度上存在矛盾。

国内厂商给出的解决方案是以闯关竞速的派对玩法为主,同时融入多种游戏玩法,打造合家欢休闲竞技游戏,通过丰富的玩法和社交元素来增强玩家的体验。但随着国内厂商竞争的加剧,在蛋仔和元梦的激烈竞争之下,国内休闲竞技游戏市场已然成为一片红海,品类模型也逐渐固化。

而《爆裂小队》的强势登场,无疑将为休闲竞技品类的玩家带来全新的游戏体验。

将红海游成蓝海,做休闲竞技品类赛道新王

在整体框架上,《爆裂小队》凭借融合式的玩法在海外取得了巨大的成功。游戏海外上线仅仅20天,预约量就突破了3000万,上线首周的下载量也超过了3000万。而且,《爆裂小队》是Supercell旗下最快达成500万次下载的产品,深受玩家喜爱。

《爆裂小队》海外成绩图片

首先,《爆裂小队》回归了休闲品类玩家“轻上手、易体验”的需求。

一直以来,休闲对战游戏品类的关键矛盾在于,如何在保证轻度玩法的前提下,突破玩法单一的局限,给用户带来更丰富的获得感。《爆裂小队》采用了短单局的设计,一局对战仅需三四分钟,玩家可以随玩随走,非常适合广大玩家碎片化时间较多的现状。同时,其低门槛的上手难度和随机性优势,兼顾了玩家体验和游戏元素的丰富性。每一局的随机地图、事件、英雄、道具,都能在策略和操作上形成不同的对战思路,无论是游戏高手还是初学者,都能找到适合自己的游戏方式和发挥空间。《爆裂小队》国服发行制作人曾表示:“玩家无须花费太多脑力,混乱之中的灵光乍现,或许就能让对局形势发生翻天覆地的变化,这种低门槛但又极具策略深度的游戏,正是一个全民性游戏崛起的基础。”

《爆裂小队》优化了传统游戏冗长复杂的养成、战斗模块。在局内,玩家将参与一局10人的PVP、PVE竞技。玩家的核心目标十分明确,就是最终击败所有敌人或者在时间结束后成为获得宝石最多的玩家,宝石可以通过砍树、打怪以及击杀其他玩家来获得。

《爆裂小队》局内竞技图片

同时,每局对局时长仅为4分钟,既避免了长单局失败带来的怅然若失,也避免了无脑重复的单一玩法。4分钟的《爆裂小队》将带领玩家领略不一样的爽爆体验。游戏还对操作方式进行了简化,玩家只需操控左侧的移动键以及右侧的三个道具键,就能轻松上手。

《爆裂小队》操作简化图片

而在局外,《爆裂小队》基本沿用了Supercell前作的养成策略,玩家可以通过宝箱抽卡以及成长性的等级获得资源,进一步降低了玩家的理解成本和上手难度。

《爆裂小队》“探索、发育、战斗”的清晰游戏目标、4分钟的快节奏对局体验以及多元化的获胜条件等设计,都非常契合休闲玩家的游戏需求。

另一方面,《爆裂小队》也没有忽视对深度玩法的打磨,而是通过融合各类玩法,不断提升短单局的获得感和刺激感,为玩家提供更具纵深的策略深度。

在游戏的前三分钟,玩家主要以PVE的探索和发育为主,会遭遇骷髅兵、哥布林等普通小怪,石头人、龙宝宝等小Boss,以及橡木等特殊资源。而在后续的PVP阶段,玩家则会遇到荆棘丛、木桥等特殊地形。

《爆裂小队》不同阶段场景图片

多样化的角色与场景设计在短短的4分钟内不断给玩家带来正反馈,类MOBA的竞技对抗也在持续刷新玩家的对局体验。同时,游戏还会通过Roguelike的玩法提供随机地图、随机BUFF等随机事件,进一步提高游戏的可玩性。

结合不同的游戏阶段,《爆裂小队》提供了“开箱、养成、构筑、对战”的多重刺激体验。是选择打野还是掠夺?是步步为营还是老六偷袭?不同的对局,玩家将面临截然不同的游戏策略。

在此基础上,《爆裂小队》国服5V5重磅玩法即将登场,开黑社交与策略配合将带来更丰富的策略竞技体验!

《爆裂小队》5V5玩法图片

在该模式下,玩家需要在考虑自身阵容构筑和发育的同时,与同阵营的其他玩家进行配合,最终赢下团队的胜利。通过阵营对抗,5V5玩法将衍生出更丰富的策略对决,融入社交元素后的游戏内容也将更加有趣。

《爆裂小队》颠覆赛道、Supercell仍是品类爆款金标准

作为Supercell旗下时隔六年后推出的第六款产品,《爆裂小队》实现了休闲与竞技的有机结合,兼顾了该品类的轻度体验和竞技深度。

游戏全球正式上线后,成功登上95个地区免费榜榜首,在近60个地区登上畅销榜top10,全球总收入超过2800万美元(约合2.03亿人民币),同时成功跻身5月全球热门手游下载榜Top2及下载增长榜Top1。

《爆裂小队》全球成绩图片

显然,《爆裂小队》对休闲竞技游戏进行的颠覆性创新得到了市场的高度认可。而游戏国服的到来,无疑也将让国内被“合家欢”所主导的休闲竞技玩家获得全新的爽快游戏体验,改变休闲竞技赛道的格局。《爆裂小队》也将再次证明,Supercell仍然是品类爆款的金标准。

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