IGN 专访富永健太郎:揭秘《无限暖暖》幸福体验之旅

发布时间:2025-06-19 14:16:21阅读:88828
  • 《无限暖暖》官方正版由叠纸游戏开发,用虚幻5引擎,画面出色。游戏中暖暖为寻传说套装踏上冒险路。它有开放世界探索、换装、解谜等玩法,还加入职业模拟和生产经营,带来融合多元素的全新体验。
    角色扮演大小:未知更新时间:2025-04-03
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近日,《无限暖暖》执行制作人富永健太郎接受了 IGN 的专访,为玩家披露了更多关于这款游戏的精彩信息。富永健太郎表示,《无限暖暖》融合了跳跃、换装等元素,旨在将「幸福瞬间的体验」传递给每一位玩家。

由中国本土游戏公司叠纸游戏的海外品牌 Infold Games 开发的「暖暖」系列换装和服饰搭配 RPG 游戏,在全球拥有超一亿的庞大用户群体。通常提到以换装、时装为主题的游戏,人们可能会认为这是一款对不擅长动作游戏的玩家十分友好的轻度休闲社交作品。

然而,「暖暖」系列的新作《无限暖暖》却别出心裁,它是一款围绕跳跃动作打造的开放世界游戏。系列主人公暖暖身着华美服装在广阔世界中穿梭舞动的首款预告视频,无论是对「暖暖」系列的老粉,还是对该系列全然陌生的玩家来说,都带来了巨大的惊喜与冲击。

曾参与《塞尔达传说 荒野之息》部分设计工作的富永健太郎,此次在《无限暖暖》中担任执行制作人。游戏于 2024 年 6 月进行了线下内测,获得了参与媒体和玩家的一致好评。

《无限暖暖》相关宣传画面1

从实际体验来看,《无限暖暖》令人惊喜之处在于,它既保留了《暖暖》系列一贯的世界观和特色,又巧妙地将操作感绝佳的动作体系、探索、收集乃至战斗元素有机融合,具备了普通玩家对开放世界游戏的所有期待。同时,游戏还能确保这些元素为玩家带来满足感和幸福感,着实超乎想象。

在日常生活中,我们身着心仪的服装,自由前往想去的地方,能真切感受到快乐。而在《无限暖暖》里,这种快乐将升级为更自由、更刺激的体验。它不仅能让玩家感受到探索未知世界的超现实快感,还能强化我们日常生活中习以为常的幸福体验。《无限暖暖》在保留换装搭配 RPG 版「暖暖」优点的同时,也展现出开放世界游戏应有的独特魅力。

《无限暖暖》相关宣传画面2

此次,我们实地走访了富永健太郎负责的京都办公室,听他详细阐述了《无限暖暖》的愿景和目标。此前采访提到,游戏的开发工作主要在 Infold Games 的上海工作室进行,目前许多工作以京都为中心积极推进。

富永健太郎表示:「上次采访时,我在上海出差半年,和上海的同事共同推进项目。现在我主要在京都工作室,通过网络与上海方面沟通开发事宜。」

京都工作室刚刚成立,富永健太郎是首位员工,目前团队约有 10 人。他们与规模已达 700 人的《无限暖暖》团队紧密合作,全力推动游戏开发进程。

游戏玩法主要围绕「平台跳跃」和「探索」展开。

为服务玩家十余年的《暖暖》系列开发开放世界新作,富永健太郎首要考虑的是为首次接触动作体系的玩家设计一套有趣的基础动作体系。

他认为:「作为一款在广阔地图上冒险的开放世界游戏,设计出能让玩家乐于探索隐藏内容的框架至关重要。若将探索内容与跳跃动作体系相结合,能创造出更多乐趣。」

《无限暖暖》游戏场景图1

正如富永健太郎所说,开放世界的乐趣之一在于环游广阔地图,寻找感兴趣的事物,奔跑、飞越建筑,最终游遍世界。在《无限暖暖》中,独特的跳跃动作体系赋予了移动过程别样的乐趣。

暖暖穿上特别的时装(技能配装)可获得各种技能,这些技能对探索大有帮助。例如,获得「轻盈泡泡」技能后,暖暖跳跃时能获得漂浮能力,延长滞空时间,从而到达更高处或飞越悬崖。

暖暖使用轻盈泡泡技能画面

富永健太郎说:「借助跳跃到达新地点,俯瞰全新区域,能发现新目标。到达新目标后,再环顾四周……如此循环,玩家能在广阔地图中不知疲倦地探索,享受探索的乐趣,这是我最初构思的游戏目标连锁流程。」

为照顾对 3D 动作游戏不太熟悉的玩家,富永健太郎采用了关注「高度」概念的游戏设计思路。

在各种时装技能中,除了辅助跳跃的能力,还有发射光球净化敌人的技能。为让玩家逐步掌握跳跃和攻击等基本技能,他在开发中强调了敌人身高元素的重要性。

暖暖攻击敌人画面

他解释道:「当敌人漂浮在空中时,玩家需跳跃调整主角位置以命中攻击。让玩家意识到敌我之间的高低差,他们会调整操作节奏,而非机械重复按键或攻击,这样游戏才不会枯燥。」

此外,为让使用手柄的玩家有良好体验,开发小组调整跳跃输入方法以方便镜头操作。通过不断试错,《无限暖暖》的动作体系日益完善。尽管游戏开发目标是实现「幸福的瞬间」,与传统开放世界游戏有所不同,但战斗等元素的设计也充满巧思。

《无限暖暖》游戏画面3

除了 PS5 和 PC 平台,游戏还计划登陆 iOS 和安卓平台。富永健太郎希望让使用键鼠、游戏手柄和触控屏的玩家都能有统一的操作感和乐趣。他表示:「我深知在智能手机平台开发扎实动作游戏难度大,目前仍在不断优化。考虑到『暖暖』系列有很多没接触过 3D 动作游戏的玩家,我们确定的理念是控制难度和操作复杂度。」

《无限暖暖》游戏画面4

游戏中,由跳跃衍生出了「收集」与「养成」的循环。

为增强暖暖的技能换装能力,玩家需在世界各地收集「奇想星」道具,用以强化「无限之心(技能树)」。

富永健太郎介绍:「收集奇想星可解锁暖暖的技能树,获得更丰富的技能换装,这是替代等级系统的成长元素。在主线故事推进中,玩家能在各地找到隐藏的奇想星,这是游戏核心玩法。」

收集奇想星画面

开发者通过添加与跳跃动作和探索体验相关的内容,创造出了具有「暖暖」系列特色的开放世界玩法循环。

富永健太郎强调:「在专注开放世界玩法的同时,为凸显系列受喜爱的角色和世界观,我们将跳跃动作与探索内容有机结合。此次还增加了广阔世界地图,玩家能欣赏绝美风光,穿着喜欢的衣服拍照。跳跃动作、探索、世界观、摄影,这四个元素对游戏至关重要。」

部分时装技能在收集制作素材时很有用。穿上渔夫技能装可在河边钓鱼,手持捕虫网时装能捕捉花坛里的虫子。其中,「沉浸在绒毛中」技能极具《无限暖暖》特色。通过照顾草原和城镇周边的可爱动物,暖暖能获得动物的绒毛,动物与暖暖互动后会产生好感和依恋。内测玩家对该技能很感兴趣,富永健太郎透露这一功能设计出自他手。

暖暖与动物互动画面

他说:「一般获取动物素材会想到剥皮、取肉,这与游戏氛围不符。我想到让动物因感谢梳毛或打扮而给予玩家回报,符合游戏世界观,体现了我们为玩家提供『幸福瞬间』的宗旨。」

最终,从动物身上获取道具的动作在游戏中完美呈现,与整体氛围契合。富永健太郎看到开发同事设计的动物专属动作反应时十分惊喜,他说:「猫、狗、鸟等动物都有独特反应,比如小狗会露出肚子,非常可爱。希望玩家能在游戏中感受这些小小的幸福瞬间。」

世界观和角色也是《无限暖暖》的魅力所在。暖暖和伙伴大喵感情深厚,游戏开篇他们被传送到异世界,互相开玩笑缓解气氛,共同克服困难,城镇 NPC 也友好相迎。富永健太郎表示,团队在角色塑造上投入了大量精力,尤其是暖暖和大喵。

暖暖和大喵的画面

他解释道:「大喵是暖暖重要的伙伴,我们精心塑造他们的友谊。比如游戏中,大喵总是跟着暖暖,即便暖暖在空中飘浮,大喵也会努力跟上。在商店里,大喵会坐在椅子上和暖暖一起听店主说话,展现出它们一同冒险的情景。」

开发团队还细致刻画了人物在城镇等地的反应,天气和时间变化也会影响城镇和景观。

富永健太郎说:「不同天气下,同一地点外观差异很大。下雨时,暖暖的衣服会淋湿,野餐用具会收起。这些细节特定时间地点才会出现,希望玩家留意并拍照记录。」

雨中的游戏场景画面

富永健太郎透露,《无限暖暖》正式上线后会陆续添加新区域,除了抢先体验的草原,还有积雪覆盖地、精灵森林等。丰富的地点让摄影更有趣,游戏有很多适合拍照的地方,与换装游戏相得益彰。开放世界游戏中,强大的拍照模式不可或缺,《无限暖暖》的拍照选项丰富,滤镜多样,与其他玩家分享截图将是游戏重要体验。

游戏拍照画面

对于玩家交流方式,富永健太郎表示:「玩家可上传游戏照片与他人分享,还能进入其他玩家的世界一起拍照,通过照片结交好友,我们也在考虑其他交流方式。此外,上线一段时间后可能会加入家园功能,允许玩家邀请好友来访。」

玩家交流相关示意画面

搭配挑战是《暖暖》系列经典玩法,在《无限暖暖》中同样存在。玩家与 NPC 进行时尚比拼,搭配衣服和饰品满足主题,得分高者获胜。

富永健太郎介绍:「玩家可自由收集搭配物品,不会强制收集影响主线。我们希望玩家能自由享受收集过程,在《无限暖暖》里穿自己喜欢的衣服,不必在意数值。」

搭配挑战画面

玩家使用跳跃或清洁小动物等技能时,无需一直穿着对应套装。按下跳跃键或技能轮盘技能,暖暖会临时变装,用完技能后恢复原服装。这让玩家能随心为暖暖搭配衣服,不受机制限制。

开发早期,玩家使用技能需手动切换套装。富永健太郎回忆:「游戏初成型时,开发者全员试玩。有同事发现自己长时间穿同一套奇迹套装。我关注动作机制和游戏性,这位同事更关注穿搭。」

开发团队试玩画面示意

这体现了富永健太郎乐于听取员工意见。谈及与叠纸游戏员工初次合作的感受,他说:「他们年轻热情,大多二十多岁或三十多岁,对制作有趣游戏充满干劲。游戏开发没有唯一答案,大家经历和想法不同,都体现在《无限暖暖》中,这很令人兴奋。」

开发团队工作画面示意

《无限暖暖》的愿景是「让玩家体验到幸福的瞬间」。平台跳跃、探索、魅力世界观、开心摄影等开放世界元素,都在为实现这一宗旨不断打磨。

富永健太郎说:「我加入团队时,姚社长告诉我《无限暖暖》的核心理念是『让玩家体验到幸福的瞬间』。」结合试玩内测版的感受,游戏整体印象变得清晰合理。在游戏里,玩家身着心爱时装,与亲切 NPC 交流,在美景中拍照,这些元素虽在其他开放世界游戏中也有,但《无限暖暖》以更温柔的方式呈现,让人感受「幸福瞬间」。

目前,富永健太郎的首要目标是让《无限暖暖》的世界更加广阔。以这款游戏为契机,京都工作室成立,未来将诞生更多继承其开发经验的团队。不同个性的开发者积累热情与经验,希望将「幸福的瞬间」传递给全球玩家。

采访最后,当问及希望什么样的玩家体验《无限暖暖》时,富永健太郎表示:「希望所有玩家都来体验。开发时我们秉持男女老幼都能在游戏中获得乐趣的理念,相信大家会喜欢。体验过系列前作的玩家若担心在开放世界玩法中找不到乐趣,建议亲自上手试试。我对游戏的跳跃动作和探索流程很有信心,也设计了让玩家适应跳跃玩法的流程,结合角色换装和拍照等内容,相信大家能感受开放世界地图的魅力,体会到『幸福的瞬间』。」

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