在《剑与远征》风靡全球,收获商业与口碑的双佳绩四年之后,由原班人马匠心打造的全新大魔法师旷野冒险RPG《剑与远征:启程》今日正式全球上线。

恰逢开服庆典,游戏为广大玩家准备了一份诚意满满的见面礼——全英雄免费送。
公测PV已经公布,一场前往伊索米亚的冒险之旅即将开启。

触手可及的冒险,公测全英雄免费畅享。
收集和养成不应成为卡牌玩法的沉重负担。
所以,在《剑与远征:启程》公测之际,首要举措便是将全英雄免费开放给玩家。无需投入巨资,开服后通过每日登录游戏、完成主线任务、参与活动等途径,就能免费获取公测版本的全英雄。

婀娜多姿的火女,惹人怜爱的伊温,英姿飒爽的骑士,还有毛茸茸的Furry角色,无论你钟情于哪种类型,都能在游戏中找到自己心仪的角色。
包括所有往期Up池的独占角色,比如神魔阵营中人气颇高的凤凰,甚至首周的当期Up“五月”,都不会缺席。



在保留前作彩绘风格的基础上,《剑与远征:启程》在由2D向3D转变的过程中,采用了简约弱线条、借色彩来勾勒轮廓的渲染方式,从而呈现出一种既古典又现代的绘本质感。

凭借更高超的技术、更细腻的立绘,以及针对各角色个性精心设计的动作、表情和背景,你完全可以将其他游戏的展示界面与《剑与远征:启程》的角色展示界面进行对比——
《剑与远征:启程》送出的角色,仿佛能在你的掌心舞动。

竖屏大世界,开启大魔法师冒险RPG之旅。
当我们挤在拥挤的地铁里,坐在嘈杂的长途列车车厢中,或是忙碌于各种会议、奔波在不想参加却又不得不去的饭局时,或许会恍惚记起曾经“仗剑走天涯”的梦想。
而《剑与远征:启程》想要给予玩家的,正是一份随时都能畅想冒险的从容,无论何时何地,伊索米亚都近在咫尺。
漫步圣石镇正午热闹的集市,聆听格罗灯平原黄昏时的微风与虫鸣,欣赏瓦度索山脉山顶的粉色花海,坐在神秘屋中与各路英雄开怀畅饮。
为火女姐姐做无罪辩护的侦探小队,会发现维拉夫人随身携带的遮阳伞可不只是防晒用具;而“情人之愿”中撑着一片荷叶的水精灵,会在故事里揭示塔兰河周边为何总是下着大雨。

魔法绘本般的世界,是莉莉丝想要带给玩家的舒适体验。
吟游诗歌般的故事,是《剑与远征:启程》要讲述的传说与冒险。
制作组三年精心打磨的掌上魔法绘卷,要将山川湖海都装进口袋。
等级共享,开启单手躺赢的惬意冒险旅程。
伊索米亚冒险的惬意,源自《剑与远征:启程》贴心地为玩家开启了角色等级和装备等级的共享。
当你抽到或领取到游戏赠送的新卡时,无需再费力提升等级,也不用重复机械枯燥的刷资源过程,系统会迅速将新英雄的等级同步至老英雄的水平。也就是说,拿到就能上场,上场就是即战力。

还源自继承自前作的“轻松躺赢”玩法。
挂机就能随时间获得资源的玩法被保留,无论是大地图上的盗匪怪物,还是关卡前的强敌,今天打不过的,明天或许就能轻松战胜。
系统流爽文般的丝滑体验,给玩家的就是天命开局。

更源自人性化的单手交互设计。
无论是大地图里的养成、开怪、解谜,还是卡牌玩法里的布阵、地形杀、攻防策略,《剑与远征:启程》都针对单手操作对交互逻辑进行了优化。

所以,哪怕你想在公交车站玩,在长途列车的卧铺上玩,躺着玩、趴着玩、侧着玩,甚至有人想一边撸铁一边玩,一边吃零食一边玩,理论上都没问题。
《剑与远征:启程》就是这样一款能让玩家随心所欲享受乐趣的游戏。
在任何时间、任何地点,玩家都能以任何方式尽情享受《剑与远征:启程》带来的乐趣。

深耕内容,开启超越定义的奇幻冒险。
多年前,莉莉丝用《剑与远征》定义了放置卡牌游戏。
因此,很多人预期《剑与远征:启程》会是《剑与远征Plus》。

但游戏中丰富的玩法细节、生动的地图互动以及数不清的角色故事等重内容元素,都让“大魔法师冒险RPG”这一定位更加名副其实。

或许放置卡牌只是《剑与远征:启程》的一个侧面,制作团队只是在用他们擅长的方式,将大世界RPG游戏的内容魅力平等且无门槛地分享给玩家。
无论玩家被贴上什么样的标签,都能在游戏中找到属于自己的乐趣。

今日,《剑与远征:启程》已正式上线。
让我们相约伊索米亚,一同开启大魔法师的旷野冒险之旅!


























