麦克·莫顿宛如“喧嚣”这一角色的残破化身。在月亮河那场惨烈的屠戮夜之后,外出的他虽侥幸未直接遭遇厄运,可他的精神世界却如遭受重创的月亮河一般,彻底崩塌。如今的他只剩一副摇摇欲坠的躯壳,在无尽的迷茫中寻觅着能填补内心空缺的记忆碎片。网易精心打造的首款1V4非对称竞技手游《第五人格》,其全新IDENTITY系列监管者“喧嚣”,将于11月14日维护后正式登场,让我们一同探寻这具残破身躯背后隐藏的悲惨故事……
支离破碎,一片荒芜
月亮河惨案发生后,马戏团本应就此落幕,几位角色在此交织的人生轨迹也该画上句号。然而,有人却无法割舍过去,天真无邪的麦克·莫顿永远停留在了那个恐怖的夜晚。在曾经充满掌声与欢笑的废墟之上,全新IDENTITY系列监管者——“喧嚣”应运而生。


破败虚无,深陷往昔
他那凌乱且蓬松的头发肆意地从帽檐下钻出,脸上似哭似笑的神情弥漫着一股颓败的气息。他仿佛是来自过去的幽灵,执着地追逐着那些早已离他而去的幻影。


他身上那件陈旧的演出服几乎完全褪去了颜色,唯有肩头披着的破布还残留着一丝色彩,仿佛是昔日欢笑满溢的棚顶所遗留的痕迹。环绕在他身边的彩球和他一样伤痕累累,一颗在寒冷中破碎,一颗被火焰灼烧,一颗随时间褪色,最终在他的掌心化为破败的虚无。
昔日明星,精彩重现
“喧嚣”的脚下是一个由受三种不同爆弹效果影响的区域构成的舞台,这便是“喧嚣”的【外在特质】“最后的舞台”:这三个区域始终保持固定的朝向,不会随他自身的移动而改变。当“喧嚣”进行【绕场谢幕】时,脚下的舞台将顺时针旋转120度,并且在1秒内还能再次旋转舞台。
当求生者身处不同的舞台区域时,会受到不同的负面效果影响:在焰火舞台,求生者无法使用手持物;在干冰舞台,求生者板窗交互速度降低15%,破译密码机和开门速度降低30%;在黏土舞台,求生者的移动速度降低15%。即便离开舞台,求生者身上的负面效果仍会持续1秒。
“喧嚣”移动速度极快,他的【空中飞人】技能能让他向前方快速冲刺一段距离,若碰到求生者或可翻越的障碍物,还会快速腾空翻越。同时,“喧嚣”拥有【双重惊喜】技能,他可以选择最远42米的位置释放一个分身,分身最多存在10秒。在分身存在期间,他还能调整分身的位置,“喧嚣”攻击时,分身也会同步攻击。攻击命中求生者后,不会进入攻击命中恢复动作,只会进入攻击未命中恢复动作。在攻击未命中恢复动作阶段,他可以移动,但移动速度会降低70%。
“喧嚣”的攻击无法直接造成伤害,每次攻击命中求生者时,会根据求生者所在的舞台区域对其施加对应类型的惊吓标记。当求生者累积三种不同类型的惊吓标记时,会触发恐惧爆发,对求生者造成一次普通攻击的伤害,并清空所有惊吓标记。该伤害能够造成恐惧震慑,也会享受到天赋 - 挽留的伤害加成。惊吓标记最多存在60秒,攻击命中求生者会刷新惊吓标记的存在时间。若“喧嚣”的【外在特质】“欢乐时光”进阶,求生者受到惊吓标记的伤害后,将再次获得最后被施加的惊吓标记。
喧嚣再起,重返舞台!网易首款1V4非对称竞技手游《第五人格》全新IDENTITY系列监管者角色“喧嚣”将于11月14日维护后正式上线,赶紧登陆官网,查看更多新资讯!
【关于第五人格】
《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。游戏以荒诞哥特画风为特色,搭配悬疑烧脑的剧情,以及刺激的1V4对抗玩法,为玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演记者爱丽丝·德罗斯,在收到一封神秘邀请函后,踏入欧利蒂丝庄园探寻背后的秘密。在调查证据的过程中,玩家扮演的爱丽丝·德罗斯将运用演绎法,对真相进行回顾和推演。在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开一场激烈的对抗。而随着调查的深入,无限接近事实真相时,却会发现越来越不可思议的真相。


























