开放世界动作游戏《鸣潮》5月23日定档公测

发布时间:2025-06-19 14:45:34阅读:46612
  • 《鸣潮》2.1前瞻版本是自由探索冒险游戏,玩家可招募角色、探索地图战斗获资源。游戏特色有绚丽画面、丰富地图等,亮点包含动态战斗体验等,玩法独特,优势在于策略与战斗结合等,编辑测评其叙事丰富,能带来精彩体
    角色扮演大小:未知更新时间:2025-06-19
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鸣潮》是库洛游戏精心自研的二次元开放世界动作游戏,它以高自由度的动作战斗玩法和丰富多元的开放世界探索为主要特色。玩家将在游戏里扮演于鸣潮世界苏醒的漂泊者,一边努力找回失去的记忆、探寻自我身份,一边结识众多志同道合的共鸣者同伴,携手踏上跨越悲鸣的冒险之旅。

自2022年5月公布首个概念CG起,作为开放世界类型的二次元游戏,《鸣潮》便在游戏圈备受瞩目。在近日《鸣潮》官方的直播中,官方正式宣布《鸣潮》将于2024年5月23日开启定档公测,并且会在PC、IOS、安卓全平台同步上线。从2021年立项至今,已然过去3年,这款游戏究竟会为玩家呈现出怎样的精彩世界呢?

高速战斗的开放世界游戏

在二次元开放世界游戏的竞争赛道上,《鸣潮》最显著的差异化特点便是其高速战斗。

在动作设计方面,游戏致力于实现战斗的极致丝滑体验。为达成这一目标,《鸣潮》为战斗系统设计了极为丰富的战斗机制以及流畅的QTE切人循环。其战斗机制涵盖了普攻重击、闪避回击、弹刀、空中攻击、角色大小技能、核心被动等多种玩法。单角色的动作模组十分丰富,以普攻为例,单个角色的普通攻击就被设计了4 - 5种变招模式。

此外,每一位角色都增设了独立的进场和退场技能。单个角色可通过战斗积攒QTE能量并触发轮切。《鸣潮》采用三人配队模式,借助不同角色的进退场,实现了变化多样的战斗组合,大幅延长了高速战斗时间。这也难怪参与过战斗的玩家都直呼“战斗爽”。

《鸣潮》战斗场景画面

作为战斗系统的重要组成部分,打击感、技能音效、释放画面等方面显得尤为重要。在《鸣潮》最新的特别节目中,官方表示已对战斗音效进行了进一步升级。倘若游戏能将现有的动作系统与厚重的打击感、酷炫的技能特效完美结合,不难想象在动作领域《鸣潮》将为玩家带来多么充足的体验。同时,《鸣潮》还增加了手柄适配和自定义按键的功能,这对于喜爱动作游戏的玩家来说,无疑是一大福音。

《鸣潮》战斗音效及操作适配相关画面

虚幻引擎下的独特美术风格

与大部分采用Unity进行开发的二次元游戏不同,《鸣潮》大胆选用虚幻引擎进行开发。而这份大胆也得到了丰厚的回报,从概念CG到奏鸣测试,《鸣潮》的美术品质有了巨大的提升。

《鸣潮》在虚幻引擎下的美术画面展示

虚幻引擎让《鸣潮》的角色建模拥有了极高的细腻感,无论是发梢、面部表情还是服装,都精细耐看。值得一提的是,《鸣潮》的角色设计偏向于成熟感,更凸显了身材曲线的魅力。特别是在奏鸣测试中人气颇高的角色——吟霖,凭借生动的表情和迷人的身材曲线,成功赢得了玩家们的喜爱。

《鸣潮》人气角色吟霖画面

大世界美术也是玩家在不久前的奏鸣测试中十分喜爱的亮点。整体大世界的明媚感显著增加,色彩运用更偏向于动漫风格。这也兑现了之前策划访谈节目中,官方承诺的后续优化重点——为大世界增添手绘质感。

而奇观点和副本设计则延续了库洛一贯对场景的高品质追求,官方最新公布的吟霖主题副本的场景图,未来朋克风十足。

《鸣潮》吟霖主题副本场景图

忌炎角色副本

《鸣潮》忌炎角色副本画面

吟霖主题副本

除此之外,《鸣潮》还有独特的天气系统和拟真的光照优化。如今《鸣潮》大世界的天气包括朝阳、夕阳、银河、雷雨等多种类型。在多样的天气系统下,能为玩家带来更加生动逼真的游戏体验。

《鸣潮》不同天气下的大世界画面

独特的怪物生态

在《鸣潮》的世界中,玩家击败怪物后可以将其吸收转换为声骸。

声骸不仅能为玩家提供数值层面的增强,还附带各种特色声骸技能。从奏鸣测试中可以发现,声骸技能包括攻击、防御、护盾、施加Buff、冲刺、回血等多种类型。除了在战斗中发挥作用,声骸在大世界的玩法也十分丰富多样。特别是在《鸣潮》的肉鸽玩法中,玩家可以一路强化声骸,并在最后变身声骸与怪物展开大战。玩家们还自行开发出了许多趣味玩法,例如通过切人减少声骸技能CD,实现长时间遁地。

在上周官方发布的长文中,还表示将Boss——燎照骑士的独特声骸技能“开摩托车”重新加入游戏。这是否意味着玩家可以在大世界中尽情飙车呢?其实,在上次测试的一些副本任务中,就已经有让玩家变身声骸开摩托或进行空战的玩法设计。随着地图不断扩大、声骸系统日益完善,也许玩家上天入地的梦想将不再遥远。

《鸣潮》声骸玩法相关画面

更为重要的是,官方在公告和今晚的特别节目中都着重强调了声骸系统的减负。从目前公布的消息来看,一是声骸的获取数量有所提升,玩家可以通过副本刷取所需的定向声骸;二是声骸可以进行转换,玩家能将不必要的声骸融合为其他声骸;三是声骸强化材料和词条解锁道具将部分返还。这三个优化方向无疑对轻中度玩家是重大利好。

《鸣潮》声骸系统减负相关画面

《鸣潮》奏鸣测试在3月中旬结束,仅仅过去了两周时间。游戏官方就在直播中公布了最新的优化实机、定档消息和部分新内容,这表明《鸣潮》的优化工作正在按计划顺利推进,甚至可能在奏鸣测试之外还隐藏着更多惊喜内容。

对于《鸣潮》而言,三年的精心打磨已到收获之时。作为二次元开放世界的又一力作,《鸣潮》独特的美术风格和极致丝滑的战斗体验成为其最大的闪光点。5月23日正式公测的《鸣潮》还会带来哪些新内容和玩法呢?让我们一同期待。

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