每次瞧见“逆水寒手游”这几个字,心里总会“咯噔”一下:这游戏又搞出啥逆天新花样了?
特别是今天,逆水寒手游迎来1.1.3大版本更新。查看更新说明后,果不其然,全是些让人意想不到的内容。比如,它将吃鸡和躲猫猫玩法融入其中——没错,武侠与吃鸡的奇妙组合,经典的搭配让人倍感熟悉。不过,能看出逆水寒还是做了创新,加入了一些新鲜机制:游戏内置了类似飞天和透视的功能,玩家可以借助御剑在天空自由翱翔,还能利用任务系统进行透视追踪索敌。

承影剑的冷却时间大幅缩短,简单来说,就像火猫的TC技能、伊泽瑞尔的E技能、李白的一技能一样,基本没有使用限制了。战斗时,玩家在空中瞬移来去,想想都觉得超刺激。

而且,吃鸡模式没有流派限制,所有玩家落地时都赤手空拳,装备和技能全靠拾取。奶妈也能化身暴力刺客偷袭敌人,坦克也能学习治疗技能自给自足,甚至可以集多种能力于一身,成为六边形战士。这相当厉害,毕竟逆水寒现在拥有几百个武学技能,组合搭配起来,可玩性极高。

外观方面同样惊人。上周,游戏凭借七夕时装登上畅销榜,官方随即宣布新时装免费赠送。今天更新上线后,商城里确实有一套时装价格为0,点击即可领取,款式还挺好看。

要说整活,逆水寒手游堪称行家,不管是玩法更新还是时装推出。此前,它就被调侃为“缝合之王”,将塞尔达、老头环、糖豆人的玩法巧妙融合,玩家能在游戏中同时体验开放世界、元素反应、巨型Boss战以及圆球小人向前跑等多种玩法。

后来,它还与友商竞争,引发游戏行业价格战,各种免费时装、6元时装不断推出,关键是品质还不错。

这一切整活的背后,是项目组强大的产能支撑。游戏上线两个月,就更新了两张新地图、两个新副本、四个新模式,还有大量趣味玩法和众多好看又实惠的新时装。官方称制作组有700人,是网易有史以来最大的开发团队,起初我不太相信,现在有点信了。
简单的玩法融合谁都会,但要做到融合得好玩,就是一门技术活了。就像这次内置飞天透视、无限瞬移功能的吃鸡玩法,逆水寒每次推出新模式,都会加入新元素,让人既熟悉又觉得新鲜好玩。
此次更新还有一个重要点:游戏内赛季更新,所有段位重置,玩家又能开启上分冲奖励、争排名的征程,赛季制运营十分顺畅。

之前官方承诺的好像都实现了:赛季制属性公平MMO——确实不售卖数值,属性公平,赛季制也正常运转;不肝不氪——玩法丰富多样,但无论选择哪种玩法,都能拿到全部奖励;保证运营十年——700人的团队,每月都有新地图、新玩法、新副本推出,相当于每月都有大型DLC,产能惊人。
关键是,玩家很买账,逆水寒手游十分火爆且盈利可观。在不售卖数值、仅靠小额付费的情况下,开服两个月至今仍位居畅销榜前三。制作人也坦诚表示:游戏回本且盈利了。这形成了良性循环,玩家愿意为新内容付费,制作组有稳定收入用于生产,还能保证游戏品质不变。

所以,每次看到逆水寒手游搞新活,就像无形的炫耀:我们产能强,能持续产出优质内容;定价合理,玩家认可,薄利多销,盈利颇丰。我虽爱“吹牛”,但都能实现。
这样的优秀范例,建议中国手游厂商都借鉴学习。


























