新世代战棋《铃兰之剑》,东京电玩展征服日本玩家

发布时间:2025-06-19 15:03:32阅读:52222
  • 《铃兰之剑:为这和平的世界》是冒险策略手游。有丰富剧情、多样玩法、社交互动,画面精美操作流畅。角色设定独特,道具装备丰富,战斗重策略,还有完善成就系统。操作简单、平衡良好、更新及时、社区环境佳,值得一
    生存冒险大小:未知更新时间:2025-03-03
    版本: 苹果版
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铃兰之剑》:TGS上闪耀的战棋新星

作为2023东京电玩展(TGS)上亮相的国产佳作,《铃兰之剑》在展会期间犹如一颗璀璨的新星,吸引了众多日本玩家的目光。展会现场,玩家们排起了长长的队伍,只为能亲身试玩这款被誉为“新世代本格SRPG”的战棋游戏。排队的玩家中,既有一直关注《铃兰之剑》的骨灰级战棋爱好者,也有被其出众人设和精致展台吸引而来,初次尝试战棋游戏的新人。

《铃兰之剑》TGS展会现场画面

尽管由于试玩人数众多,展台仅为每位玩家提供10分钟的试玩时间,但几乎所有玩家在试玩结束后都给予了高度评价。他们称赞游戏抓住了战棋玩法的精髓,拥有精致出彩的新世代像素画面,其系统深度也让人期待能一探究竟。很难想象,这样一款“纯正血统”的战棋新作竟然来自中国。

《铃兰之剑》游戏画面

对于众多日本玩家而言,《铃兰之剑》宛如一匹黑马,从战棋游戏发展相对较晚的中国出发,反向征服了挑剔的日本战棋玩家群体。他们在游玩《铃兰之剑》时,仿佛在手机上重温了经典的《皇家骑士团》,同时又能感受到许多新颖之处。这并非空穴来风,一个多月前,战棋游戏界的泰斗,《皇家骑士团》系列、《最终幻想战略版》的制作人松野泰己与《铃兰之剑》的导演郭磊进行了一场深度对谈,并在谈话中对《铃兰之剑》的品质给予了高度肯定,甚至直言《铃兰之剑》完全可以视为《皇家骑士团》系列的精神续作。

松野泰己与《铃兰之剑》导演对谈画面

在战棋游戏领域,《皇家骑士团》无疑是一座难以逾越的高峰。其销量和口碑在众多战棋名作中表现卓越,系列巅峰之作《皇家骑士团2》更是被无数玩家奉为神作。在游戏设计方面,《皇家骑士团》系列的许多开创性设计和玩法,成为了后来者学习和借鉴的典范。可以说,当下大多数新发售的战棋游戏,都或多或少受到了它的影响。

因此,来自《皇家骑士团》之父松野泰己的“钦点精神续作”认证,在战棋玩家眼中极具含金量。对谈内容公开后,尚未上线的《铃兰之剑》在日本玩家中引发了广泛讨论。毕竟,一款来自中国——一个在战棋名作领域相对较少产出的国家,由非传统大厂制作的游戏,能得到著名制作人的青睐,本身就值得关注。

《铃兰之剑》相关宣传画面

松野泰己与Fami通的力挺

这并非松野泰己和日本游戏界首次关注《铃兰之剑》。早在两年前游戏进行封闭测试时,松野泰己就在自己高强度直播《FF14》下本进度的推特上推荐了这款游戏。他称赞游戏“美术细致、战斗节奏良好”,并明确表示希望游戏推出日语版本。可以说,松野泰己是《铃兰之剑》最早的“自来水”。

松野泰己推特推荐《铃兰之剑》画面

日本著名游戏媒体Fami通在体验游戏后,也对《铃兰之剑》的画面技术、美术风格、游戏玩法和故事叙述等方面给予了高度赞扬。在评测中,Fami通称赞游戏“巧妙融合了2D像素和3D画面,提供了富有挑战性和策略性的战斗”。

Fami通对《铃兰之剑》的评测画面

得到明星制作人和老牌日本游戏媒体双重背书的《铃兰之剑》,似乎已经做好了迎接日本玩家检验的准备。游戏在TGS上的火爆场面也证明了其具备出众的实力。许多试玩过的玩家表示,多年来玩过不少号称“《皇家骑士团》精神续作”的游戏,但《铃兰之剑》的感觉最为纯正。它并非简单模仿,而是真正理解了《皇家骑士团》系列的精华,并将其完美融入游戏之中。甚至有日本玩家感慨,连战棋游戏的发源地日本,如今都很难做出如此经典玩法的作品了。

唤起玩家记忆的黄金时代复兴

在日本网友对《铃兰之剑》的评论中,“怀念”成为了高频关键词。游戏经典的像素画风和本格的战棋玩法,让老玩家们仿佛回到了战棋游戏的黄金年代。

日本网友评论《铃兰之剑》画面

对于《铃兰之剑》的制作团队来说,这款游戏是他们献给战棋黄金年代和广大战棋玩家的一封深情情书。早在松野泰己发推称赞游戏品质时,制作组就兴奋地表示,他们是玩《皇家骑士团》长大的,制作像《皇家骑士团》这样优秀的战棋游戏一直是他们的梦想。对于游戏开发者而言,自己的作品能得到偶像的认可,无疑是巨大的荣誉。

然而,在战棋游戏发展了20多年后的今天,单纯依靠情怀,直接照搬20多年前的风格显然无法成为新世代的《皇家骑士团》。制作组深知这一点,因此在保留战棋核心魅力的基础上,对游戏进行了全面的优化和打磨。

《铃兰之剑》制作团队工作画面

当以《火焰纹章》为代表的众多战棋游戏纷纷向3D化或写实化发展时,《铃兰之剑》坚持选择了经典的像素风格。长期以来,很多人认为像素风格的游戏画质粗糙、古老,只有低成本的独立游戏才会采用。然而,近年来《八方旅人》《三角战略》等作品,通过HD - 2D等全新的技术和表现方式,让人们重新认识到了像素作为一种艺术的魅力。

《铃兰之剑》同样在这一领域进行了探索。它沿用了《皇家骑士团》经典的美术风格,却采用当下先进的3D引擎打造。这使得玩家在感受到亲切感的同时,也能看到画面表现上的突破。美术作为最直观的元素,自然吸引了日本网友的广泛关注。许多网友表示,游戏的画风虽然复古,但没有传统像素画面的粗糙感,反而线条柔和,角色和场景的光线阴影处理精细,一看就知道制作团队下了很大功夫。

《铃兰之剑》精细的像素画面

除了美术,战棋的核心玩法也是吸引玩家的关键因素。《皇家骑士团》系列之所以成为经典,在于其开创的核心玩法即便在今天也不过时。早期的战棋游戏大多遵循敌我双方轮流行动的规则,而《皇家骑士团2》打破了这一常规,按照角色的速度来决定行动顺序。这种方式让战斗更加激烈真实,也大大提高了游戏的策略性,为后来的战棋游戏提供了灵感。

这种经典模式在《铃兰之剑》中得到了重现。游戏中不仅有经典的45度视角和方格地形战场,还有丰富的兵种搭配。高低地形差和各种影响战斗的互动要素,以及不同角色之间的属性克制和丰富人设技能,共同构建了《铃兰之剑》纯正的战棋体验,赢得了众多战棋核心玩家的肯定和喜爱。

《铃兰之剑》战棋玩法画面

然而,这种经典玩法虽然策略性强,但也带来了较高的上手门槛。它如同每回合都要走十几步的象棋,计算量和操作量让很多不喜欢计算和排兵布阵的玩家望而却步。按理说,这样核心的战棋玩法很难吸引核心玩家以外的群体。但在《铃兰之剑》的评论区,却能看到不少轻度玩家和从未接触过战棋游戏的玩家。他们表示曾经对战棋游戏古板的操作和玩法不感兴趣,但《铃兰之剑》操作简单、策略易懂,再加上优秀的美术,让他们愿意尝试。

轻度玩家评论《铃兰之剑》画面

一款战棋游戏能同时获得核心玩家和轻度玩家的认可,是非常难得的。对于一些门槛较高的游戏类型来说,吸引轻度玩家往往意味着削减游戏的核心乐趣,最终导致核心玩家不满,新玩家也不买账,《暗黑破坏神4》就是一个典型例子。而《铃兰之剑》在降低门槛的同时,尽可能保留了战棋的核心乐趣。首先,游戏在操作上进行了大幅简化。有玩家表示,以往的战棋游戏操作一个角色可能需要点击七八次鼠标,节奏缓慢,而《铃兰之剑》操作流畅,没有多余的点击。

《铃兰之剑》操作简化对比画面

另一方面,《铃兰之剑》双模式中的联机内容,吸引了大批手游玩家。很多玩家表示一直想玩高质量的战棋题材网游,但市面上的战棋网游大多徒有其表,质量堪忧。而《铃兰之剑》具备不输单机游戏的质量和体量,让他们梦想成真。还有部分看重剧情的玩家期待这款能持续更新的战棋游戏,能构建出一个宏大的世界观。

《铃兰之剑》的未来展望

从游戏立项,到获得松野泰己的认可,再到如今在TGS上的火爆,《铃兰之剑》一路走来并不容易。一款来自中国的战棋游戏,能够在日式战棋的发源地日本获得广泛关注和认可,本身就是一种成功。日本玩家和制作人见过无数优秀的战棋游戏,对后来者的质量要求更为苛刻。《铃兰之剑》通过了这场考验,证明了即使没有深厚的底蕴和土壤,也能制作出优秀的SRPG,并在TGS这样的国际展会上接受全球玩家的检验。

《铃兰之剑》TGS现场火爆画面

《铃兰之剑》继承了《皇家骑士团》等先行者的精华,凭借制作团队对战棋游戏的热爱和对品质的高要求,将战棋黄金时代的文艺复兴带回了它的诞生地。随着国服9月27日极心测试的开启,《铃兰之剑》全球公测上线的脚步越来越近。它能否再次掀起战棋狂潮,让我们拭目以待。

《铃兰之剑》全球公测预告画面

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