星际科幻SLG《群星纪元》跃迁测试开启,虫群来袭!

发布时间:2025-02-24 02:49:25阅读:29864

“人类的赞歌便是勇气的赞歌”,将这句话置于各类对抗虫族的影视和游戏作品中,可谓再贴切不过。

10月31日,星际科幻题材SLG《群星纪元》开启跃迁测试,它为我们呈现了一个危机四伏却又魅力十足的外星世界。在机械装甲、异星探索等经典科幻元素的衬托下,游戏里爆浆打虫、割草虫潮的玩法,给予玩家玩法和感官上的双重强烈刺激。是时候跟那些令人厌恶的虫子做个了断啦!

《群星纪元》游戏相关画面1

《群星纪元》游戏相关画面1

虫群肆虐,何时才是尽头?

纵观人类与虫族的战斗,本质上是两种生存理念的激烈碰撞。在星际探索进程中,人类始终秉持物尽其用的方针,开发与拓展的原则贯穿其中。

而虫族仿佛生来就是为了掠夺,在格式塔思维的支配下,一旦它们锁定目标,那无穷无尽的虫潮就会吞噬所遇到的一切阻碍。星球沦陷后,它们会贪婪地榨取其中的所有资源,直至星球陷入死寂。

《群星纪元》游戏相关画面2

《群星纪元》游戏相关画面2

理念的差异让人类和虫族天生处于对立状态,一些影视和游戏作品以此为基础进行拓展,向我们展现了面对这些残暴敌人时,该如何才能战胜它们。

例如,以对抗虫族为主题的经典科幻电影《星河战队》,凸显了“信念”的重要性。尽管人类在虫族面前显得脆弱不堪,但士兵们同仇敌忾,在战斗中越战越勇,最终凭借勇气和智慧战胜了可怕的虫族。

《星河战队》电影画面

《星河战队》电影画面

与影视作品营造的悲壮氛围不同,游戏中的灭虫体验常常让玩家沉浸在“爽感”之中无法自拔。比如在《星际争霸》的“闪击”玩法里,玩家可以趁着虫族尚未掌握关键科技时,使用火力压制一举将其击败;利用标志性的“风筝”玩法,玩家还能诱导虫群进入陷阱,然后一网打尽。

《星际争霸》游戏画面

《星际争霸》游戏画面

RTS玩家总能在与虫族的对抗中找到“爆杀”它们的办法,这正是RTS游戏在快节奏、高对抗性下所迸发的激情和独特的即时策略性的体现。

RTS + SLG是否可行呢?

开头提到的《群星纪元》,便是一款融合了RTS元素的SLG游戏,爆浆灭虫、割草虫潮这些RTS经典场景在这款SLG中完美重现。

《群星纪元》融合RTS元素画面

《群星纪元》融合RTS元素画面

RTS玩法的加入,给SLG的行军模式带来了颠覆性变革。在《群星纪元》的战斗中,玩家能够实时调整站位和布局。在势均力敌的对战中,可以通过即时行动实施“声东击西”等微操作,让对手措手不及。而在处于劣势的对局里,玩家可以灵活走位,采用消耗对手的策略,以退为进。丰富的可玩性与即时战略相结合,为战场增添了更多变数,进一步放大了SLG原本就突出的策略属性。

《群星纪元》战斗微操画面

《群星纪元》战斗微操画面

然而在传统SLG中,玩家若要取消或更改一次行军,要么会白白损失体力,要么根本来不及操作,这使得看似主动出击的一方,从出击那一刻起就陷入被动,所谓的“自由行军”也变得毫无意义。

如果说微操带来的是战场形势的瞬息万变,那么《群星纪元》中独特的兵种克制关系则体现了指挥官所需的深谋远虑。

从大框架来看,游戏兵种分为大、中、小三种体型,大型单体克制中型兵团,中型兵团克制小型集群,这是较为基础的兵种克制体系。

《群星纪元》兵种克制关系画面

《群星纪元》兵种克制关系画面

在此基础上,《群星纪元》对兵种进行了更细致的划分,每个大类兵种下都有几个可选的小类兵种,这些兵种不仅属性不同,还拥有各自独特的机制。

比如在小型集群这一类别中,“猛犬战士”和“隐刺机兵”是其中两个小类。猛犬战士的喷气背包在战斗中会得到强化,从而提升移速,是偏功能性且主打稳定的兵种。而“隐刺机兵”在战斗中能够隐身,背击和破除隐身状态后可获得BUFF加成,其神出鬼没的战斗方式使其更侧重于战术性。

《群星纪元》小型集群兵种画面

《群星纪元》小型集群兵种画面

在独特的兵种定位下,《群星纪元》还为兵种赋予了“兵种变形”玩法,让原本复杂多变的兵种套路更加难以捉摸。

例如,作为中体型兵种,“飓风战甲”凭借较高的防御成长,在战场上承担着承伤的重任。但将“飓风战甲”变形为空中形态后,不仅能大幅增强其对空打击能力,还能实现飞跃地形移动,从一个肉盾转变为兼具伤害和机动性的战场利器。

《群星纪元》飓风战甲变形画面

《群星纪元》飓风战甲变形画面

同为中体型兵种的“钢鹫战机”,能在战斗中一键切换为治疗形态。当“飓风战甲”全力输出时,“钢鹫战机”可以在后方持续提供治疗,成为战场中的输出永动机。

《群星纪元》钢鹫战机治疗画面

《群星纪元》钢鹫战机治疗画面

如此精细的兵种机制,让玩家在组建队伍时,不仅要考虑大循环下的克制关系,还要通过联动发挥“变形兵种”的各项能力,合理分配输出、防御、治疗等多种类型,形成类似MMO战法牧的经典组合,丰富了战前策略和战时思考。

探索不停,创新不止

尽管《群星纪元》在战斗玩法上进行了诸多创新,但它深知SLG游戏不只有战斗,完善赛季各阶段的体验也是玩家的需求。因此,除了不断强化策略性,游戏在前期还引入了世界BOSS战、虫潮入侵、守卫基地等丰富的PVE玩法,摆脱了传统SLG开荒期只能进行重复机械式操作的枯燥,让玩家在常玩常新的同时始终保持对游戏的好奇心。

《群星纪元》PVE玩法画面

《群星纪元》PVE玩法画面

既然游戏名为《群星纪元》,其目标自然是星辰大海。在后续更新中,“多元星球”的创新玩法将融入赛季制,玩家通过这一款游戏就能畅游整个宇宙,汽车人的赛博坦、阿凡达的潘多拉星,未来都有可能成为玩家旅途的终点。

《群星纪元》多元星球概念画面

《群星纪元》多元星球概念画面

能够挖掘SLG潜在玩法,针对SLG痛点进行改进,其中一个重要原因是游戏背后的发行商“儒意景秀”对SLG十分了解。当该领域陷入三国题材的困境时,“儒意景秀”在短短半年内就为品类注入了《世界启元》《荒野国度》两款令人眼前一亮的全新SLG作品。

而此次《群星纪元》的推出,“儒意景秀”再次展现了他们在SLG赛道的惊人储备和宏大野心。这股新势力的浪潮,或许足以撼动SLG市场。

让我们跟随《群星纪元》跃迁测试的步伐,开启SLG新纪元。

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