在游戏行业里,多数情况下游戏开测,厂商不过是找些玩家来检验游戏是否存在bug。玩家在测试时反馈的玩法问题,通常很难得到实质性的改动。这可是我在游戏圈摸爬滚打十几年总结出的经验。你反馈动作僵硬、战斗没打击感、画质差或者游戏难度大,客服嘴上会说“好的收到”,但要真改?那可太难了。不过,要是游戏充值渠道出了问题,处理速度那叫一个快,绝对超乎你的想象。
但今天要聊的这款游戏,可就与众不同了(不然也不值得专门拿出来说)。它堪称“听人劝,吃饱饭”的典范。官方不仅在道歉信里态度诚恳,大方承认自己做得不好的地方,还重点来了——豪送至少五百抽。注意哦,不是五十抽,是五百抽!为啥说“至少”呢?因为除了这五百抽,还有预约奖励、公测福利等一系列活动,里面白嫖的抽卡次数估计也不少。五百抽,差不多能直接集齐全图鉴了吧。那些只送十抽、百抽的游戏就别来比了,这五百抽的福利,说不定能掀起二次元游戏福利的新革命呢!以后谁家二次元游戏送的抽卡次数不到五百,都得被嘲笑。

消息灵通的小伙伴应该已经猜到我说的是哪款游戏了,没错,就是《光隙解语》。我就是因为帕帕薇尔的小红帽造型入的坑,好不容易抢到测试资格,好好体验了一番。客观来讲,游戏体验不算特别好。虽然有精致且擦边适度的立绘,游戏玩法在卡牌类游戏里也有创新,但游戏难度着实给了我一个下马威。特别是这种类自走棋模式的卡牌游戏,难度设计很考验水平,太简单没成就感,太难又容易让玩家弃游。这也是《光隙解语》上次测试口碑不太好的主要原因。

好在官方很重视玩家的意见。测试结束后的道歉信里,满眼都是“改改改”。仔细一看,改动内容还挺多:关卡难度调整,包括主线、启程、队长试炼以及达成三星的条件;守护支援等职业优化;自动战斗改版和AI优化。而最吸引人的,还是开头提到的五百抽福利。


看看上面两张图里嗨丝的位置,懂的都懂哈。而且立绘还会动哦。手不太老实的小伙伴,可别错过。据说去Tap预约还能多领几发,赶紧冲!


























