伊瑟潜能究竟是什么呢?在游戏里,角色的每个技能都对应着一个12格的潜能轮盘,玩家需要按照顺序将其点亮。而且每次点亮为玩家带来的效果也各不相同,因为潜能主要分为技能等级、潜能属性和原质突破这三个方面。接下来,让我们一同深入探究这三个方面点亮潜能后会给玩家带来怎样的效果。


《伊瑟》潜能机制详解:
潜能包含技能等级、潜能属性和原质突破三个层面。
1、技能等级/潜能属性:
角色的每个技能都配备了一个对应的12格潜能轮盘,玩家需按顺序依次点亮。其中,标有技能等级的格子主要用于强化技能效果,其余的格子则是用来增加角色属性。加成的属性会依据角色类型的不同而有所差异,例如有些角色能够加强暴击和爆伤,有些角色可以提升效果命中和抗性,还有些角色能够获得速度加成。若要提升技能格的技能等级,需要消耗特殊道具。就删档测试的情况来看,这些道具的稀有度较高,并且还区分SSR和SR角色。如果玩家不确定当前角色是否会成为主力,那么在使用这些道具时需谨慎考虑。本次测试提供了一次免费的角色“回炉”功能,该功能可以返还所有的培养资源,但目前尚不确定公测后这个功能是否会保留,或者以后是否会一直存在。


2、原质:
当玩家抽到重复角色时,会获得该角色的碎片,这些碎片可用于强化原质,原质最多能够强化5次。以大剑哥弥瑟亚为例,原质强化满后,总共可以获得10%的攻防血加成(是在白字基础上增加10%)、10%的增伤、10%的减伤、8%的暴击以及12%的爆伤。虽然提升幅度较为可观,但考虑到需要额外抽取5个重复角色的成本,如果没有强大的蓝绿修改器,普通玩家其实不用过多考虑强化原质。毕竟原质的提升并不会带来机制上的变化,就把它当作重复获得角色时的小福利吧,至少没有必要特意去提升原质。当然,如果是真爱粉或者是基于XP(个人喜好)选择角色的玩家,那就随意啦。


























