续作重磅登场,公测时间公布
作为初代《野蛮人大作战》风靡全球的正统续作,《野蛮人大作战2》在经历了长时间的研发与打磨之后,正式宣布将于2025年5月28日正式开启公测。这款以魔性乱斗和快节奏3v3v3玩法著称的游戏,承载着玩家对经典IP的期待。
全新符文系统取代传统装备体系
为了延续初代“公平竞技”的核心理念,《野蛮人大作战2》果断舍弃了原有的高门槛装备系统,转而推出全新的「符文系统」。该系统不仅降低了养成难度,还通过多样化的成长路径确保每位玩家都能轻松获取T0级符文。

不同符文带来多样化战斗风格
以角色可可乐为例,在装配不同符文后,可以呈现出截然不同的战斗定位——从强硬控制型战士,到侵略性极强的进攻者,再到恢复能力突出的辅助角色,变化多端且极具策略性。

公平竞技贯穿每一场对决
在每一局《野蛮人大作战2》中,所有玩家都处于同一起跑线,彻底摆脱氪金影响。游戏强调操作而非付费,失败的原因只可能是技术问题,而不是钱包厚度。

创新“塌陷战场”机制打破传统缩圈设计
不同于传统的“缩圈吃鸡”机制,《野蛮人大作战2》引入了“地块塌陷”概念。地图板块会随机脱离,迫使玩家不断转移位置,极大提升了战斗的不确定性和紧张感。

随机事件系统增添策略维度
游戏内加入了丰富的随机事件机制,如「派对不能停」加快道具刷新、「统统石化」冻结非英雄单位、「跟屁菇」跟随玩家并提供积分奖励等,为每场战斗注入更多变数。

新英雄加入拓展玩法深度
游戏持续引入机制新颖的角色,例如拥有强制抓取+位移技能的新英雄“巴巴琪”,以及首次实现双形态设定的“摩摩可”,打破传统刺客设定,带来更多战术选择。

魔王机制强化团队博弈体验
在经典模式“菇霸争夺战”中,新增魔王专属天赋及团队增益效果,使其成为战场焦点。虽然具备统治力,但也更容易成为集火目标,风险与收益并存。

欢乐乱斗,回归初心
还记得那个标志性的大胡子酋长巴巴六吗?《野蛮人大作战2》延续了前作的逗趣画风与魔性设定,结合搞怪英雄、奇葩宠物与创意道具,让每一场战斗都充满欢笑与惊喜。


























