全球闻名的游戏与交互体验创建平台Unity传来令人激动的消息:于2024年10月17日,Unity 6面向全球开发者正式发布。这一新版的问世,意味着Unity在稳定性和性能方面实现了又一次重大跃升,为游戏开发者带来了前所未有的创新体验。


Unity 6开启了定制化图形渲染与多人游戏开发的全新纪元。它不仅赋予开发者可定制的图形渲染功能,使其能更好地掌控视觉效果,还简化了多人游戏的开发流程,显著加快了游戏的整个开发生命周期。此外,Unity 6配备强大工具,可用于构建针对Web浏览器优化的丰富游戏,进一步拓展了游戏开发的边界。
Unity首席执行官兼总裁Matt Bromberg在“Unite”开发者大会上宣称:“开发者一直都在追求更高的稳定性和更强的性能,Unity 6正是为满足这些需求而精心设计。我们承诺,Unity 6将是迄今为止最出色的版本,并且会持续提供深入、长期的技术支持。”


开发者对Unity 6的性能和渲染质量赞誉有加。《GTFO》的开发者10 Chambers在Unity 6预览版发布后,立刻开始使用这一新版。他们在Unite大会上展示了备受期待的游戏《Den of Wolves》中一个前所未有的场景,该场景借助Unity 6实现了光照效果和性能优化。10 Chambers联合创始人兼首席运营官Svante Vinternatt表示:“Unity 6完美契合了我们对灵活高效渲染技术栈的需求。”
在Unite大会上,Unity还公布了Unity 6系列的首个更新版本——Unity 6.1的发布计划,预计2025年4月推出。同时,Unity的内部演示团队推出了《Time Ghost》,这是一款展示开发者如何利用Unity 6构建逼真世界的全新demo。
使用Unity 6构建的《Fantasy Kingdom》demo正在采用URP进行移动端优化,并且随着Unity 6发布,该项目和资产将在Unity Asset Store上免费提供给非商业用途使用,这充分体现了Unity对开发者社区的大力支持。
Unity Awards致力于表彰卓越、激励创新。Unite 2024吸引了超2000名开发者参与,他们有机会参与技术演讲、交流学习,并与Unity管理团队进行圆桌讨论。此外,第16届年度Unity Awards的提名名单也将公布,社区开发者可在2024年10月4日之前为他们喜爱的游戏、有影响力的人物等投票。
随着Unity 6在全球发布,Unity将持续引领游戏开发的未来,为开发者提供更强大、更灵活的工具,助力创造更引人入胜的游戏和交互体验。Unity 6不仅是一个技术平台,更是连接全球开发者社区、推动创新和卓越的象征。


























