【开发日志 vol.1】坚守初心,再度启航!这一回,我们梦回三国,欲谱写怎样的传奇?
亲爱的主公:
在此,《三国志异闻录》开发组全体成员向大家致以最诚挚的感谢。感谢诸位对我们团队此前作品《新石器时代》手游的认可,也感谢大家关注我们全新开发的项目。正是大家一路相伴,时刻提醒着我们不忘游戏人的初心!所以,我们期望继续为大家呈上更多优质的游戏,这也是《三国志异闻录》这款产品立项的初衷。
作为一个立志在回合品类领域深耕细作的团队,三国题材是我们的首次尝试。我们清楚地认识到,《三国志异闻录》目前并非一款十全十美的产品,我们团队也并非最顶尖的团队,还有诸多方面需要不断学习和提升。但幸运的是,有你们这样一群包容且热心的玩家。你们每一句认可的话语和宝贵的建议,都在激励和鞭策着我们不断向前,朝着更好的方向迈进。我们坚信,总有一天,我们能够携手打造出一个趣味十足的三国回合制游戏。
今天,我们特地录制了一期游戏开发中的实机画面展示,为大家详细介绍《三国志异闻录》里的八大武器技能以及职业定位,同时也非常期待倾听你们对这些职业的见解和建议!
在《三国志异闻录》中,武器依据攻击距离可分为两类,而且每种武器都拥有独特的必杀技能。玩家只要装备相应的武器,就能施展该武器的必杀技能。武器的技能决定了武器使用者的职业定位,主要包括输出类、治疗类、辅助类、控制类等。

接下来,先为大家介绍近战类武器。
剑盾类武器
定位为:援护承伤的防御类职业
主属性提供:物理攻击和反伤概率
必杀技:消耗三点怒气,对敌方前排的单个目标发起物理攻击,并且有概率触发嘲讽效果,使被嘲讽的目标无法释放特技。剑盾是游戏里唯一的防御类职业,在战斗中能够有效牵制敌方的核心输出。

长剑类武器
定位为:擅长单体秒杀的输出类职业
主属性提供:物理攻击和反击概率
必杀技:消耗三点怒气,对敌方前排的单个目标进行多次物理攻击,每次攻击的伤害会逐步递增。若攻击处于异常状态的目标,还会造成额外伤害。

大刀类武器
定位为:具备精准爆发能力的输出类职业
主属性提供:物理攻击和暴击概率
必杀技:消耗三点怒气,对前排的单个目标进行物理攻击,可造成巨额伤害,并且有概率触发驱散效果,消除被攻击目标的增益效果。大刀类武器比较依赖暴击和攻击命中,能够将所有状态集中于一点,实现一击必杀。

长枪类武器
定位为:拥有高速穿甲能力的输出类职业
主属性提供:物理攻击和重击概率
必杀技:消耗三点怒气,对敌方竖列的目标进行物理攻击。若前排有单位,会对后排额外造成50%的伤害,并且对处于【受伤】状态的目标会造成额外伤害。长枪是唯一能够造成群体伤害的近战类武器,能对敌方后排构成巨大威胁!

接下来,为大家介绍远程类武器。
长弓类武器
定位为:擅长群体高爆输出的职业
主属性提供:物理攻击和命中率
必杀技:消耗三点怒气,对随机的三个目标进行物理攻击,并有概率提升本次攻击的暴击率。对处于【灼烧】状态的目标,造成的伤害会额外提高。搭配周瑜等技能带有“灼烧”效果以及“火系易伤”的武将,能够有效打击敌方后排单位。

羽扇类武器
定位为:具备高速控制能力的控制类职业
主属性提供:法术攻击和状态命中
必杀技:消耗三点怒气,羽扇拥有五种可选的必杀技能。当主公获得羽扇武器时,需留意该装备的必杀技能属于五种控制效果中的哪一种,装备后就能拥有对应的控制效果必杀技能。这五种必杀技均会随机对五个目标进行法术攻击,并有概率触发限定的技能效果,分别为昏睡、缠绕、水牢、混乱、石化。触发概率受“状态命中”属性影响,提升主角的速度以及状态命中属性,能在战斗中优先出手,控制更多的敌方单位。

卷轴类武器
定位为:负责减益辅助的辅助类职业
主属性提供:法术攻击和状态抗性
必杀技:消耗三点怒气,对敌方后排的三个目标进行法术攻击,并对目标施加物防下降的效果,降低被攻击目标的物理防御。可与物理系输出武将进行阵容搭配。

笛子类武器
定位为:承担治疗增益职责的治疗类职业
主属性提供:法术攻击和治疗效果
必杀技:消耗三点怒气,回复己方随机多个目标释放者的生命,同时对选定目标额外回复生命值,回复量受施放者最大生命值影响。并有概率对目标施加物防提升效果,增强己方的物理防御。

以上便是本期为各位主公带来的《三国志异闻录》武器介绍以及对应的职业定位。不同的武器适用于不同的游戏场景,合理选择武器能够让您在游戏过程中达到事半功倍的效果!本期的武器技能介绍就到这里,我们下期再见!


























