在策略游戏《文明7》里,厌战度系统堪称核心战争机制之一。不过,不少玩家对这一机制了解甚少。实际上,厌战度系统模拟了持续战争给文明内部稳定性和发展带来的负面效应,从而促使玩家在军事扩张与和平发展这两条道路间进行战略性的权衡抉择。

文明7厌战度有什么用
厌战度系统作为《文明7》的核心战争机制之一,通过模拟持续战争对文明内部稳定和发展产生的负面影响,让玩家不得不慎重考虑是选择军事扩张,还是走和平发展的道路。厌战度是一个动态的数值系统,其数值变化主要取决于战争行为。当文明处于战争状态时,厌战度会逐步上升;而在和平时期,厌战度则会慢慢下降。
在游戏中,占领敌方城市、消灭敌方单位能够消减厌战度;反之,如果己方城市被占领,厌战度则会大幅增加。所以,玩家在战斗前需要提前做好规划,合理运用影响力,尽可能降低厌战度带来的不利影响。



























