9月13日,《无尽梦回》正式对外宣布,即将开启「铁定不鸽」计费测试,测试时间定于10月10日。此次测试,除了原有的独创32人实时PVP、模拟经营玩法以及吸血鬼等肉鸽融合玩法外,还增添了主线剧情、场景地图、梦灵角色、灰域深渊等全新内容,供玩家尽情体验。


本次测试将在安卓和PC双平台同步进行。同时,《无尽梦回》已在苹果商店开启预定,相信不久之后,IOS玩家也能加入到《无尽梦回》的奇妙世界中。


全新剧情闪亮登场,多名梦灵首次亮相
《无尽梦回》此次测试将带来全新的主线地图——“童话法则”。这个时而明亮温馨、时而恐怖诡异的童话地图,背后究竟隐藏着怎样的神秘故事,需要参与测试的捕梦者们亲自去探寻和揭晓。




随着新主线地图“童话法则”的上线,新梦灵童话之梦以及审判之梦、放假之梦、硬汉之梦、摇滚之梦等全新伙伴也将一同与玩家见面。每位梦灵所属流派各不相同,会为玩家带来截然不同的战斗体验。
审判之梦是全新的五星幻阵大C,它能够释放满屏的雷电,扫除梦中的罪恶。维利蒂手持审判的权柄,以公正的评判和森严的惩戒,为善恶作出裁决,宛如世间真理、梦中神灵。




放假之梦则是四星连珠输出角色,它能够召唤出独特的效果,让战场仿佛变成迪斯科舞厅,战斗起来充满了假日的欢快气息。


本次测试新增的挑战PVE副本玩法【灰域深渊】,为玩家提供了另一个感受游戏爽快感的途径。在这个玩法中,玩家可以运用过往关卡中已获得的构筑去挑战各种强力的boss,随着关卡层数的增加,爽感也会逐步叠加,直至完全通关。


100%不歪池正式上线,切实回应玩家诉求!
除了在游戏品质上不断追求卓越,《无尽梦回》在其他方面也持续进行优化改进。此前,《无尽梦回》就已经针对现有游戏的一些弊端推出了多项改动。
首先是关于up池角色抽取的问题。目前市面上大部分游戏在抽取限定角色卡池时,都存在无法获得卡池角色的概率,也就是玩家常说的“歪池”。一旦出现歪池,玩家不仅会损失游戏材料,甚至是付费材料,还会影响游戏心情。为了解决这个问题,《无尽梦回》直接将概率提升角色池的设定修改为100%,确保玩家一定能获得自己想要的限定up角色。
此外,《无尽梦回》还对常见的装备系统进行了改革,取消了装备副词条设定,还原了游戏的纯粹性。同时,角色技能升级也不再需要手动操作,而是随等级自动升级,进一步减轻了玩家在角色养成方面的负担,让玩家能够更加纯粹地享受游戏的乐趣。


《无尽梦回》的这些举措,无疑是在游戏行业中展开了一场“内卷”之战,但却实实在在地让玩家受益,真正做到了站在玩家的角度去设计游戏。
六边形战士,顶级作曲家陈致逸参与作曲!
值得一提的是,在本次测试官宣之前,《无尽梦回》曾官宣与顶级作曲家陈致逸合作,共同打造了《无尽梦回》《梦的流光》《向天际彼岸》《万物沉眠》四首优质歌曲。
陈致逸在游戏圈声名远扬,他曾为多款游戏创作经典配乐,深受玩家的高度认可。《无尽梦回》作为游戏的同名主题曲,是陈致逸的又一力作,保持了一如既往的高水平。为了更好地展现游戏梦境题材的空灵、梦幻质感,这首歌曲还加入了《无尽梦回》独创的语言——呓语。随着舒缓、飘逸而又震撼的音乐层层递进,不难看出《无尽梦回》为了给玩家营造多方面的沉浸感所付出的巨大努力。


从首次曝光到本次计费测试,《无尽梦回》一直在给玩家带来惊喜。让我们共同期待《无尽梦回》「铁定不鸽」计费测试,一同感受横扫14亿梦境的满屏爽感。
《无尽梦回》是一款以梦境为题材的Roguelite动作冒险游戏。玩家将扮演「捕梦者」,在无秩序的梦乡大陆里与同伴一起展开冒险,邂逅梦灵并签订契约,击败梦中怪物,寻找沉睡的「秘密」,解开「真相」。游戏打造了纯正的动作肉鸽玩法体验,特色盲盒技能机制搭配独创回响系统,衍生出万千招式组合,带来超高随机性的战斗。同时,游戏采用无AI纯手工的方式打造美术画面,每一帧都凝聚着匠心。此外,还有诸多奇遇、解谜等彩蛋等待「捕梦者」去探索!


























