《代号杀》是一款别出心裁的多人身份推理策略卡牌游戏。在游戏里,玩家能够扮演中国历史名人,与其他玩家一同通过打出手中的卡牌,仔细判断彼此身份,进而达成对应身份的胜利条件,最终赢取游戏的胜利。本篇将为大家带来《代号杀》基础玩法设定的详细分享,同时也会和大家深入探讨这些玩法模式与手牌背后的设计思路。
### 《代号杀》基础玩法设定分享
#### 角色:
角色的体力、势力、手牌上限以及技能等都有各自独特的设定。


对于游戏的基础规则,我们是这样构思的。首先是武将的数值模型,我们把手牌上限设定为独立且固定的属性。这样一来,即便武将的体力有所降低,在回合外的防御能力依然能够保持,从而增加了更多翻盘的机会。同时,在技能设计方面也能拥有更广阔的空间。
每个角色初始属性的设计思路为:体力象征着一个武将的战斗力或者统御力,而手牌上限则代表着一个武将的智谋。通常情况下,一个标准角色的体力值是4,手牌上限同样是4。大部分以勇武闻名的武将,体力上限会增加2,手牌上限则减少1;以智谋著称的谋士,手牌上限会增加1;诸侯主公的体力上限会增加1(部分智谋不足的武将手牌上限可能仅为2)。
#### 手牌:
手牌的属性、种类以及装备牌都有相应的介绍。




标黄部分为2月25日17:20修改内容


标黄部分为2月25日17:20修改内容
关于手牌属性,由于我们期望能更多地融入中国文化,所以采用五行为花色,以八卦为点数。一开始,我们运用全新的图形来代表五行,例如用一个水滴代表水属性。然而,在线下测试时,许多玩家反馈表示不太习惯,而且扑克牌的花色易于记忆。经过长时间的思索与权衡,我们惊喜地发现,扑克牌的花色设计实际上可以与五行中的四种属性相对应,我们只需再增加一个土属性即可。于是便有了如今的版本,待大家逐渐习惯之后,我们还会推出真正以五行花色呈现的手牌外观。
当五行对应四象时,土属性就如同方位中的“中”,在卡牌游戏里,类似于扑克牌中的大小王。因此,我们想到增加新的卡牌“易”,这样就有了五种行动牌和五个属性,并且土属性的“易”仅有2张。其他所有牌都是依据五行和八卦的分布精心设计编排的,结果发现这样的设计确实能够较好地契合整体结构(在设计过程中,我们自己都感到十分震惊,仿佛这一切原本就该如此)。
#### 模式
玩法模式的基本资料如下。


最后关于模式玩法,目前我们仅仅完成了一些最基础的玩法,后续还会陆续开发众多新的玩法。我们会努力争取每个月都能推出新玩法,并且在新玩法中还会对手牌进行调整,增加场地效果、天气效果等内容。


























