7月24日,TapTap平台上一款评分高达8.9分的热门新游《代号:魔法与策略》宣布将由儒意景秀代理,并且更名为《荒野国度》。在制作人亲自发布的帖子中透露,游戏将于7月25日正式开启预约,同时制作人向一直以来支持《代魔》的玩家们表达了诚挚的感谢。


近年来,赛季制SLG游戏如雨后春笋般涌现。然而,同样作为SLG玩法的《荒野国度》却另辟蹊径,没有选择大众熟知的三国或真实历史题材,而是精心构建了一个充满“拟人动物”的魔幻世界。当硬核的战争策略玩法与充满魔法的奇幻世界相遇,究竟会碰撞出怎样奇妙的化学反应?着实令人期待。

(《代号:魔法与策略》凭借独特的画风和超高的耐玩性,收获了玩家们的一致好评,在TapTap上更是斩获了8.9分的高分。)
值得一提的是,在制作人信中提到的游戏发行商“儒意景秀”,也是近期热门新游——文明IP授权合作的SLG《世界启元》的发行商。《世界启元》上线当天便荣登免费榜榜首,其主打的“降肝减氪”策略直击品类痛点,让人们看到了不一样的SLG,在行业内引起了不小的轰动。由此可见,儒意景秀作为游戏发行商,在产品选择方面眼光独到。

此前,儒意景秀已宣布收购老牌策略游戏研发公司——有爱互娱。不久后,儒意景秀再次官宣代理SLG产品,这表明其在策略游戏领域的布局正在逐步深入。那么,《荒野国度》作为赛季制SLG产品中的新锐,究竟有何独特之处,能让儒意景秀与其展开深度合作呢?让我们一起来探究一番。

打造又一爆款,SLG+MOBA+自走棋,玩出新高度!
在《荒野国度》的魔幻世界中,SLG玩法不再显得死板。玩家在游戏中能发现许多不属于传统SLG的创新元素,这些元素不仅带来了惊喜,还为游戏赋予了全新的境界。
游戏中的进阶机制便是一大亮点。玩家只需使用三张蓝卡,就能让英雄从蓝卡突破为紫卡,这一过程颇有自走棋“升星”的感觉。若重复此操作,还能将紫卡升级为最高阶的金卡。在自走棋中,最强的卡被称为五费卡,而在《荒野国度》里,每张卡都有其价值,所有英雄都能通过突破成为最强的金卡,这对玩家十分友好。

对于熟悉MOBA游戏的玩家来说,《荒野国度》的战斗节奏一定不会陌生。游戏采用1v1阵营对抗+攻城的对战模式,特别像MOBA中常说的“对线”。玩家可以把游戏里的一个赛季看作一场比赛,将地图上的建筑类比为防御塔,玩家的目标就是不断拆除建筑(推塔),直到攻破对方的老巢,此时基本就能确定胜利。这种战斗节奏宛如一场慢速的MOBA,让游戏在具备策略游戏博弈感的同时,还拥有MOBA的对抗性和激烈性,无论何种类型的玩家,都能在《荒野国度》中找到自己喜爱的游戏模式。

动物拟人,题材奇幻,这款SLG超好玩
《荒野国度》并非传统认知中以冷兵器时代、古代战场为背景的SLG。在这款游戏中,拟人化的动物是玩家并肩作战的伙伴。每个《荒野国度》的英雄都有现实中对应的动物原型,例如玫瑰骑士——佩罗,其原型是常见的橘猫,可爱的猫猫与中世纪骑士的形象巧妙融合,既保留了可爱的一面,又增添了一丝英气。
还有无畏战车——拿破仑,它是一只驾驶着战车的可爱仓鼠。从它指挥时的动作、武器的火炮,以及几乎明示的名字,就能看出它与某位历史人物的渊源。


《荒野国度》的英雄设计并非简单的魔改,每个英雄都有参考、有想法,独特的设计让他们拥有极高的辨识度,玩家总能在游戏中找到自己心仪的英雄。



(游戏中的英雄阿什拉、杰西卡和亚当与原型薮猫、帝王蝎和德国笃宾犬对比,处处体现着角色设计的细节)
创新不仅体现在英雄设计上,在游戏内容方面,《荒野国度》同样独树一帜。相较于传统的秒出战报式的SLG,《荒野国度》增加了战斗中的动画演示,玩家可以完整地观看英雄的战斗过程,更直观地研究战斗中的技能效果和英雄活动顺序。在酷炫战斗画风的烘托下,玩家不再局限于“秒出战报看数值”的单调战斗体验,这种沉浸式的游戏氛围,让玩家与英雄更像是同甘共苦的伙伴。

增强玩家体验,降低SLG门槛,这个“荒野”很友好
一直以来,SLG游戏给人的印象是门槛高、难上手,很多人对此望而生畏。但《荒野国度》独特的玩法设计理念却与传统观念背道而驰。游戏省去了一系列复杂的SLG机制,内容简单轻度,几乎可以说是上手零成本。
前面提到的“无废卡”玩法,不仅给玩家带来了惊喜和满足感,还解决了SLG中“锁卡”“二等一”等让玩家头疼的问题,使搭建队伍的过程变得前所未有的轻松。而且,蓝色英雄和金色英雄的区别仅在于属性,技能的倍率和效果完全相同。这意味着在特定的队伍中,玩家甚至无需将英雄进阶到金卡,使用蓝卡也能有出色的表现。

另外,在队伍组建方面,游戏没有“兵种”“费”等限制,玩家可以随心所欲地进行队伍组建。无论是追求强度的玩家、凭个人喜好选择的XP党,还是喜欢随意搭配的玩家,都能在游戏中找到适合自己的阵容。丰富的自由度为玩家提供了更多选择,也增加了战场的多样性。
只有组建队伍变得轻松,玩家的策略才能真正发挥作用。在一系列战斗玩法的加持下,《荒野国度》的战场不再仅仅是红度和数值的比拼,对队伍的理解和游戏想象力才是真正的决胜关键。
例如游戏中的各种元素克制机制,使得游戏不是仅靠一支T0队伍就能轻易取胜。巧妙运用不同元素间的相互克制关系,才能激发阵容的潜力。

围绕元素,游戏还构建了“元素技”机制。不同元素的队伍可以释放专属的“元素技”,元素技能够施加负面效果、造成伤害。如何释放元素技,何时释放,也是战斗中需要思考的重要环节。
记住,在这个魔法世界里,动脑永远是比蛮力更优的解决问题的方法。

奇幻世界,主打轻松好玩
除了在玩法上不断创新,《荒野国度》还针对SLG游戏“劳神伤身”的缺点进行了优化,让游戏在保持趣味性的同时,更加轻松自在。通过玩法上的减负和差异化设置,更多类型的玩家都能轻松上手这款游戏。
在《荒野国度》中,玩家无需像传统SLG那样,每打一块地都要时刻盯着手机,花费几十分钟铺路。这里没有铺路的烦恼,玩家在自己控制的领域范围附近,无需连接地也可占领地块。这样既节省了铺路的时间,又减少了体力消耗,让玩家能更快地度过开荒期,更早地体验游戏的其他内容。

解决了土地获取问题后,英雄升级也不容忽视。在《荒野国度》中,英雄等级有多种提升方式。例如游戏提供的“砥砺同行”效果,所有英雄等级共享,只要一个英雄升级,其他英雄都能获得相同的等级经验。与“砥砺同行”相辅相成的还有遗迹冒险中的“经验储存”机制,遗迹会生产经验并储存,玩家可以利用储存的经验提升英雄等级,避免了SLG中繁琐的英雄培养过程。快速的等级提升让玩家有更多的空间组建队伍,如果发现队伍中的英雄不是最优选择,玩家可以立即培养其他英雄进行尝试,降低了试错成本,鼓励玩家勇于尝试。

在解决了个人发育问题后,《荒野国度》也关注到了传统SLG游戏在社交方面给玩家带来的压力。传统SLG中各个大州人员组成复杂,沟通困难,还时常出现盟友反水的情况,一旦发生这种情况,整个赛季可能就白费了,这显然不是玩家想要的游戏体验。而《荒野国度》彻底消除了这一顾虑,游戏的【自由】和【征服】两大阵营合理地分布在整片大陆,既能保证每个玩家都有发展空间,又能让外交变得更加简单直接,玩家可以一致对外,全身心地投入战斗,无需在防备对手的同时还要提防队友。这种设计让佛系玩家也能快速融入游戏,避免了玩家因看不清形势而不知所措的困境。

玩SLG还有一个让人头疼的问题,就是打城时无论何时都需要上线攻打,即使在睡觉时间也得定闹钟起床。《荒野国度》针对这个问题进行了优化,阵营君主只要在攻城前设置“集结石”,玩家的集结部队就会在规定时间自动开始攻城。这样一来,玩家再也不用为了攻城而在游戏中“被迫加班”,省事又省心。
“荒野”的背后,是广阔的发展前景
《荒野国度》深受玩家喜爱,原因在于它是一款站在玩家角度制作的游戏。制作组深知SLG游戏的痛点,并且懂得如何在不改变大框架的前提下优化游戏,增添新颖的内容。能恰到好处地做出这些改变,除了游戏制作组的努力,公开信中多次提到的儒意景秀也功不可没。
实际上,“儒意景秀”是在电影界久负盛名的“中国儒意”的游戏发行品牌。中国儒意是近年来电影界最活跃的电影出品方之一,出品的电影不乏口碑与票房双丰收的佳作,如《你好,李焕英》《送你一朵小红花》等。

就连近期热映的电影《抓娃娃》,背后也有中国儒意投资的身影。儒意景秀作为中国儒意的游戏发行品牌,在游戏领域的合作方面眼光独到。除了上文提到的《世界启元》《荒野国度》,目前正在测试阶段的《排球少年:新的征程》,国内首款缉毒题材互动影像作品《晨昏线》也都表现不俗。
《荒野国度》作为最新官宣代理发行的SLG产品,究竟会有怎样的表现呢?如果你也想在西式的奇幻大陆结识形形色色的拟人动物朋友,那就于7月25日跟随预约指引,开启冒险之旅吧。



























