《文明7》行军移动特殊规则解读 《文明7》行军移动特殊机制介绍

发布时间:2025-03-05 09:15:12阅读:88991

在《文明7》里,行军移动是游戏中相当重要的环节,其相关机制丰富多样。首先,若一个单位在尚未研究造船术时就进入海洋地块,它的移动能力会被完全耗尽,并且会遭受11到20点之间的随机伤害。不过,在这种情况下,AI所受到的伤害会略微少一些。

《文明7》行军移动相关图片

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文明7行军移动有什么机制

1、单位在平坦地形或者任何有道路的地块上移动时,其移动能力不会受到影响。但要是没有道路,所有崎岖地形、不可通航的河流以及有树木的地形(如林地、雨林、泰加林或草原),都会使单位剩余的所有移动点耗尽。

2、并非所有区域都配备道路,这可能会让你在不经意间浪费单位的移动能力。你可以将鼠标悬停在区域地块上,以此来查看该地块是否有道路。至少有市政厅的区域肯定会有道路。

3、海军单位和登船单位能够在可通航的河流和海岸地块上移动,并且不会对其移动能力产生影响。此外,在研究造船术之后,它们还可以在海洋地块上移动。

4、通常情况下,单位登船或离船会耗尽其移动能力,不过如果该单位处于拥有“两栖作战”技能的陆军指挥官的指挥范围内,就不会出现这种情况。

5、如前文所述,当一个单位在研究造船术之前进入海洋地块时,它的移动能力会被耗尽,同时会受到11到20点之间的随机伤害,而AI受到的伤害相对较少。

6、把一个单位移动到建在可通航河流上的桥梁上,会消除其登船成本。但从桥上移开时,单位的移动能力依然会被耗尽。而且,在前一个时代建造的桥梁会失去这一特殊效果。

7、侦察兵在移动规则方面似乎是个例外,无论是登船还是离船,其移动能力通常不会受到影响,不过不可通航的河流地块除外。

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