近日,华为在开发者大会(HDC)上公布了鸿蒙生态的最新动态:HarmonyOS NEXT面向开发者和先锋用户开启Beta测试,并将于今年四季度正式投入商用。从2019年鸿蒙操作系统首次亮相,到今年年初实现完全自主内核,再到6月正式开启商用之路,这1700多个日夜见证了鸿蒙系统的“纯血进化”。


对于游戏行业而言,鸿蒙系统的这场“纯血进化”意义非凡。网易游戏、乐元素、三七游戏等近百家头部游戏厂商用实际行动给出了有力回应,他们参与游戏服务论坛鸿蒙生态原生游戏完成开发仪式,共同庆祝鸿蒙原生游戏开发完成,见证了鸿蒙生态游戏建设的蓬勃发展。


过去一年,众多行业纷纷加入鸿蒙生态,5000多个常用应用已全面启动开发,其中超过1500个应用已成功上架。在鸿蒙系统发展的每一个关键阶段,游戏产业各环节不仅是观察者,更是积极的参与者和推动者。
在鸿蒙生态的新阶段,华为互动媒体军团CEO、华为终端云服务互动媒体BU总裁吴昊在游戏服务论坛上宣布了一系列推动原生游戏发展的重要举措,包括基于HarmonyOS NEXT的华为游戏中心客户端升级、花瓣游戏开发者服务(PGS)2.0发布以及鸿飞计划升级等,明确传递出携手游戏合作伙伴打造鸿蒙生态精品游戏的信号。


回顾鸿蒙十年的发展历程,可提炼出“自主可控”“9亿设备”“技术赋能”三个关键词,它们代表着游戏存量时代下游戏产业发展的新机遇、新方向和新增长点。今年HDC的盛况,也反映出行业逐渐形成的共识:随着鸿蒙系统加速迈向商业化新阶段,在技术赋能的推动下,游戏产业各环节参与者将迎来新一轮的“集体腾飞”。
9亿+鸿蒙生态设备,开启下一个“增长红利期”
在国内开发者普遍寻求增长突破的当下,大家已在多个方向进行了探索。自年初鸿蒙星河版开发者预览版发布后,其蕴含的生态潜力和技术创新空间,让“进军鸿蒙”成为众多头部开发者的发展突破口。
从鸿蒙系统自身来看,自立项以来,历经十年打磨,鸿蒙实现了从操作系统内核、文件系统,到编程语言、人工智能框架和大模型等全方面的自主研发,为游戏产业构建了一个自主可控、安全可靠的技术基础。中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然表示,原生鸿蒙不仅为游戏开发者提供了更可靠、更开放的开发环境,更是为产业革新而生,将为未来游戏产业带来无限可能,成为产业发展的重要驱动力。
从规模上看,鸿蒙生态已成为市场中重要的独立流量生态之一。据研究机构Counterpoint Research数据显示,2024年一季度,HarmonyOS在中国市场的份额达到17%,超越了占比16%的iOS,成为中国第二大操作系统。整个鸿蒙生态的设备数量超过9亿,是发展最快的新一代智能终端操作系统。


尽管鸿蒙系统覆盖多场景、多品类,设备数量庞大,但鸿蒙原生应用的供给仍处于上升阶段。目前,来自十八个垂直领域、满足用户99.9%使用时长的5000个重点应用已率先启动原生应用开发,但与我国移动设备市场超两百万款App的总量相比,仍有较大差距。这意味着率先加入鸿蒙生态的应用将在庞大的流量池中获得更多机会,抢占流量先机。
除了流量增长,鸿蒙生态还将为游戏竞争模式带来结构性变化。虽然外界有人认为鸿蒙对标安卓或iOS,但随着鸿蒙操作系统的不断发展和成熟,它积累了大量独具创新特色的数字底座能力,不能简单用过往经验预估其未来发展。
例如,作为首个打通硬件和场景、支持多样交互的泛终端操作系统,鸿蒙生态的自由流转能力将催生大量新的游戏场景和需求。除了主流的手游、PC和平板设备,智慧屏、车机等设备未来也可能成为主要游戏场景,游戏生态规模有望随着用户触点的多元化进一步扩大。
此外,依托盘古大模型,原生鸿蒙具备系统级AI能力,打造了全新的小艺智能体,强化了原生智能特性。随着人工智能研究的深入,在原生鸿蒙环境下,开发者可将AI能力与游戏体验深度融合,打造独特的原生智能游戏体验。同时,HarmonyOS NEXT系统级AI能力将提升游戏分发效率和精细化运营能力;基于意图框架,精品游戏内容将实现全场景智慧化分发,让用户更高效地获取原生精品游戏,使游戏分发进入“游戏找人”时代,实现用户与游戏的“双向奔赴”,帮助开发者提高内容触达效率。


简而言之,新的鸿蒙生态为开发者带来新的流量场景,将软硬协同的技术创新与高品质内容相结合,解锁用户体验和玩法升级的更多可能,这在渴望新风口的游戏行业中显得尤为珍贵。
商用加速,技术赋能助力开发者抢占先机
为帮助更多开发者共享鸿蒙生态红利,在HarmonyOS NEXT进入新阶段之际,华为游戏中心通过发布HarmonyOS NEXT客户端新版本、全面支持HarmonyOS NEXT适配的PGS2.0和升级鸿飞计划,借助软硬协同的技术创新和激励扶持政策,助力开发者高效开发鸿蒙原生游戏,创新原生游戏体验。
华为终端云服务游戏中心总经理介绍,华为游戏中心客户端升级将基于HarmonyOS NEXT的原生精致、原生智能等特性和编辑室专业内容推荐,改版首页游戏推荐,对精品游戏进行场景化聚合展示,增加原生游戏的用户接触点;全新推出的“发现”“专栏”和“游戏库”等模块,将为精品原生游戏提供流量支持,助力游戏长期运营,持续打造精品内容分发平台。


过去,适配鸿蒙的难度让部分开发者持观望态度。但在华为与众多外部开发者的合作下,鸿蒙原生游戏的工业化能力得到加强。PGS 2.0版本已全面支持HarmonyOS NEXT游戏适配,基于原生鸿蒙技术创新和工具套件,实现高效开发。目前,90%以上的游戏引擎已加入鸿蒙生态,三方插件适配稳步推进,已覆盖音视频、物理引擎和运营分析等细分领域。快游戏开发者可借助下沉至OS层面的快游戏引擎,以更低门槛实现“一次开发多平台运行”的快速适配。华为还组建了200余人的专业团队,协助开发者完成鸿蒙原生游戏从开发到接入的全流程。


据《全明星街球派对》《原始征途》《万龙觉醒》等项目的技术负责人或制作人反馈,借助覆盖全链路的技术能力、工具和开发套件,他们在适配原生鸿蒙过程中几乎未遇到重大困难。华为从适配初期就全程跟进,帮助合作伙伴开发者解决技术问题。例如,《我是大东家》《九灵神域》等产品的适配研发时间仅需两周。
完美游戏《诛仙2》引擎负责人柴毅在游戏服务论坛上分享了适配经验。作为高规格游戏,《诛仙2》接入PGS 2.0的超帧、超分、HiSmartPerf等性能调优技术和工具,提升了游戏性能,降低了开发成本,提高了开发效率。《诛仙2》应用全新的端云光追技术,利用云侧算力为端侧提供高阶光照计算,使移动设备能够支持每秒超过10亿条光线的实时渲染,将PC级光线追踪画质引入手游体验,提升了游戏的沉浸感和品质。
PGS提供覆盖游戏从立项到运营全生命周期的开发者服务,PGS 2.0持续助力游戏精细化运营。灵犀互娱《三国志·战略版》发行制作人曾令鹏分享,在新的鸿蒙生态下,《三国志·战略版》接入PGS运营服务,创新用户交互方式,通过小艺建议、负一屏等系统级入口进行武将招募和城池被攻击两大游戏内事件提醒,使玩家复访率提升至97%。
此外,在投入超70亿的耀星计划基础上,华为游戏中心升级“鸿飞计划”,为率先适配HarmonyOS NEXT的开发者提供前期流量扶持、尊享回馈计划结算反馈等多重福利,符合生态规则的游戏还可获得百万量级的投放激励,进一步拓展营收空间。华为终端云服务互动媒体商务总经理表示,希望通过实际行动回馈开发者积极适配鸿蒙的热情。
从一系列更新举措可以看出,基于软硬协同的技术创新,Harmony OS NEXT在满足和激发用户需求的同时,凭借全场景、原生流畅、原生智能等特性推动游戏精品化发展;通过全新的用户触达方式和创新的游戏内容体验,打破流量困境,为开发者带来新的增长机会;通过流量扶持和激励计划,提高开发者在鸿蒙生态中的实际收益。种种迹象表明,加入鸿蒙生态是必然选择,是实现“共赢”的明智之举。
结语
自去年以来,不少游戏厂商积极寻求变革,探索增长新模式,有的厂商追求长青游戏重构商业模式,多家上市公司布局快游戏。如今,原生鸿蒙的发展和游戏开发者的热情参与表明,新的发展机遇就在眼前。
从更宏观的角度看,以往我们对游戏形态的认知很大程度上受操作系统主导的生态规则限制。如今,随着iOS和安卓双寡头格局被打破,鸿蒙成为全球终端生态格局的“第三极”;华为秉持开放、合作、共赢的理念,为开发者提供高效的全链路开发工具和能力,与开发者共同打造鸿蒙生态,我们对游戏产业的结构性认知可能在不久的将来被重塑。
在众多开发者的积极参与下,鸿蒙生态如星河般璀璨。开放的鸿蒙生态,有望为科技发展翻开新的篇章。我们或许正站在历史变革的关键节点,而参与其中是见证这一巨变的最佳方式。




























