由疾行工作室精心打造的轻硬核摩托手游《黎明飞驰》,近期开启了iOS首测。
作为国内首款以摩托车为主题的竞速游戏,《黎明飞驰》自首次曝光起,便凭借独特的题材和玩法,成为竞速类游戏领域备受瞩目的黑马。
据悉,在游戏内部测试阶段,国内就已有近200万玩家预约关注。


在当下汽车和卡丁车品类占据竞速玩法主流的情况下,《黎明飞驰》取得的成绩,无疑为竞品类游戏市场传递了积极的信号。
极致沉浸的机车竞速体验
相信80、90后的玩家们,大多都曾在学校机房或者网吧玩过经典的摩托车竞速游戏《暴力摩托》。这款游戏不仅让许多人对摩托车产生了浓厚的兴趣,也成为众多竞速玩家接触该品类游戏的起点。
然而,长期以来,机车竞速玩法相较于传统的汽车、卡丁车竞速,缺乏头部产品带动市场热度,一直处于不温不火的状态。
直到《黎明飞驰》的出现,才为这一现状带来了改变的契机。
从沉浸感方面来看,摩托车竞速游戏具有天然的优势:广阔的驾驶视野,与智能手机无遮挡的屏幕高度契合。特别是游戏实装了实时动态天气系统后,玩家以第一人称视角驾驶时,几乎可以无死角、无遮挡地感受场景的即时变化,再加上能直观看到的车漆和角色服装,从感官上就能带来强烈的代入感。


同时,在玩法层面,《黎明飞驰》通过真实的物理引擎,呈现了换挡时角色的腿部动作、车辆加速时的姿态俯仰、路况震动、排气管回火、超车时的多普勒音效等细节。尤其是压身过弯时,驾驶视野逐渐与赛道平行的直观视觉体验,是传统竞速游戏的车背视野或车窗视野难以比拟的,这些也正是游戏在各个平台吸引大量玩家的重要原因。


真实数据还原梦中情车
要营造出极致的沉浸感,显然不能只靠开发者们在办公室里凭空想象。
正如前文所说,疾行工作室长期深耕摩托车赛道,团队成员均为车迷,对该题材满怀热爱。因此,他们在游戏中依据现实中的真实数据,还原了多台知名摩托超跑,也算是一种别样的“公费追星”。


为了让游戏更加逼真,《黎明飞驰》中的赛车数据不仅涵盖了常见的抓地力、灵活性、最大速度与加速度等,甚至还将车辆的制动性能、不同车型在贴身竞速时的风阻水平等因素纳入其中。


不过,这并不意味着《黎明飞驰》是一款以摩托车改装为主要玩法的复杂游戏。
对于轻度玩家,游戏设计了单人模式,玩家无需与其他玩家竞争,没有过高的竞技压力,可以直接体验摩托车驾驶带来的独特视效。
对于能够接受这种玩法的玩家,休闲模式可以让他们逐步学习和掌握摩托车驾驶与传统竞速游戏在加减速、过弯技巧以及车辆改装方面的差异。
对于重度核心玩家,游戏的排位模式不仅考验他们的操作技术,还考验他们对游戏中诸多数据的理解。可以说,无论何种类型的玩家,都能在《黎明飞驰》中获得乐趣。


实际上,游戏能够吸引大量玩家,很大程度上得益于其对拟真效果的执着追求,以及对不同类型玩家需求的尊重。
在游戏前几轮测试中,除了传统竞速类玩家群体外,还吸引了大量现实中具有高品味和高消费能力、但此前一直未被市场关注的摩托车用户群体。


这些超核心玩家对游戏品质给予了高度认可,自游戏面世以来历经多次测试,TapTap评分至今仍维持在8.2分,这一数据也从侧面证明了游戏品质过硬,足以承载国内互联网近200万玩家的期待和关注。


坚持热爱,终成市场黑马
归根结底,在竞速品类发展至今,为何一直没有出现摩托车玩法的头部产品呢?
或许是因为国内游戏市场竞争过于激烈,特别是在画质、IP、福利等有限的领域内竞争白热化,已经成为行业公认的常态。在开发成本居高不下的今天,鲜有人有勇气去开辟一条新的赛道。
然而,在有限的赛道上激烈竞争,真的是最佳选择吗?
在玩家的非核心需求被过度满足的当下,许多用户已经对同质化游戏感到厌倦,整个市场都在期待一个搅局者,为竞速品类带来新的活力。
结果,《黎明飞驰》在11月首测时,KOC的试玩作品在短视频平台收获了过亿的播放量,测试用户猛增20万,如同一颗惊雷在竞速手游市场炸响。


回顾中国乃至世界游戏行业的发展历程,我们可以发现这样一条规律:当第一款电子游戏《乒乓》问世后,后续类似玩法、题材和操作方式的游戏在不同平台不断推出,玩家在多次体验后逐渐感到厌烦。6年后,在玩法上做出重大创新的《太空侵略者》面世,又引发了新一轮的模仿热潮,整个行业就在这样的循环中不断发展。
可以理解大型企业出于商业风险的考虑,更多地选择依赖自身强项,在画质、福利、营销等方面下功夫。但真正推动行业变革、吸引玩家目光的,往往是那些敢于推出新内容的小厂商。当玩家对大厂千篇一律的宣传口号和玩法框架感到乏味时,自然会将目光转向能带来新体验的小厂。
这也是《黎明飞驰》仅在冷启动阶段就能吸引大量玩家、收获200万级别关注的原因。而且,这仅仅是在国内市场的表现,在摩托车群体更为庞大、文化底蕴更深厚的欧美市场,《黎明飞驰》还有巨大的发展潜力,如同加满了氮气,蓄势待发。
最后需要说明的是,《黎明飞驰》背后的疾行工作室并非突然崛起的新秀。早在多年前,他们就在Steam上专注于买断制摩托车竞速游戏的开发,创始成员也曾任职于育碧、2K等世界一流大厂。这些积累和坚持,才让他们能够跳出内卷,为市场带来《黎明飞驰》这样的王炸级搅局者。


最终,《黎明飞驰》这匹以搅局者姿态闯入竞速品类赛道的黑马,能否在与大厂游戏的竞争中突出重围,就看游戏公测时的最终表现了。


























