《29天》是一款回合制生存游戏。游戏围绕一位面临高压社会的上班族展开,当他陷入生活与生存的困惑时,收到AVP公司的邀请,只要成功通过29天的挑战,就能获得巨额奖金。在游戏里,玩家要合理分配时间和资源,迅速应对各类突发事件,保障团队成员顺利度过挑战。每天都会有不同的突发状况,可能有新队员加入、遭遇抢劫或开展合作,还会有不同的天气变化。
1、独特生存挑战:玩家需在29天的有限时间内努力生存,每天的选择至关重要,这决定着最终能否摆脱困境。
2、紧张刺激的资源管理:面对食物、水和住所等基本生存需求,玩家要谨慎行动,合理分配资源,以应对不断变化的环境。
3、丰富情节走向:依据玩家的不同决策,游戏会呈现多个分支情节,每个选择都会导向不同的结局,大大增加了游戏的重玩价值。
4、动态天气系统:游戏引入了真实的天气变化机制,如突发风暴或极端高温,这会对玩家的生存策略产生重大影响。
第一天,搜刮离家近的地方(先不接工厂任务),重点收集铁和万用零件,加上开局赠送的,使铁和万用零件总数达到50 - 60左右暂时够用。若时间充裕,修复工具桌,搭建一个厨房(开局有两块熟肉,不用急于烤肉),剩余时间用来砍树。
第二天,饿了就吃一块熟肉,适当生火,前5天建议将温度保持在16 - 17度(前期不会出现直接降到2度的情况)。外出到别墅搜刮物品,如果铁和万用零件数量达到40个以上,各拿4个即可;木头数量在20 - 30之间,拿12个;可以收集一些绷带、药丸,酒拿1 - 2瓶。如果到了别墅就饿了,有熟肉就直接吃,不用带回家。回到家后,制作书桌和装备台。若还剩1 - 5小时,木头数量在20 - 30之间就去砍树,否则学习图纸或烧肉(若剩5个小时且木头够用,先烧一小时肉再学习图纸)。如果剩余时间超过10个小时,可以去诊所接任务并顺便搜刮。
第三天,直接制作出十字弩。若熟肉不够(只剩1 - 2块),就烤两个小时肉。然后装备十字弩前往垃圾中转站杀狼获取情书(个人建议以防万一带上一块熟肉、绷带和一瓶酒),顺便再搜刮一番。接着带上情书去诊所交任务(继续搜刮,挑选需要的物品拿取),完成后回家。期间黑叔在家砍树(若熟肉数量不高于6块,主角负责弄肉,黑叔砍树)。
第四天,黑叔去银行搜刮(记得拿高级药图纸,顺便拿8个草药和5个酒精)。若食物充足,主角去砍树;若不够,制作4 - 8个熟肉。接着黑叔去加油站接任务(并进行搜刮),主角在家学习高级药的图纸,有剩余时间就砍树或制作熟肉。黑叔回来后,可以考虑再制作一个斧头,两人一起砍一小时树,若还有时间就制作高级药。
第五天,黑叔带两个高级药去完成任务(并搜刮)。若熟肉够吃,主角砍树;不够就烤肉。黑叔再去猎人小屋接任务,主角在家学习捕兽笼图纸(此时铁和万用零件的需求量会比较大),最好当天能制作出捕兽笼并布置一次,若未能完成,两人可以一起砍树或一人砍树一人烧肉。
第六天,若捕兽笼已制作完成,可以修复水塔以收集脏水。黑叔带上弩、肉、绷带和酒(没有酒就算了)去别墅打熊交任务(主角依旧是砍树或烧肉,心情不好也可以闲逛)。如果废弃工厂任务完成后黑叔血量只有一半,可以先不急着做猎人小屋的任务,休息一天,有时间就外出,没时间就砍树、烧肉、布置捕兽笼、接废水(捕兽笼每天至少布置一次)。
第七天,黑叔直接去教堂完成黑手党任务(装备十字弩和防弹衣,带上肉和绷带确保安全)。完成战斗并交任务后,主角在家布置捕兽笼、砍树、接废水、烧肉(具体时间根据情况而定)。黑叔将完成黑手党任务获得的图纸带回来,主角在家学习图纸,其余时间砍树、烧肉、接废水。

猎人小屋
可接取支线任务:黑手党。
任务流程:接受任务后前往教堂发生战斗获得任务物品,带任务物品返回提交。
任务奖励:图纸酒庄工艺册。
可发现特殊物品:油画。
教堂
可发现图纸:皮革制作单(在小木桌学习后可于装备台制造小背包)。
建议尽早制作出背包以便后续搜刮。因为接取猎人小屋黑手党任务后会刷怪,所以建议在前期先去教堂,之后再考虑去猎人小屋。
警察局
可发现图纸:实习护士小抄。
可接取支线任务:咒语。
任务流程:接受任务后前往银行发生战斗获得任务物品,带任务物品返回提交。
任务奖励:图纸实习厨师食谱。
银行
可发现图纸:药剂师笔记。
接受咒语任务后会刷怪,因此在去警察局前最好先去拿一次图纸。
加油站
可接取支线任务:优质药品。
任务流程:带上2个优质药品再次前去。
任务奖励:图纸猎人备忘录。
该任务只有交易而无战斗。但优质药品前期靠自己制作费时费力,自家初始有一个优质药品,探图时的遭遇战如果运气好掉落了优质药品,则可以顺手完成这个任务。
诊所
可发现图纸:基特棒球宝典。
可接取支线任务:情书。
任务流程:接受任务后前往垃圾中转站与狼发生战斗获得任务物品情书,带任务物品返回提交。
任务奖励:伙伴加入。
垃圾中转站
可发现图纸:大妈食谱。
接受诊所情书任务后会刷狼怪,然而为了增加劳动力,建议前期强行推进。新伙伴黑叔叔角色的背包格更多,更适合出去搜刮。
荒废工厂
可发现图纸:野外生存手册。
可接取支线任务:狩猎。
任务流程:接受任务后,带变种熊爪拳套蓝图回住处并学习,前往别墅与变种熊发生战斗获得材料,带材料回家制成变种熊爪拳套,带去工厂提交。
任务奖励:防弹衣。
别墅
可发现图纸:十字军手稿(学习后可制作十字弩)。
接受工厂狩猎任务后会刷熊怪,前期在去工厂前最好先去拿一次图纸。十字弩输出非常凶猛,远超其他前期可使用的武器。
荒废农场
可接取支线任务:太阳镜。
任务流程:接受任务后带10个小麦去广播台交换得太阳镜,带太阳镜返回农场提交。
任务奖励:流浪歌手记事本。
广播站
可发现图纸:草药学课本。
与农场任务相关,只有交易没有战斗,去农场接过任务后再顺便去搜刮即可。
诊所
可发现图纸:实验室课本。
可发现特殊道具:自由女神像。
银行
可发现图纸:吉他入门。
可接取支线任务:超人戏服。
任务流程:去诊所用两件大餐换取戏服,带戏服回来提交。
任务奖励:仙豆(疑似有起死回生效果)
广播站
可发现特殊道具:电视机。
可接取支线任务:报复。
任务流程:去加油站实施报复,扔五个自制肥料(会发生战斗)。
任务奖励:急症室手册。
加油站
可发现图纸:主厨课本(制作大餐)。
可发现特殊道具:留音箱。
由于制作大餐需要主厨课本这个图纸,且需要一定数量的马铃薯作为原材料,所以如果想完成全支线达成通关的话,在前期出现各种交易请求时记得囤积马铃薯(似乎交易是唯一获取来源)。
1、回合制策略玩法:采用回合制形式收集资源和安排活动,让玩家有充足的时间思考每一步的最佳计划。
2、多样化角色技能:可选角色拥有独特的能力,比如有些擅长寻找水源,有些则擅长搭建避难所,为团队带来不同的生存优势。
3、互动式故事叙述:通过与其他幸存者互动,玩家不仅能获得有价值的材料,还能解开隐藏的故事线索,深入了解游戏世界观。
4、昼夜循环机制:白天适合外出探索和收集资源,晚上则需返回安全区以避免危险,增加了游戏的真实感和紧张感。
1、操作界面简单易用:简洁明了的用户界面设计,使初学者能够快速掌握游戏的基本操作,轻松投身于刺激的生存冒险中。
2、高度自由的游戏体验:除了主要任务外,还有众多次要任务等待玩家去发现,为玩家探索和发展自己的生存方式提供了极大的自由。
3、持续的内容更新:开发团队会定期引入新内容,包括新地图、新角色和新挑战模式,确保玩家总能找到新鲜有趣的玩法。
4、社区支持与反馈:积极听取玩家的意见并及时调整,建立了活跃友好的玩家社区,促进玩家之间的交流与合作。

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29天 单机版 V1.0.5149.07MB