《最终幻想7》堪称FF系列中人气颇高的作品,也是仅有的两部推出过电影的作品之一,其对于史克威尔的重要性不言而喻。即便在史克威尔与艾尼克斯合并为SE之后,还宣布要对《最终幻想7》进行高清重制。当下人们不禁会问:《最终幻想7:重制版》《骑马与砍杀2》《赛博朋克2077》《死亡鸽浅》究竟谁会率先问世呢?我们不妨一边在手机上玩《最终幻想7》,一边思索这个问题。
多年前,神罗公司(早期名为神罗工程所)发现了深埋地底的生物遗体(杰诺瓦)以及名为魔晄的能源,并展开研究。该公司将生物体浸入魔晄中生产电力,逐渐发展成全球最大的垄断公司。魔晄虽能增强人体能力,但使用过量会使人变成怪物。世界各地分布着采集魔晄能源的魔晄炉,神罗还拿人体做试验,试验失败的地方便会被抹去。而魔晄是不可再生的星球生命能源,过度采集会导致星球灭亡。主角们来自反神罗组织雪崩,在与神罗对抗的过程中,逐渐了解魔晄和杰诺瓦的本质,进而为拯救星球而战。
1、步入3D时代
本作品是最终幻想系列首次实现3D化,在当时引起了不小的轰动。实际上,它采用2D动画背景画面,再叠加运动的3D人物画像。与以往系列的“幻灯片”方式相比,进出口较难察觉。最终幻想VII国际版通过在背景上添加标记解决了这一问题。在战斗画面和世界地图中,人物和背景完全是三维的,选单延续了过去的风格。重要场面还有过场电影,电影开头与背景静止画面无缝衔接,部分动画中人物还能由玩家操控。不过,由于当时3D技术不够成熟,游戏中的人物常是多边形堆积的三头身,只有在战斗场面和大多数电影画面中头身比例才正常,这也引发了部分玩家的不满,他们戏称其为大头娃娃、豆腐人或猪蹄人(指手脚造型),甚至有玩家修改windows版的FF7,制作出八头身人物模型补丁。
2、魔石系统
本作品在装备方面拥有独特的魔石系统。与系列过往作品相比,装备更为简单,仅有武器、防具、饰品三种。武器和防具上最多有八个魔石镶嵌孔,可镶嵌球形魔石。镶嵌不同魔石会影响个人能力值或使角色能够使用特定命令。魔石按功能分为独立魔石、支持魔石、命令魔石、魔法魔石和召唤魔石5种。
3、战斗系统
本作品采用传统的ATB(Active Time Battle,活动时间战斗)方式。除了战斗等待指示外,还有绝技(LIMIT)发动指示和防御(BARRIER)维持指示。连续遭受敌人攻击到一定程度,角色能够发动各自特定的绝技。绝技分为1到4个等级,1到3级各有两项绝技,可自由使用,4级为究极绝技,每人仅有一种。要学会究极绝技,不仅要先掌握1到3级的所有绝技,还需获得一些特殊物品。绝技级别越高,越难发动。使用何种绝技可在菜单中预先设置,不一定要发动已学到的最高级绝技。绝技在最终幻想VI中首次出现,本作品开始有绝技发动指示,这一概念在后续的最终幻想系列作品中也不断被采用。防御维持指示包括物理防御指示和魔法防御指示,显示对物理攻击和魔法攻击防御的剩余时间,在此期间,可使遭受的物理和魔法攻击减半。
本作品是系列首款PS软件,在国内总出货量达328万本,在全PS软件中排名第3,也是本系列中的第二个记录。该作原计划在任天堂N64上发售,但因任天堂坚持以卡带作为任天堂64软件美版封面的储存媒介,史克威尔于1996年1月宣布将其改在PlayStation发售,这在当时的主机战争中引起了轩然大波。1996年夏天,随行星格斗附体验版游戏推出,吸引了众多玩家的关注。1997年1月31日,正式版本发售,同年还被翻译成多国语言版本,其中最著名的当属同年出版的国际版(以英文版本新增的剧情、要素为蓝本,在日本重新发售的版本)。2005年动画电影推出后,该作品依旧魅力不减。《最终幻想7》凭借感人的剧情、唯美的音乐、人性化的人设、出色的系统,成为当年乃至整个最终幻想系列中难以超越的经典。1997年10月2日,为纪念在日本国内销售数量突破300万本,发行了基于美版日文化的《最终幻想VII国际版》(销售数量约64万本)。2001年12月20日,廉价版《PS Books最终幻想VII》发售。2009年4月10日,《最终幻想VII国际版》的下载版在PSP和PS3平台上开始配信。
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最终幻想7 V1.2.5未知