Moho Pro for Mac版是mac平台上一款功能强大且灵活易用的2D动画制作软件。它为动画制作者提供了全面解决方案,涵盖高级图形引擎、强大动画工具、灵活渲染选项以及良好的软件兼容性。此版本对界面进行了诸多增强,引入了更有条理的窗口、以百分比、像素、框架或数字显示的值等改进。同时,图形引擎大幅升级,能提供高精度图像处理和渲染,让画布与最终渲染效果极为接近,用户可实时预览模糊、阴影等多种效果。
此外,该软件支持多种渲染引擎和输出格式,如OpenGL、Renderman以及各种图像文件格式,用户可按需选择以满足不同项目需求。它适用于各类动画制作项目,无论初学者还是专业人员,Moho Pro 14都能助其快速高效地制作高质量动画作品。欢迎感兴趣的小伙伴下载使用。

用户可获得传统动画外观并实现完全控制!借助新的画笔选项,能将线条沸腾应用于动画的任意元素,还可定义沸腾效果的时间间隔,如1秒、2秒、4秒或自定义速率,甚至将值设为0,使智能线沸腾仅在角色移动时发生。
一、更轻松地跟进和与动态重叠
为角色、背景和道具赋予生命,无需手动制作每个细节的动画。骨骼动力学现已支持旋转、缩放和平移,能轻松创建可完全控制的跟随和重叠动画,通过定义每根骨骼的重量和重力,让其对世界条件做出反应。
二、延迟约束
控制骨骼拥有延迟值,可使控制骨骼在原始骨骼运动之后或之前移动,该设置提供精细控制,允许用户建立每个骨骼的延迟或通过“延迟约束”脚本创建运动。
1、维特鲁威骨头
动画透视和复杂动作变得更加容易!受达芬奇《维特鲁威人》绘画启发,维特鲁威骨头是一种全新且强大的角色装备方式。其直观的V形骨骼系统允许交替使用不同的绘图和骨骼组,例如不同的头部组或同一肢体的不同角度。用户可通过切换骨骼对它们进行分组和动画化,还能将其应用到身体任何部位,甚至交换不同身体,这种独特方法让制作具有传统动画吸引力的角色更加轻松。
2、利用物理、粒子、动力学自动化您的动画
能快速创建复杂逼真的动画!使用物理引擎改变重力游乐场中的场景,点击播放即可查看对象和角色的弹跳及相互反应。可创造雨、烟等各种场景,强大的莫霍粒子系统可与所有动画工具混合使用以达到预期效果。还能为角色添加动态,让耳朵、尾巴等物体自动跟随,只需移动角色,动力学就会完成其余工作。
3、利用风动力学为您的场景增添活力!
用户可完全控制风的强度、方向和湍流,让场景在短时间内生动起来,为背景和角色赋予新的生命。
使用时间轴、图形模式和多种插值模式完全控制您的动画
借助Moho强大且易用的时间轴,可控制动画的每个细节。设置插值模式以实现精准时序,如平滑、步进等,还能为任何通道创建循环、附加动画、设置动画间隔。使用弹跳和弹性插值轻松创建自然运动,也可通过图形模式编辑动画,其时间线直观、干净且强大。
4、全3D空间和相机
使用Moho的3D工作区放置和旋转图层,移动相机轻松实现多平面效果。通过自动保持3D移动图层视觉尺寸的选项,可完全控制图层外观。可从喜爱的软件导入3D对象,也能在Moho中使用矢量图层的“挤压”“膨胀”“车床”选项直接创建基本元素。
5、口型同步工具
唇形同步动画快速且精确。可导入语音音频让Moho自动制作嘴巴动画,若需更多控制,也能使用Switch选择窗口手动快速创建个性化口型同步。
6、使用更新的脚本界面(Moho 14中的新增功能)个性化您的体验
Moho 14将脚本接口更新至Lua 5.4.4,用户可编写自己的工具、修改现有工具或查看其他用户创建的工具,社区已创建数百种强大工具和改进,可让Moho按自己的需求工作。
三、更好的时间轴和逐帧动画
Moho 14的时间线便于快速访问常用操作,如冻结关键点、推帧等。“切换帧归零”按钮让装备改进变得简单,增强的逐帧关键帧提供更好的控制和操作,促进无缝动画过程。此外,软件还引入了可自定义的快捷方式用于关键帧导航,彩色关键帧进一步提升了工作流程。
四、大大改进了 SVG 导入
Moho在向量方面的兼容性得到提升,新改进的SVG导入功能允许导入图层、渐变和蒙版。用户可在喜欢的矢量软件中设计角色等元素,然后在Moho中制作动画。
五、界面改进
Moho 14有许多界面增强功能,包括更有条理的窗口、以不同形式显示的值等改进。
1、最强大的二维索具系统
Moho的索具系统直观且高效,用户能在短时间内装配自己的角色,可为人类、动物等创建骨骼,使用正向和反向运动学,设置目标骨骼等,还能在不同角色间复制和相对粘贴动画,是许多艺术家的得力工具。
2、针对动画优化的绘图工具
Moho独特的矢量系统针对动画和绑定进行了优化,移动时形状保持一致。用户可在软件内直接绘图,添加画笔和效果轻松获得自然效果,且一切元素都可动画化,能为各种风格制作动画。
3、智能骨骼
智能骨骼能让角色按预期行动,角色关节弯曲不变形,还可作为控制杆制作面部表情等动画,设置简单,每次为骨骼设置动画时,其他元素会按计划移动。
4、维特鲁威骨头
受达芬奇《维特鲁威人》启发,维特鲁威骨骼是强大的角色装配方法,V形骨骼系统可交替使用不同图纸和骨骼组,方便对不同部位进行分组和动画处理,使操纵角色更具传统动画吸引力。
5、Photoshop文件导入
用户可在Photoshop等软件中创建插图,保存为PSD文件后导入Moho,所有图层可直接进行装配和动画处理。
6、自动网格创建和四边形网格以您想要的方式进行动画制作!
网格功能更强大易用,用户只需绘制细节,其余由Moho完成。新的Quads可通过附加四点形状以真实视角为作品设置动画,让位图插图等元素生动起来。
7、使用物理、粒子、动力学自动化您的动画
利用物理引擎和粒子系统,可快速创建复杂逼真的动画,能创造各种场景,为角色添加动态,让物体自动跟随,简化动画制作过程。
8、使用新的Wind动态为您的场景增添活力!
Wind是强大且易用的物理工具,用户可控制风的参数,让场景迅速生动起来,为背景和角色赋予新活力。
9、使用时间轴、图形模式和多种插值模式完全控制您的动画
通过Moho的时间轴,用户可精确控制动画细节,设置插值模式实现不同时序,创建循环、附加动画等,还能使用图形模式编辑动画。
10、全3D空间和相机
使用Moho的3D工作区和相机,可实现多平面效果,控制图层外观,可导入或直接创建3D元素。
11、唇形同步工具
借助Switch图层和Switch选择窗口可轻松创建口型同步动画,还可使用Papagayo自动化唇形同步动画,提高制作效率。
12、面向Unity™游戏开发者的FBX支持
Unity™游戏开发者可在Moho Pro中使用FBX支持动画2D内容,无需创建刚性sprite,能获得理想的外观和感觉。
13、个性化您的脚本体验
用户可编写、修改工具或查看其他用户的成果,社区创建的众多工具和改进可让Moho按个人需求工作。
14、一个学习和分享的大型活跃社区
Moho社区活跃,用户可从中学习经验、寻求帮助、分享作品和想法,开发人员也会在官方论坛积极互动。
macOS® X 10.15、10.16、11、12、13 或更高版本
需要 64 位操作系统
2.0 GHz Intel Core i3 或更高版本
4 GB RAM 或更高版本
需要1.6 GB 可用硬盘空间或更高
支持 OpenGL 4.1 的显卡(建议 1920x1080)

陌生来电要警惕,分享屏幕别随意,未知链接不点击,个人信息不透露,转账汇款多核实,骗局千万要记牢。
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