咩咩启示录苹果电脑版是由Massive Monster精心制作的一款多模式游戏,它融合了冒险、养成、建造、生存等玩法,与哈迪斯有些相似,但还增添了不少经营(种田)元素,是一款趣味性与操控性俱佳的肉鸽游戏。游戏的房间设计类似《以撒的结合》,需解决掉一个房间的敌人才能继续前进,其卡通画风极具特色。玩家将扮演一只被阴郁不祥陌生人从死亡中拯救出来并附身的羔羊,为报答救命之恩,要以那人的名义组建忠诚追随者队伍,笼络森林中的忠诚信徒,传播真言,最终一统全境,成为唯一正教。
1、玩家操控的小羊具备诸多特殊技能。
2、旅途中会遭遇各种危险状况,玩家需勇敢挑战。
3、游戏整体玩法出色,能让玩家享受良好的游戏操作体验。
4、玩家每次回到基地,都要满足信徒的各种需求,以此换取他们坚定的信仰。
5、玩家要利用手头资源建造新建筑,举行黑暗仪式取悦众神,通过传福音增强信徒对你的信仰。
6、随着信徒忠诚度提升,玩家的力量也会日益增强,助力深入神秘丛林,探索更多黑暗秘密。
进入游戏后,默认显示语言为英文,此时点击设置“settings”。
在语言设置中点击切换,直至切换为“简体中文”,具体操作如下图所示。
游戏默认初始帧数限制为60,在画质设置里,可将限制关闭,具体位置如下图所示,关闭后游戏流畅性将大幅提升。
此外,“辅助功能”“操作按键”“音乐效果”等功能,玩家也可在其中自定义设置更改。
返回主页,点击开始游戏后,创建游戏新存档。
接下来只需稍作等待,即可进入游戏畅快体验。以上便是咩咩启示录的游戏体验指南,最后祝您游戏愉快。
匕首的强度欠佳,攻击距离较短,打怪时需贴近怪物脸部才能击中,这就要求玩家必须通过翻滚靠近怪物砍杀才能打出满输出。若直接走上去,很容易被怪物反打一刀,导致匕首的DPS(每秒伤害输出)不高。
其第五段动作表现不佳,转刀再戳出去的时间,足够匕首连砍三刀,且伤害倍率不高,攻击距离也不远。仅看动作前摇,就严重影响了匕首贴脸时的DPS。若遇到灵活的怪物(如会突刺的那种),就能深切体会到匕首手短的不便。
羊村,一个神秘莫测的村庄。
森林里的每个小动物都对羊村敬而远之。传说羊村的教主,曾是一只被用于活祭的小羊羔。小羊死后,在地府得到一名古神相助,奇迹般地复活。复活后的它头上多了一个红眼冠,据说这就是古神赐予它的力量源泉。
千万别被看似人畜无害的教主小羊迷惑。
小羊复活后,第一件事就是开宗立教,宣扬信仰,广纳教徒。然而,羊村诡异的氛围,实在难以吸引正常人。
除了常见的住房、医务室、厕所等生活设施,以及农场、采石场、木材厂等资源设施外,羊村还有一些怪异的建筑。
比如羊村中间的教主图腾,每天都能看到一群教徒围在图腾前跪地祈祷、跳舞,口中念着古怪的祷词。夜深人静时,教主会从图腾中吸取信仰,据说这就是教主力量的来源。随着图腾不断变大,村里的建筑愈发豪华,但怪事也接踵而至。
怪事频发的地方当属教主每天宣讲教义、颁布法典的教堂。羊村常在这里举办各种仪式,仪式中会出现各种诡异现象,如房屋冒出神秘光芒、发出渗人的惨叫。仪式结束后,村民的表现也十分古怪,有时他们能连续干活两天两夜不睡觉;有时满嘴流油,不知吃了什么;甚至有时仪式后出来的人比进去的少好几个。更可怕的是,无论仪式过程多么恐怖,教徒们出来时都面带开心的表情。
教主行为怪异,村里的教徒心灵也被毒害。他们失去了小动物的纯洁,彼此之间相互攻击、谋害。有的教徒想让其他教徒吃屎,或是将无辜教徒关禁闭,甚至借助仪式消灭讨厌的人。教主对这些凶残的请求来者不拒,不知是害怕失去信仰,还是本性邪恶。
据说教主还是个后宫王,私生活混乱,常为自己举办婚礼仪式,对象不分男女。
所以,羊村表面其乐融融,背地里却隐藏着诸多恐怖和邪恶的勾当。若对教主的行为产生怀疑,背后说坏话或试图逃跑,最终极有可能被捆绑到监牢,接受教育直至恢复忠诚,实则是再度被洗脑。
听从教主的话,否则可能会受伤。
即便有人能在羊村熬到退休,也很难善终。老信徒无法干活,能提取的信仰有限,老死还占下葬坑位,教主最讨厌浪费公共资源的事。据说羊村刚建立时,教主会把尸体拆成肉块,吓坏了不少教徒。
如今对待老信徒虽不那么凶残,但他们仍难得到安葬,要么被古怪仪式献祭以填充其他教徒的信仰,要么被丢进肥料堆化为菜地养料。教主会无情地榨取每个教徒,直至用尽最后一丝价值。
这种地方自然无人敢去,只有快饿死或病死的人才会去赌命。羊村招不到人,教主就主动外出抢夺。他安排教徒外出巡讲拐人,从奴隶贩子手中购买,或从怪物手中救下小动物。为了生存,这些人最终都会加入羊村,但谁知道是不是刚出狼穴又入虎口呢?
看似得救,实则可能陷入更深的困境。
这片森林被古神占据,危机四伏,每次出门遇到的地形和怪物都大不相同。教主十分生猛,无论是敏捷的匕首还是巨大的大锤,都能得心应手地使用。传言这些武器是用教徒的信仰凝聚而成,平日教徒布道积累的信仰越多,教主就越强大。他还会一些秘术,战斗中能发出毒液炮弹、冰锥和冲击波,凭借强大战力在森林中几乎畅行无阻。
怪物种类繁多,教主去森林深处探索,除了拉新教徒,一方面是为了维护羊村建设与秩序。森林里有许多村里难以找到和生产的独特资源,如战斗后敌人的尸骨是仪式的必要祭品;扩建羊村厕所时用到了沼泽地区的水晶碎片;美味管饱的甜菜根种子,需到最深处的蜘蛛巢寻找。
教主的另一个目的是寻仇,斩杀当年将自己献祭的四个古神。古神们对死而复生的小羊羔十分害怕,所以教主进入古神地盘时,除了遭遇森林原生怪物,还会遭到古神教徒的追杀。当然,也有神秘人暗中帮助教主,提供能力或资源,但他们多少也在利用教主的战斗力实现自己的目的。
对抗古神时,村民可能会因教主遭殃。教主外出时,羊村时间仍在流动,若村内出现叛乱者或有人死亡,教主无法及时处理。此时古神会趁机降下诅咒,让村民生病、饥饿。所以教主带着战利品回村时,可能会面对满村狼藉,这或许是一种业报。
无论如何,羊村仍在扩张,教主与古神的争斗仍在继续。谁也不知道一直利用教徒的教主,自己是否又在被古神利用。我们这些旁观者还是远离为妙,静观这场战争的最终赢家。
对于收复的异教徒,首先有一个DIY环节,玩家可从已解锁的模板和配饰中搭配出心仪的外观,并为其取名。这部分未来有较好的扩展和MOD潜力,但目前主要是各种小动物,外观差异不大。更大的差别在于一些正面或负面属性,毕竟这是邪教和邪教徒,信仰清零教徒会跑路,缺乏食物或卫生条件崩溃会导致教徒死亡,甚至还能带进地牢作为战斗僚机,或在第一次战死时献祭一个教徒作为替身。如此一来,“邪教”的独特氛围便逐渐显现。
收人和种田环节虽保留了传统种田游戏木头、石头、食物的采集、生产和加工老三样,但围绕“邪教”主题做出了特色。玩家可控制类似建设蓝图的地点,进行生产、生活和宗教等方面的建设。生产方面包括伐木厂、洒水站等物资产出建筑;生活方面有厨房、床铺等消耗品设施(前期床铺质量差,常一两晚就损坏);宗教方面是特色部分,主要活动集中在教堂和圣坛。
在圣坛处可安排异教徒念经,念经会积累虔诚值(根据圣坛等级有存储容量上限),玩家可吸收这些虔诚值解锁更多蓝图中的可建设内容。这些可建设内容分为多个层级,低层级解锁一定量建筑后可提升整体层级。
教堂更具趣味性,每日可进行布道(群体增加信仰值),每次布道时每名教徒会反馈给教主能量。类似于虔诚值积累满1次解锁1个蓝图建筑,能量值每次积累满1次可解锁1个强化迷宫探索的技能点,如增加生命值、强化初始武器、强化圣冠(需击杀BOSS获得材料),还能获得永久生效的被动能力、举办仪式(花费大量材料,但效果超强)、颁布教条(获得对教徒永久生效的被动能力)。
这里重点介绍举办仪式和颁布教条。举办仪式借鉴了许多宗教名场景,如最后的晚餐是消耗75个骨头,直接填满所有成员的饥饿值并回复大量信仰值。骨头来源于击杀迷宫生物,不愧是邪教仪式。仪式价值显著,作为资源管理型的基建 + 肉鸽迷宫战斗游戏,教主外出打迷宫时基地管理易顾此失彼,利用仪式可逆转局面。不过强大效果有较长CD值,随着游戏推进,轮流使用后续解锁的仪式能让进度事半功倍。
颁布教条也是趣味点之一,有类似石碑状态的收集品,3个碎片组成1个碑,每个碑文可颁布一个教条,给教徒带来永久效果,有正有邪(如感受不到饥饿)。石碑主要通过与教徒搞好关系获得,通过每日打招呼(每日一次)、送礼和完成教徒任务(有时间限制)可提升与教徒的关系,达到一定程度可提升教徒等级。高等级教徒工作和生产效率更高,升级时会赠送石碑碎片。这样就形成了“以教徒养教”的经营模式,同时也有了种田游戏全年无休的感觉,因为每天要轮流和教徒打招呼、照顾他们的生活和心情任务,还要抽空去下地牢。
围绕邪教的内容是本作种田玩法区别于一般同类游戏的最大特色,后期甚至可用传教方式拉新教徒。不过游戏也有传统种田游戏常见部分,如一直作为向导的NPC处可玩投骰子小游戏,规则是同一列相同数值相乘(1×1 = 4 除外),不同数值相加,投出和对方相同数字并摆上可消除对方骰子,最终比点数大小,一方摆满9个格子时游戏结束结算点数。此外,遇到的钓鱼佬后续可找他钓鱼,还有相关任务。
最低配置:
操作系统:操作系统10.9
内存:4 GB内存
磁盘空间:2GB
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