《刺客信条:影》M站评分解禁,PC版均分78

发布时间:2025-03-22 17:06:03阅读:1544

育碧《刺客信条》系列的新作《刺客信条:影》M站媒体评分解禁,目前M站已收录133篇媒体评测。其中PS5版的平均分达到81分(共74篇评测),PC版平均分为78分(41篇评测),Xbox Series X|S版平均分高达87分(18篇评测)。整体来看,共有98条好评和27条中评。

《刺客信条:影》相关图片1

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Gamespot给出了80/100的评分,并评价道:《刺客信条:影》存在的诸多问题,很大程度上与弥助这一角色的加入有关。这并非是因为他的角色塑造糟糕,或是在游戏中显得格格不入,而是为了实现他的武士幻想,许多《刺客信条》系列的关键要素被舍弃了。相比之下,奈绪江的忍者幻想表现得更好,她能够轻松融入到追捕神秘目标、思考最佳接近方式、将目标斩杀后悄然消失的游戏循环中。他们之间的故事本可以设计得更加统一,特别是在为这对搭档设定一个共同目标,以推动剧情发展和角色成长方面。不过,奈绪江的游戏体验是该系列自转向更偏向动作角色扮演模式以来最出色的——《刺客信条:影》无疑是一款令人兴奋的游戏。

《刺客信条:影》相关图片2

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IGN同样给出了80/100的评分,其评语为:《刺客信条:影》通过优化现有系统的细节,打造出了近十年来该系列开放世界风格的最佳版本。它以锐利的方式切入该系列既定的模式,将其精简为更精准的形式,而非彻底摒弃。游戏中的战斗更具攻击性,需要玩家比以往更主动地进行格挡和技能管理;重新设计的地图减少了收集图标和完成任务清单等元素,鼓励玩家去探索战国时期的日本。主人公弥助和奈绪江的角色塑造十分出色且令人难忘,尽管他们推动的故事大多遵循着较为可预测的路径。两人拥有独特的玩法风格,能够互补彼此的弱点,但最终由于玩家更多地利用了这位顶级忍者的潜行和探索技能,而非武士的超人力量,导致两者之间存在不平衡。这虽然不是一款能让之前从未喜欢过该系列的人改变看法的作品,但对于那些在《刺客信条》系列中投入大量时间的玩家来说,《刺客信条:影》的各个部分组合在一起,为该系列带来了令人耳目一新的调整,不容错过。

《刺客信条:影》相关图片3

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