Unity 近期公布了年度游戏报告,数据表明,79%参与调查的游戏开发者对 AI 技术持有“积极态度”。


在 300 位受访者里,48%的人明确表示自己对 AI 持“积极态度”,另外 31%的人对 AI 在游戏开发领域的应用抱持“非常积极”的看法。
报告中提到:“自从 ChatGPT 问世后,生成式 AI 工具迅速普及开来,起初不少游戏开发者和其他创作者似乎有些担忧。但到如今,79%的受访开发者宣称对在游戏里运用 AI 持积极态度,仅有 5%的人对此感到担忧。”
Pixonic 营销总监 Sola Saulenko 指出:“开发人员能够从简化游戏测试和自动检测错误的 AI 工具中获益。此外,用于广告文案本地化、快速翻译,甚至能生成概念艺术初始草图的 AI 解决方案,能够节省大量的时间和资源。”
调查显示,尽管行业对 AI 的接受程度在不断提高,但整体行业的 AI 使用率保持相对稳定。实际上,AI 在某些方面的应用,比如“自适应难度”方面的使用有所减少。不过在其他领域,像游戏测试方面则稍有增加。


报告解释道:“开发人员反馈,AI 使用率的提升速度和去年相近,不过在此期间,AI 的应用和用例已经更为成熟。它们发展得更快,训练得更优,随着 AI 的使用逐渐常态化,作为用户的我们,引导生成式 AI 达成预期效果的能力也得到了锻炼。”
在 AI 工具采用率方面,仅有 4%的受访者表示 2025 年不打算使用任何形式的 AI 工具。


























