Saber Interactive的Matthew Karch针对《黑道圣徒》系列的逐渐没落表达了自己的观点。他觉得该系列游戏制作成本过高,且发展缺乏明确方向。

在接受外媒“Game File”的Stephen Totilo采访时,Karch透露“《黑道圣徒》团队已经解散”,并阐述了他认为该系列短期内不太可能推出新作的推测依据。

Karch指出:“这些游戏成本居高不下,制作团队没有清晰的规划,缺乏明确方向,这种情况显然难以为继。经历这样的失败后,谁还会出资支持他们制作下一款游戏呢?”
Karch所指大概率是2022年推出的《黑道圣徒:重启版》,这款游戏收获的评价褒贬不一,“未能达成所有预期,导致粉丝群体出现部分分歧”。发行商Deep Silver当时的母公司Embracer采取了行动,将Volition从Deep Silver转移到Gearbox,并于2023年8月完全关闭了该工作室。

对此,Karch进一步补充道:“在理想状态下,人人都有工作自然是好事。但投入九位数预算的游戏仅能获得八位数的收入,这让众多开发者举步维艰。如今,除了《GTA》,向其他游戏大量投入资金的时代已一去不复返,行业需要走向成熟。若不能成熟发展,整个行业都将陷入困境。很遗憾,这就意味着会有裁员情况发生。”


























