备受玩家喜爱的撤离类硬核射击游戏《逃离塔科夫》正式发布了 0.16.2.0 版本补丁,此次更新带来了一系列的升级与改进,重点聚焦于 PvP 和 PvE 模式下的游戏内 AI。


除此之外,本次更新提高了 Boss 的出现概率,同时增加了玩家在所有游戏模式中遭遇特殊敌人“Cultist”的几率。不过,Boss “Partisan”之前出现过于频繁的情况得到了调整,其出现几率有所下调。
《逃离塔科夫》0.16.2.0 补丁对 AI 敌人做出了如下更改:
· 所有狙击手 Scav 以及任何难度的普通 Scav ,其头部生命值提升至 30 点
· AI PMC 将 AI Scav 视为敌人的概率提升到了 80%,其他派系关系的概率保持不变
· AI 现在会将头部转向假定目标,以获得更好的视觉效果
· 困难难度 AI 的检测速度调整为与普通难度 AI 的检测速度一致
· 对 AI PMC 的检测速度设置进行了调整,目前它们检测敌人的速度比普通 AI 快 20%
· AI PMC 现在也会切换至远距离单发射击模式,在近距离作战时,若条件允许则会切换为全自动模式
· 普通 AI 不再会躲在植被之中
· 除非敌人距离非常近,否则 AI 无法看穿植被
· 当机器人处于植被内时,其视野范围会减小
· 增加了所有 AI PMC 武器的当前和最大耐久性
此外,游戏还对玩家 Scav 的部分机制进行了调整,具体如下:
· 对玩家 Scav 的生成时间进行了调整,现在它们在大多数地点(工厂、预备队和低级原爆点除外)会在突袭开始 17 分钟后才生成
· 如果玩家 Fence 的声望较高,那么使用更好的 Scav 装备生成的机会也会增加
除了上述更新内容,此次更新还进一步优化了游戏的整体稳定性,尤其是地图“海关”的新版本。对地图的内存消耗进行了调整,并且针对低端硬件对阴影质量也做了相应调整。同时,更新修复了大量 BUG,还对一些常见问题进行了优化。


























