《生化危机4:重制版》成绩斐然,销量突破900万份,还获得多项奖项提名,无疑是一场巨大的成功。但这款游戏的成功并非水到渠成,卡普空公司内部曾对其能否成功颇为担忧。

近日,《生化危机》系列制作人安保康弘(Yasuhiro Ampo)接受外媒IGN采访时表示,《生化危机4》原作良好的口碑是卡普空内部讨论的重点,这也左右了是否对该作进行重制的决策。
随着《生化危机2:重制版》和《生化危机3:重制版》相继推出,卡普空团队开始思索《生化危机4》重制的可能性,然而他们心存犹豫。安保康弘透露:“当时我们内部讨论时,有人觉得没必要重制《生化危机4》。毕竟它依旧是一款备受欢迎的游戏。要是我们的重制版搞砸了,玩家肯定会不满。”

果然,在《生化危机4:重制版》宣布时,部分粉丝也表达了类似的担忧。《生化危机2》和《生化危机3》最初在PS1上发布,操控笨拙,还存在诸多过时元素,这使它们成为重制的理想之选。而《生化危机4》早在2005年就革新了这一游戏类型,需要改进的地方相对较少。因此,有粉丝认为优先重制这款游戏是个错误。
不过,卡普空在《生化危机4》重制版中做出了一些关键改动,削减了原版中部分夸张、戏谑的元素,让整体风格更加阴郁沉稳,同时保留了紧张刺激的战斗节奏。这些改动让《生化危机4:重制版》取得了巨大成功,它成为销售速度最快的《生化危机》游戏,销量突破900万份。



























