Steam平台2024年回顾:用户与开发者端均有显著优化

发布时间:2025-03-23 17:56:10阅读:64307

Valve针对Steam平台展开了多项革新,这些优化涉及玩家、开发者与发行商,相关成果在一篇总结2024年平台发展状况的帖子中得以呈现。

Valve公司对Steam在2024年的成功进行了回顾。作为领先的数字游戏分发平台,Steam在这一年经历了诸多变革与改进。

Valve把最新帖子的内容划分为三类,分别是针对用户的改进、针对开发者的改进以及有关平台现状的数据。近期成果在考量用户活跃度时发现,用户多次刷新Steam记录,最近一次就在今年,涉及4000万个游戏账号。

Steam平台相关图片

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帖子指出,2024年是新游戏表现最为出色的一年。自2014年起,新发布游戏在Steam上发布后前30天内的总收入增长了10倍,远超往年成绩。超过500款游戏收入超25万美元,较2022年增加了27%。

Valve也留意到平台的全球性以及众多新发布游戏取得的巨大成功。其中,来自马来西亚一家工作室的成功格外引人注目,而该国用户在Steam上产生的流量仅占全球流量的0.5%。

为玩家所做的改进……

不过,Valve帖子的主要内容还是在向普通用户、开发者以及在Steam上发布游戏的发行商着重介绍平台所做的改动。部分改进对玩家和开发者均有益处。例如,对试玩版本的调整,既解决了常见且具有误导性的“序章”问题,又让试玩版本在Steam上更醒目,获得更好的展示。

Valve还提及了Steam新品节和主题促销活动,这些活动有的由个别发行商组织,有的围绕特定游戏类型开展。大家认为,Valve主办的这些活动是促使越来越多开发者制作试玩版本的原因之一,尽管多年来试玩版本一度濒临消失。

Steam用户还能从其他变化中受益,像新的购物车和私密游戏功能、创意工坊的改动、家庭共享功能的优化、更合理的评论排序和游戏描述,以及游戏录制选项等。此外,还有一些新功能,如将成就与DLC(可下载内容)区分开,以及关于抢先体验的新信息——抢先体验是一种让玩家在游戏全球发布前几天提前游玩的付费模式。

……以及来年为开发者所做的改进

除上述改动外,开发者和发行商在Steam平台也享受了诸多改进。为游戏发布设置更长期限折扣的选项、与实用的每日特惠相关的增强功能,以及新的游戏卡片编辑器,这些只是让开发者工作更轻松的新功能的一部分。此外,还有一些与VR游戏以及Steam Deck掌机相关的新特性。

Valve还提到了一份详细文件,其中对许多潜在问题进行了回应,并说明了为迎合德国玩家所做的改动(此前德国一项法律变更导致没有年龄分级的游戏无法发行) 。

当然,这并非全部。2025年第一季度,Valve推出了几项改动,包括禁止游戏强制玩家观看广告,以及提供关于抢先体验游戏是否仍在开发中的信息。不过,这一功能或许对积极开发游戏的开发者不利。该公司打算继续听取玩家和开发者的意见,毕竟Steam近年来的许多改进都得益于他们的反馈。

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