《猎天使魔女》的主创神谷英树公开为《刺客信条:影》发声。他觉得这款游戏遭到了一小撮“过于较真”之人的大量诋毁,还表示“正常玩家”其实根本不在意围绕该游戏产生的诸多争议。
自《刺客信条:影》发售以来,麻烦接踵而至。从游戏中加入弥助这个角色、设置浪漫选项,到出现破坏神社的情节,各种争议不断。甚至神社问题还引得日本政府亲自发表声明。
育碧在《刺客信条:影》首发当日悄悄推出了一个更新,修复了部分问题。例如,平民NPC受到袭击时不再流血,神社中的桌子和架子现在也不可被摧毁。然而,曾参与过《猎天使魔女》《大神》《生化危机2》和《鬼泣》制作的日本游戏设计师神谷英树认为,玩家对这款游戏的攻击有些过度了。
神谷英树在X平台发帖称,看到《刺客信条:影》被大量差评,他很替育碧感到难过。
“看到它被骂得这么惨,我心里挺不是滋味的。不过好在,它的销量和口碑似乎都还不错。《刺客信条:影》官方宣布已有超200万玩家,Steam最高同时在线人数也超过了以往作品。有报道称,在英国,其实体版销量是今年以来最高的。
这种情况不仅发生在这件事上,很多时候都是如此。虽然有少数态度强硬的人会大声叫嚷‘我不能容忍!’,但其他大多数持‘无所谓’态度的正常玩家基本都保持沉默……真不知道有没有办法能让这些‘正常玩家’在各类事情上多表达表达自己的看法…”
有日本玩家回复道:10万人算‘一部分人’吗


























