近日,前《帝国时代2》设计师Sandy Petersen在推特发布长文,详细回顾了《帝国时代2》资料片“征服者”的开发历程,其中就包括加入高丽文明的缘由。
“征服者”作为《帝国时代2》的首部资料片,最初仅设计了西班牙、阿兹特克、匈奴和玛雅这四个新文明。Petersen表示,开发工作进展十分顺利,到2000年1月时,项目便已完工,比原计划提前了5周。就在他着手准备开发《帝国时代3》之际,微软方面打来电话。
微软临时要求开发团队增添第5个文明——高丽。其理由是当时的RTS竞品《星际争霸》在韩国市场大卖,售出了300多万份。尽管Petersen试图说明高丽与“征服者”的主题不太契合,但微软依旧坚持己见。最终,Petersen做出让步,Ensemble工作室在最后关头加入了高丽文明。
由于是赶工完成,开发团队在设计高丽阵营时出现了一些差错。例如龟船形象有误、将日本海和东海混淆、把万历朝鲜战争的时间写成17世纪末(实际是16世纪末)。这些问题在2000年引发了诸多争议,Petersen称当时微软的一名驻韩代表还因此被逮捕并拘留了一段时间。
尽管《帝国时代2》及其资料片《征服者》在韩国的销量未能达到预期的300万份,但这款游戏依然获得了玩家和微软的长期支持。《帝国时代2:决定版》至今仍在持续更新和改进,足以证明其魅力。


























