《宇宙机器人》故事23次改版,全家皆可畅享欢乐游戏体验

发布时间:2025-03-28 07:22:27阅读:33258

近日,《宇宙机器人》的开发者对外透露,为打造一个全家都能安心畅玩的游戏世界,开发商Team Asobi对游戏进行了多次重写。

《宇宙机器人》相关画面1

工作室总监Nicolas Doucet在游戏开发者大会GDC期间的讨论会上称:“《宇宙机器人》故事的最初版本创作于2021年5月,那是我们开始制作游戏原型几个月之后。在向高管展示之前,我们对其进行了23次迭代修改。”

他还表示,在平台游戏的设计确定后,游戏的主要元素定位为“欢乐的玩法”“科技魔法”,以及“洋溢着魅力,涵盖艺术、动画、音乐等方面,能让玩家展露笑容”。这些元素在向PlayStation高管提案时也一并呈现。

Doucet确认“最终交付的游戏与最初的宣传大体相符”,不过在改写过程中,游戏曾有过黑暗结局。实际上,总监透露团队曾为游戏设想过一个略带悲剧色彩的结局。

他说道:“在游戏结束时,Astro为了团队牺牲了自己,当片尾职员表滚动时,我们想让重建Astro的场景显得十分悲伤。”这一场景中包含支离破碎、没有头部的Astro。

《宇宙机器人》相关画面2

然而,这个画面给一些人带来了不好的观感,简直成了“心理阴影”。Doucet表示:“团队里有些人看到这个画面后真的很难受。”在尝试了多个不同结局后,团队最终选择了“一种更轻松、幽默的方式,玩家可以替换所有部件,同时仍能传达恰当的情感,而且Astro的头部始终在身体上。”

总监总结道:“这是一场有趣的讨论,也让我们找到了自己真正的风格。”

《宇宙机器人》最终荣获2024年TGA最佳家庭游戏以及年度游戏奖。

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