《解限机》或依测试反馈开局解锁全部机甲

发布时间:2025-03-28 11:37:23阅读:50819

近日,团队动作机甲游戏《解限机》的公开测试圆满收官,超 30 万人踊跃参与此次测试。测试期间,众多玩家积极向开发商西山居反馈意见,而开发团队也表现出根据这些反馈进行调整的意向。

《解限机》相关配图1

开发团队正针对游戏的多个要素展开研讨,其中包括在游戏正式发布时,所有机甲一开始就向全体玩家开放,以及部分机甲模块在 3v3 和 6v6 竞技模式中的可使用性。官方目前虽未承诺这些改动一定会落实,但强调他们深知实时服务模式对《解限机》的未来发展起着关键作用。

西山居首席执行官郭炜炜透露,公司收到的玩家反馈中,呼声最高的就是希望能在游戏开局立即使用所有机甲。在测试阶段,玩家起初仅能使用一款机甲,需完成数十场游戏积攒足够货币才能解锁新机甲,解锁全部机甲可能需要耗时数天。

郭炜炜在接受 PC Gamer 采访时表示:“我们清楚这是玩家最为关注的问题,并且认同玩家的观点。我们正在考虑让玩家在游戏开局就能使用所有机甲。”

《解限机》相关配图2

不过,公司也明确表示,尽管首发的机甲阵容或许在开局就能解锁,但后续推出的新机甲以及新内容仍需玩家通过游玩积累资源或进行微交易购买来解锁,具体解锁方式将依据官方对新内容的分类而定。例如,后续的一项主要内容是现有可用机甲的不同版本,这些将需从商店中购买。

此外,公开测试还引入了模块系统,玩家可借助该系统对机甲进行个性化定制,这些模块会对机甲的属性产生不同程度的改变,以适配玩家的不同游戏风格。虽然这些模块的影响有限,但仍引发了一些平衡性方面的担忧。为此,西山居正在考虑将其使用范围限制在 “玛什马克”撤离玩法中。

该玩法是玩家获取模块的主要途径。上周,西山居举办了《解限机》的首届电竞比赛,比赛主要围绕 6v6 模式展开,且在比赛中禁用了模块。

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