Unity2025报告:多人游戏依旧占据主流地位

发布时间:2025-03-28 20:53:59阅读:19138

Unity发布的2025游戏行业发展趋势报告表明,90%的受访者透露,他们近期开发的游戏为多人游戏(占比58%)或具备联网功能的单人游戏(占比32%)。仅有6%的人表示最近制作的是本地合作游戏,无联网功能的单人游戏占比仅4%。64%的开发者称正在开发包含本地合作游戏在内的多人玩法项目,另有32%的开发者专注于联网单人游戏开发。

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通常,多人游戏的开发被认为是一项较为复杂的工作,但据Unity所述,不同规模的团队都投身于多人游戏的开发中。合作模式的需求日益显著,即便在一些原本无需合作的游戏里,也开始有人尝试添加合作玩法。

Fika Productions的Daniel Carmichael指出:“在疫情期间,本地合作和在线联机游戏的重要性得以凸显,因为它们成为人们相互联络、共度时光的少数途径之一。如今的玩家比以往任何时候都更期待能重拾社交乐趣和伙伴情谊的游戏体验。”近期《双影奇境》的成功更是证明,人们乐于和朋友或伴侣一同坐在屏幕前玩游戏。

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