近期,AI在电子游戏领域的应用,特别是在配音方面,引发了广泛讨论,女演员萨曼莎·贝阿特也对此发表了自己的见解。
贝阿特结合自身职业视角提出的观点,颇具合理性。她着重指出,游戏公司使用AI的主要目的是节省成本,但从长远来看,这一决策可能会带来灾难性的后果。
贝阿特谈到公司在使用AI配音方面的考量时说道:“本质上,那些推动AI应用的管理者只是想省钱。然而从长远看,他们这样做会毁掉自己的声誉、公司以及所有相关的一切。”

最近几天,美国演员工会和美国广播电视艺术家联合会(SAG - AFRTRA)再次发起罢工。该工会认为,游戏公司对于在电子游戏配音中使用AI的回应并不恰当。
工会还指出,制作公司提出的合同提案存在漏洞,这些漏洞可能会让演员和配音演员陷入不利境地。其中最大的问题是未经演员同意就使用录制的音轨,这使得公司无需雇佣演员并支付报酬,就能获取所需素材。这些天已经出现了部分演员因SAG - AFRTRA罢工而被他人取代的情况,这表明一些公司根本无意满足艺术家们的诉求。
谈及艺术家和管理者之间的矛盾,贝阿特将其形容为“水和油”,即两个永远无法融合的世界。她表示:“我们这个行业有很多极具艺术才华的人,他们对工作充满使命感。而那些拥有财富的管理者,他们不玩电子游戏,仅仅把一切看作简单的投资回报,这两种现实无法调和。”
事实上,像网飞这样的公司已经在AI领域进行了投资,尽管这导致了大规模的裁员。另外,微软的Xbox展示了一个AI的初步设想,该AI旨在帮助玩家在电子游戏中取得更好的表现。


























